드래곤즈 도그마 2는 위쳐 3를 좋아하는 제 마음을 사로잡은 “완벽한 판타지 세계”입니다.

첫 번째 게임이 출시된 지 12년이 지난 지금, 드래곤즈 도그마 2가 돌아왔습니다. 전작과 평행 우주에 위치하며 4배 더 커진 거대한 오픈 월드 맵이 특징인 이 2024년 신작 게임에서 플레이어는 새로운 아리젠의 입장이 되어 주변 환경과 맞서 싸우고, 동료를 모집하고, 온갖 모양과 크기의 신화 속 괴물을 물리쳐야 합니다.

이츠노 히데아키 감독은 플레이어가 과거에 대한 기억이 없는 백지 상태에서 커스터마이징 가능한 영웅으로 게임을 시작하기 때문에 RPG 시리즈에 익숙하지 않은 플레이어도 더 쉽게 게임을 즐길 수 있다고 말합니다. “기억을 잃은 주인공과 함께 게임을 시작하면 주변 캐릭터가 상황을 설명해주기 때문에 드래곤즈 도그마를 처음 플레이하는 사람도 쉽게 게임에 몰입할 수 있습니다.”

캡콤의 2012년 오리지널을 플레이해 본 적이 없는 저로서는 다행스러운 일입니다(제 A레벨을 탓할 수도 있겠죠). 하지만 홍보 트레일러와 게임플레이 영상을 모두 봤고, 중세 판타지의 열렬한 팬인 저는 드래곤즈 도그마 2에 대한 흥미를 충분히 느낄 수 있었습니다.

울부짖는 바람

드래곤즈 도그마 2의 캐릭터가 마법으로 멀리 있는 적을 쏘고 있습니다.

(이미지 출처: Capcom)2024년 대작

2024년 대작: GamesRadar+가 선정한 올해의 대작 게임 미리보기

(이미지 출처: Future)

GamesRadar+는 2024년 빅(Big)과 함께 올해 가장 기대되는 비디오 게임을 살펴보고 있으며, 1월 내내 매일 새로운 기사를 게재하고 있습니다.

지난 5월 PlayStation 쇼케이스에서 드래곤즈 도그마 2의 공개 트레일러를 보고 제가 바위 밑에 살고 있는 건 아닌지 궁금했던 기억이 납니다. 환상적인 오픈 월드에 화려한 검술, 마법이 깃든 근접 전투, 칼날을 휘두를 수 있는 끔찍한 괴물들까지, 제가 위쳐 3를 플레이하며 좋아했던 모든 것을 갖추고 있으면서도 전혀 들어본 적이 없는 게임이었죠. 그럼에도 불구하고 저는 캡콤이 제 앞에 펼쳐놓은 이 멋진 세계에 순식간에 매료되었고, 올해 출시 예정인 PS5 게임 목록에 이 게임을 추가했습니다.

드래곤즈 도그마의 노련한 팬이라면 속편도 기대하셔도 좋을 것 같습니다. “이 게임은 오리지널 드래곤즈 도그마의 콘셉트를 바탕으로 개발되었습니다.”라고 이츠노는 DD2에서 캡콤의 주요 영향력에 대해 설명합니다. “우리는 프로젝트 내내 이 방향을 고수했습니다.” 첫 번째 게임에 대한 이러한 헌신은 전투 게임플레이 클립을 비교해보면 분명하게 드러납니다. 드래곤즈 도그마 2는 전작과 비슷해 보이지만, 전작의 특징인 3인칭 근접 액션과 직업별 전투 메커니즘을 개선하여 원작의 근간에서 크게 벗어나지 않으면서도 더욱 부드러운 경험을 선사합니다.

드래곤즈 도그마 2

(이미지 출처: Capcom)

이츠노는 시각적인 유사성 외에도 드래곤즈 도그마 2가 1편보다 크게 개선된 많은 변화와 재작업, 확장된 시스템이 있다고 말합니다. 스카이림 팬이라면 캐릭터 생성에서 선택할 수 있는 카지이트족과 유사한 고양이 종족인 비스트렌이 새롭게 추가되어 흥미를 끌 것입니다. 캡콤은 전투의 승률을 높이기 위해 아리젠이 여정에서 영입할 수 있는 NPC 파티원인 폰의 행동도 개선하기 위해 노력했습니다.

이츠노에 따르면 2012년의 AI는 너무 다듬어지지 않았기 때문에 이번에는 “친구와 함께 플레이하는 듯한 느낌”을 주는 것이 목표라고 합니다. “개선된 NPC AI와 그에 따른 새로운 가능성”과 함께, 기존 팬들은 이전보다 훨씬 더 많은 플레이어의 선택지가 있는 분기 내러티브를 기대할 수 있습니다.

플레이어의 선택은 정말 드래곤즈 도그마 2의 핵심인 것 같습니다.

작년 RPG 장르의 인기를 생각하면 2024년에 드래곤즈 도그마 2가 얼마나 큰 인기를 얻을지 기대가 됩니다. 저는 거대한 신작 게임에서 길을 잃는 것을 좋아하는데, DD2에 대해 마음에 들지 않는다는 얘기를 아직 들어본 적이 없습니다. 도둑(도적이죠?), 궁수(기본적으로 레인저) 같은 직업이 있는 발더스 게이트 3의 직업과 크게 다르지 않은 깊은 캐릭터 빌드와 각 직업의 구체적인 플레이 스타일은 제게 딱 맞는 것 같습니다 – 물론 새로운 하이브리드 직업은 설명하지 않았지만, 흥미를 유지할 수 있을 것 같습니다.

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드래곤즈 도그마 2의 개선된 캐릭터 생성기 역시 제 취향에 딱 맞습니다. 이츠노는 불쌍한 아리젠을 괴롭힐 수 있는 새로운 특성 중 하나로 ‘치아 결손’을 선전하고 있지만, 개인적으로 저는 모든 치아를 그대로 유지하는 것을 선호합니다. 플레이어의 선택은 드래곤즈 도그마 2의 핵심으로, 두 번의 플레이가 결코 같을 수 없는 세계를 만들어내며 3월 22일에 이를 테스트할 예정입니다.

GamesRadar+는 2024년 빅과 함께 올해 가장 기대되는 비디오 게임을 살펴보고 있으며, 1월 한 달 동안 매일 새로운 기사를 게재할 예정입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.