검은 신화: 오공 데모에서 고릴라에게 엉덩이를 맞았는데 정말 놀라웠습니다.

검은 신화: 오공에 대해 알아야 할 한 가지는 제가 놀라울 정도로 빨리 적응했다는 것입니다. 학창 시절에 손오공 만화를 보고 자랐다는 이유만으로 Game Science의 곧 출시될 액션 RPG에 관심이 많았기 때문에, 중국 신화의 한 페이지에서 전설을 끌어내어 수스라이크에 데뷔하는 오공의 모습을 보는 것은 분명 즐거운 일이었습니다.

저는 인간형 유인원으로서 긴 무술봉을 손에 꼭 쥐고 눈 덮인 산을 헤쳐 나갈 준비가 되어 있었어요. 또한 피할 수 있는 곳이라면 어디든 달려들어 몇 대 때릴 각오도 되어 있었습니다. 하지만 개발자들이 이렇게 인기 있는 서브장르를 가져와서 45분 동안 플레이하는 동안 간단한 능력으로 시작해서 천천히 난이도를 높여가며 게임을 진행하면서 실력이 향상되는 데모를 만들 줄은 예상하지 못했죠.

유인원-X의 전설

검은 신화: 오공

(이미지 출처: 게임 사이언스)Gamescom 2023

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소울라이크 게임의 강세가 두드러진 올해에도 블랙 신화: 오공은 새로운 게임을 선보였습니다. 게임스컴에서 플레이한 데모에서는 네 개의 레벨(두 번째 레벨까지만 통과했다면 더 많은 레벨을 플레이할 수 있었을 것입니다)에서 매우 다른 네 개의 매우 공격적인 보스전을 플레이할 수 있었습니다.

원숭이 추장의 손에 죽고 나서 저는 향에 불을 붙이고 주문을 외웠습니다. 게임의 첫 번째 레벨에서는 주문을 두 개만 가져갈 수 있기 때문에 저는 일시적인 투명화 버프인 ‘구름의 발걸음’과 공격자의 움직임을 막을 수 있는 ‘고정’을 선택했습니다. 데모의 첫 번째 단계에서 독을 내뿜는 거대 곤충인 지네 구아이를 상대할 때는 이 두 가지가 제게 큰 도움이 되었습니다. 하지만 이제 고드름을 날리는 원숭이 추장과 맞서려면 다른 접근 방식이 필요했습니다.

저는 이 적을 처음 쓰러뜨릴 때는 막대기를 휘두르며 달려들기보다는 천천히 공격 패턴을 익히며 여유를 가졌습니다. 블랙 신화에서는 회피가 행복할 정도로 부드럽게 느껴지는데, 아마도 엘든 링의 제 빌드처럼 무거운 갑옷에 짓눌리지 않았기 때문일 것입니다. 실수로 완벽한 회피를 성공해 적을 슬로우 모션에 빠뜨리고, 원거리 중공격으로 적을 즉시 날려버리는 것은 말할 것도 없고, 몇 방을 추가로 적중시키기도 했습니다. 이러한 콤보에 이어서 ‘고정’으로 적을 제자리에 고정시킨 다음, 더 많은 무료 공격을 가해 체력 바를 더 낮출 수 있다면 이보다 더 만족스러운 느낌은 없을 것입니다. 적을 꼼짝 못하게 한 다음에는 다음 공격을 회피하는 데 도움이 되는 ‘돌덩이’를 사용할 준비를 합니다. 멋지네요.

검은 신화: 오공

(이미지 출처: Game Science)

“원숭이 추장과 그의 얼음 마법을 피하는 데는 실패했지만, 블랙 미스가 시간을 들여 메커니즘을 가르치는 방식이 마음에 듭니다.”

추장의 광란의 얼음 폭풍을 피하고 방향을 바꾸면서 힘 게이지를 계속 주시합니다. 충분히 연속으로 적중하면 새로 잠금 해제된 변신 능력인 레드 타이드(적조)를 사용할 수 있고, 이 능력은 일시적으로 나를 파이어블레이드 늑대로 바꿔줍니다. 늑대로 변신하면 불을 이용한 공격으로 많은 피해를 입힐 수 있을 뿐만 아니라, 공격하는 동안 제 체력도 보충할 수 있습니다. 적조는 한 번에 한 번만 발동할 수 있는데, 족장의 체력을 빠르게 소모한 다음 다시 원숭이 왕으로 변신하는 데 사용했습니다.

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지금 생각해보면 적조는 원숭이 추장 같은 적을 상대로 더 좋은 마무리 기술이 될 수 있었을 것입니다. 여러 번의 시도에도 불구하고 최악의 순간에 체력이 계속 떨어졌습니다. 한때는 보스의 체력 바를 아주 조금까지 떨어뜨렸지만, 고드름 케이지에 갇힌 후 마지막 순간에 눈밭을 가로지르며 원 히트 킬을 당하고 말았습니다.

비록 원숭이 족장과 그의 얼음 마법을 피하는 데는 실패했지만, 블랙 미스가 시간을 들여 메커니즘을 가르치는 방식이 마음에 들었습니다. 정말 강력한 맛보기 세션이었고, 다른 것을 넣기 전에 다양한 힘과 사용 방법을 실험해 볼 수 있었습니다. 소울라이크는 초반에 플레이어를 겸손하게 만드는 경향이 있는데, 블랙 미스의 경우에도 마찬가지였습니다. 하지만 무술 동작과 고유 능력으로 무장한 저는 도전에 훨씬 더 잘 대처할 수 있었고 매번 더 나은 모습으로 돌아올 수 있었습니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.