넷플릭스 원피스의 제이콥 로메로 깁슨: “진심이 너무 많이 담겨 있다”

해적 선원에게 ‘저격수’가 꼭 필요하다고 생각하지 않으실 수도 있지만, 원피스 제작자 오다 에이이치로의 인기 만화를 보면 동의하지 않으실 겁니다. 마찬가지로 넷플릭스의 원피스 실사판에는 시리즈에서 우솝을 연기한 제이콥 로메로 깁슨이 저격수로 등장합니다.

곧 공개될 실사 시리즈의 최신 예고편에서는 8월 31일에 첫 선을 보이는 몽키 D. 루피 선장과 그의 승무원들이 어떤 활약을 보여줄지 기대해 보세요. 시리즈에 익숙한 사람이라면 누구나 상상할 수 있듯이, 이번 시리즈에는 많은 채용이 포함될 것으로 보입니다.

게임레이더+는 최근 밀짚모자 제작진에게 드라마 출시를 앞두고 새 시리즈에 대한 모든 것을 물어봤는데요, 이들은 각자의 강점을 발휘하며 훌륭한 제작진답게 다양한 이야기를 들려주었습니다. 예를 들어, 극 중 나미 역을 맡은 에밀리 러드는 원작에 정통한 배우였지만 깁슨은 드라마의 주제와 핵심을 잘 파악하고 있었습니다.

다음 인터뷰는 명확성과 길이를 위해 가볍게 편집되었습니다. 또한 이 인터뷰는 현재 진행 중인 SAG-AFTRA 파업 이전에 진행되었으며, 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.

우솝과 새총이 등장하는 넷플릭스 원피스 스틸컷

(이미지 출처: Netflix)

GamesRadar+: 애니메이션이나 만화를 실사로 각색한 작품은 특히 이런 작품을 경험해 보지 않은 사람들에게는 접근하기 어려울 수 있습니다. 개인적으로 이 작품을 어떻게 사람들에게 판매하고 있나요?

제이콥 로메로 깁슨: 네, 맞아요. 그렇죠. 당연하죠, 당연하죠. 제게 이 프로그램은 가족을 찾고 꿈을 좇는 서사시적인 모험 이야기입니다. 그런 면에서 원피스는 우리 모두가 공감할 수 있는 매우 중요한 작품이라고 생각해요. 원피스에는 진심이 담겨 있어요. 애니메이션 팬이든 아니든, 원피스는 분명 여러분을 위한 무언가가 있을 거예요.

당연히 우솝을 연기하시죠. 우솝 캐릭터를 설명할 수 있는 세 단어와 그 단어가 필요한 이유는 무엇인가요?

오! [길고 깊은 웃음] 몽상가라고 생각해요. 마음이 큰 사람이라고 생각해요. 그리고 그는 명사수입니다.

명사수 얘기를 꺼냈군요. 애니메이션이나 만화를 잘 아시는 분들은 아시겠지만 밀짚모자 팀의 명사수입니다.

당연하죠

사격을 잘하시나요? 꼭 연습해야 하는 부분이었나요?

저는 새총을 잘 쏴야 한다는 말에 바로 “좋아, 새총을 가져와야겠어, 과녁이 필요해, 새총을 잘 쏴야 하니까 빨리 준비하자”라고 말했죠.

물론이죠. 사격술을 훈련하고 리듬을 잡고 위치를 잡고 사격하는 방법을 익히는 데 많은 시간을 보냈어요. 그리고 저는 확실히 꽤 위험하니 조심하세요.

'고잉 메리'에 등장하는 밀짚모자 캐릭터들이 모두 등장하는 넷플릭스 원피스 스틸컷

(이미지 출처: 넷플릭스)

프랜차이즈 전체에 걸쳐 밀짚모자 크루는 다양한 방식으로 레벨을 올리거나 성장합니다. 물론 넷플릭스 쇼는 캐릭터의 성장 초기에 초점을 맞추지만, 특히 캐릭터가 시간이 지남에 따라 가장 개인적으로 성장한다고 해도 과언이 아닐 것 같아요. 그 토대를 어떻게 마련하셨나요?

저희 스토리가 어디로 흘러갈지 어느 정도는 알고 있지만, 이번 시즌에서는 이스트 블루에 집중하고 있습니다. 그래서 저는 이스트 블루가 그 당시 그 아크에서 어떤 위치에 있는지에 대한 진실에 확실히 의지했고, 그 안에서도 이스트 블루가 무엇을 할 수 있고 어디로 가고 있는지에 대한 메모를 엮어낼 수 있습니다. 승리와 우스꽝스러움도 있지만, 흥미진진하고 캐릭터가 어디로 갈지 매우 기대됩니다.

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원작에 대해 어느 정도는 알고 있는 것 같네요. 가장 좋아하는 아크가 있나요? 있다면 어떤 작품이고 그 이유는 무엇인가요?

