골키퍼는 호그와트 유산의 비밀 악당이며 그것을 증명할 영수증이 있습니다.

프레임 관점은 호그와트 유산에서의 경험을 당신이 알아 차린 것보다 훨씬 더 많이 형성합니다. 나는이 편견이 당신에게서 나오고 있다고 말하는 것이 아닙니다. 모든 최고의 RPG와 마찬가지로 Hogwarts Legacy는 복잡한 구불 구불 한 스토리 라인의 신비를 탐구하기 전에 캐릭터를 완전히 사용자 정의 할 수 있습니다. 우리는 당신이 악을 돌릴 희망이 있다면 결말이 다소 실망 스럽다는 것을 이미 알고 있으므로 그 점에서 운명의 손을 흔들 수있는 기회는 많지 않습니다.

그러나 우리가 호그와트, 고대 마술, 고블린 반란과의 관계에 대해 우리가 알고있는 대부분의 사람들은 골키퍼들에 의해 우리에게 전달됩니다. 고대 마술의 4 개의 보호자는 게임에서 2 차 캐릭터이며, 각각은 특정 순서로 만 액세스 할 수있는 추억을 저장했습니다. 시험이라는 긴 전투 시퀀스의 끝에 배치 된이 컷 신들을 보면 호그와트의 유산을 뒷받침하는 이야기를 함께 모을 수 있습니다.

골키퍼 당 하나의 재판이 당신의 마법을 주문 캐스터와 도덕 섬유로 테스트하기 위해 하나의 시험이 있으므로 기본적으로 비밀에 합당하다는 것을 증명해야합니다. 그러나 해리가 슬 루 간 교수의 추억이 그들이 훼손되었다는 것을 알기 위해서만 보는 것처럼, 우리가 자신의 전적으로 잘못된 기억에 대비 한 골키퍼의 말을 비준 할 수 있다는 사실은 나에게 의심 스럽다. 그들은 믿을 수 있습니까, 아니면 훨씬 더 어두운 진실을 덮기 위해 우리의 얼굴에 거짓말을하고 있습니까?

당신은 프레임을 받았습니다

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(이미지 크레딧 : WB 게임) 호그와트 레거시 리뷰

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(이미지 크레디트 : 눈사태 소프트웨어)

사랑하는 해리포터 랜드 마크와 스릴 넘치는 전투의 멋진 레크리에이션으로 호그와트 레거시는 분명히 그 순간을 가지고 있습니다.

주인공이된다고해서기만적인 스토리 텔링으로부터 안전하다는 의미는 아닙니다. 골키퍼를 입력하십시오. 이 4 개의 호그와트 스태프 동창들은 몇 세기 전에 살았으므로 대신 초상의 모양과 상호 작용할 것입니다. 박쥐에서 바로, 신뢰할 수없는 나레이션의 기회가 있습니다. 이들은 사람들 자체가 아니라 목적을 위해 남겨진 그들의 페인트 효과가 있습니다. 마법사 세계에서는 그림이 살아있는 모델의 방식으로 말하고 행동하며 심지어 정보를 전달할 수는 있지만, 그 사람 스스로 오인해서는 안됩니다.

호그와트 레거시에서는 그렇지 않은 것 같습니다. 교사이자 멘토 교수 인 Fig는 “Merlin ‘s Beard”의 느낌표 만큼이나이 그림들이 그들에게 묻는 것을 정확하게 수행하는 것을 기쁘게 생각합니다.

메인 퀘스트 라인을 통해 놀면서, 골키퍼의 공유, 엄숙한 의무를 밝혀 낼 것입니다. 이는 학교 아래에 오랫동안 묻힌 불안정한 고대 마술로 가득 찬 저장소를 보호합니다. 권력에 대한 취향이 그녀를 소비 한 Morganach. 간단히 말해서, 이시 도라는 마법의 분쟁을 겪은 골키퍼 중 한 명이 살해 당했으며, 그 이후로 4 명의 호그와트 교수들이 올바른 사람 (당신)의 유산을 계속 기다리고 있습니다.

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골키퍼들에 따르면, 이시 도라는 도적으로 갔다. 그녀를 죽임으로써, 골키퍼들은 마법사 세계의 이익을 위해서만 행동했습니다.

실제로, 그들은 결코 우리에게 이것을 완전히 말하지 않습니다. 그림은 우리에게 실제 정보, 비밀스러운 지시 및 불쾌한 한 눈을 제공하기 위해 매혹되지 않았습니다. 우리로부터 정보를 원천 징수하고 우리를 다른 사람을 경험하기 위해 기억의 선형 경로를 안내함으로써, 골키퍼들은 플레이어에게 우리가보고있는 것이 진실인지 또는 골키퍼 자체와 마찬가지로 생각할 기회를 효과적으로 제공합니다. 우리를 위해 모든 것이 틀에 렸습니다.

나를 알고, 당신을 아는 것

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(이미지 크레디트 : WB 게임)

주인공이된다고해서기만적인 스토리 텔링으로부터 안전하다는 의미는 아닙니다.

본질적으로 홀로그램이 아니라, 골키퍼들을 불신하는 또 다른 이유는 그들이 처음부터 당신을 즉시 불신하는 것처럼 보이기 때문입니다. 그들은 당신이 당신이 Isidora를 위험한 개인으로보고 싶어하지만, 그녀가 당신의 성격 자체를 반영하는 것으로 제시되기 때문에, 그들은 본질적으로 당신에게 위험을 인정하도록 요구하고 있습니다.

원래 좋은 의도로 포장되었지만, Isidora의 몰락은 그들의 추억에 따르면 권력과 통제에 대한 타고난 갈증에 뿌리를두고 있습니다. 그녀는 고대의 마법을 사용하여 자신의 형제의 외상으로부터 감정적으로 회복되지 않은 병든 아버지를 돕는 데 중점을두고 주변 사람들로부터 고통을 추출했습니다.

유사성 자체에 관해서는 거의 언급 할 필요가 없습니다. 귀하와 Isidora는 모두 5 학년 학생으로 학교를 시작했으며, 둘 다 주변 세계에서 아름다운 빛나는 가닥으로 보이는 고대 마술의 흔적을 볼 수 있습니다. 귀하와 Isidora는이 마법을 신중하게 휘두르도록 자신을 훈련시켜야하며, 두 사람 모두 인생에서 마법으로 치유하고 싶은 사람들도 있습니다. 이 게임은 아이시 도라가 아버지의 고통을 추출 할 수있는 것처럼, 우리는 반 친구 인 Sebastian의 저주받은 자매 인 Anne에게도 같은 일을 할 수 있다고 암시합니다. 그러나 아이시 도라가 자신의 마법을 사용하여 고통을받지 않은 고통을 겪는 것에 대해 경고 한 것처럼, 플레이어는 앤을 도울 수있는 기회가 거부됩니다.

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(이미지 크레디트 : WB 게임)

주인공과 Isidora 사이의 이러한 유사점은 포기원의 정보와 더 많이 나올 것을 꺼려하는 이유 일 수 있습니다. 결국, 그들이 조금 강력했기 때문에 당신이 죽인 사람의 영적 쌍둥이를 모집하는 것은 약간 위험합니다.

호그와트 레거시는 네 명의 페인트 칠한 죽은 사람들의 자비를 얻게되며, 그 말이 이해되는지 묻지 않습니다. 아마도 그들이 자신의 힘에 대한 두려움 때문에 그녀를 괴롭히지 않고 Isidora를 지원하고 편안하게 노력했다면, 그녀를 위기에서 끌어 당길 수 있었을 것입니다. 우리가 이시도라의 마술이 유해하다고 생각하는 유일한 이유는 우리가 산 바카르 교수의 기억에 아버지의 빈 쳐다 보는 것을 보았 기 때문입니다. 그러나 우리가 이시 도라를 관찰 할 때, 그는 그에게 평화를 가져다 준 것에 대해 따뜻하게 감사합니다.

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어쩌면 우리가 들었던 방식으로 아무도 일어나지 않았고, 골키퍼들이 훨씬 더 교활한 이유로 Isidora의 살인을 막고 있습니까? 더 이상 더 이상 없을 때 심도를 필사적으로 찾고 있습니까? 어느 쪽이든, 나는 골키퍼들과 그들의 의로운 자세로 확신하지 않으며, 우리가 그들에게 그것을 고수하고 이시도라에 복수 할 수있는 더 좋은 기회를 갖기를 바랍니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.