오, 이런, 전 아직 초보예요. 제가 모든 작품을 다 알고 있다고 주장하고 싶지는 않아요. 하지만 제가 가장 좋아하는 우솝 경기 중 하나는 알라바스타 아크입니다. [깊이 웃으며] 우솝이 초퍼와 함께 고슴도치를 타는 장면이 정말 웃겼어요. 정말 웃겼어요.

배를 탄 우솝이 등장하는 넷플릭스 원피스 스틸컷

(이미지 출처: 넷플릭스)

사격 연기에 대해 이야기했는데, 이번 프로젝트에서 가장 어려웠던 점은 무엇이라고 생각하시나요?

제작하는 내내 정말 경이롭고 마법 같은 일이 많았어요. 물론 세트장에는 수많은 장애물과 보이지 않는 장애물이 있고, 남아프리카공화국에서 촬영을 하고 있는데다 코로나19 기간 동안 촬영을 진행했으니까요. 정말 많은 일들이 일어나서 도전적이고 무거운 경험이 될 수 있습니다.

하지만 이 프로덕션에는 정말 많은 진심이 담겨 있었고, 원피스에는 정말 많은 진심이 담겨 있었어요. 저는 원피스의 신들이 이 모든 훌륭하고 신뢰감 넘치는 사랑의 에너지로 우리를 축복하는 것 같았어요. 이 모든 것이 정말 훌륭했던 것에 비하면 도전은 정말 사소한 것 같아요.

여러분은 원피스 프랜차이즈에 대해 전반적으로 잘 알고 있다고 해도 과언이 아닐 겁니다. 역대 베스트셀러 만화죠? 몇 년째 인기리에 방영되고 있는 애니메이션이죠. 원피스의 인기 비결은 무엇일까요? 물론 그 동안 많은 동시대 작품이 나왔다가 사라졌죠.

그렇죠. 이 커뮤니티의 규모와 범위가 눈에 들어오면서 저 스스로에게 던진 질문이기도 합니다. 이 커뮤니티가 이렇게 오랫동안 운영될 수 있었던 힘은 무엇이며, 이 커뮤니티의 가족을 형성할 수 있었던 힘은 무엇일까요? 다시 한 번 말씀드리지만 원피스 스토리의 핵심은 바로 이 마음이라고 생각합니다. 교훈, 은유, 가족 찾기, 꿈에 대한 지지, 옳은 것을 옹호하는 것 등이 바로 그것입니다.

어떻게 보면 아주 단순하고 기본적인 것 같지만, 원피스 스토리 전반에 걸쳐 이러한 개념이 제시되는 방식과 그 개념이 재조명되는 방식은 믿을 수 없을 정도로 눈물을 흘리게 합니다. 처음 몇 에피소드를 봤을 때나 원피스를 처음 접했을 때 “세상에, 무슨 일이 벌어지는지 알겠어, 어디로 가는지 알겠어”라고 생각했던 기억이 나요. 그 외에도 원피스는 정말 재미있어요. 정말 즐거운 시간이기도 하죠. 그래서 저에게는 풀 패키지 경험이죠.

원피스 밀짚모자가 잔디밭을 걷는 넷플릭스 스틸컷

(이미지 출처: Netflix)

밀짚모자 팀에서 가장 강력한 멤버는 누구라고 생각하시나요?

[깊고 긴 웃음과 여러 차례의 발성] 정치적인 이유로 우솝이라고 말해야 할 것 같아요.

2 대 2예요! 아까 루피와 얘기했는데 그도 우솝이라고 했어요.

그래요? [웃음] 네! 당연하죠. 네, 당연하죠. 혼자서요. 다른 선수들은 그저 구경거리일 뿐이죠.

아직 전체 쇼를 보지 못했어요. 예고편만 봤죠. 하지만 사람들이 마침내 전체 쇼를 볼 수 있게 되었을 때 어떤 점을 느꼈으면 좋겠어요?

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좋아요, 두 가지 대답이 있습니다. 첫째, 사람들이 우리 쇼를 보고 나서 원피스가 이미 존재한다는 것을 알았으면 좋겠어요. 가서 책도 읽고 쇼도 보고요. 그 속으로 빠져드는 거죠. 정말 멋진 경험이에요. 제 꿈은 – 전 세계가 이미 원피스에 대해 알고 있지만, 어딘가에 있는 누군가가 이 쇼를 통해 원피스를 알게 되는 것입니다.

두 번째 대답은 제작진을 정말 찾는 것입니다. 자신에게 영감을 주고 지지해주고 거울이 되어줄 수 있는 사람들을 찾아서 자신을 믿고 꿈을 향해 나아갈 수 있는 용기를 찾으세요. 마음속에 있는 꿈을 좇는 것만으로도 세상에는 좋은 일이 많이 있다고 생각해요. 그래서 이 쇼가 사람들에게 작은 불씨를 지피는 데 도움이 되었으면 좋겠어요.

원피스의 실사 각색 시리즈는 8월 31일에 넷플릭스에서 공개될 예정입니다. 기다리는 동안 넷플릭스에서 시청할 콘텐츠를 찾고 계신가요? 지금 바로 시청할 수 있는 최고의 넷플릭스 프로그램 50선 목록을 확인해보세요.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.