Xbox Games 쇼케이스는 명확하고 투명하며 많은 게임 플레이를 보여 주어야합니다.

Xbox Games 쇼케이스는 모퉁이를 돌며 올해 이벤트를 둘러싼 기대치가 높다고 말하는 것이 안전합니다. 2022 년에 꽤 작은 릴리스의 슬레이트에 이어, 우리가 아직 그렇게 많이 듣지 못한 다가오는 Xbox 시리즈 X 게임과 함께,이 행사는 의심 할 여지없이 Xbox에게 플랫폼의 미래에 대한 우리의 흥분을 재판 할 수있는 기회를 제공합니다.

그러나 작년의 쇼케이스와 Redfall의 록키 런칭 이후, 올해의 쇼가 메시징에서 가능한 한 명확하고 투명하다는 것이 그 어느 때보 다 중요하며, 많은 게임 플레이가 포장되어있어 우리는 정말로 많은 게임 플레이가 포장되어 있으며 우리는 정말로 우리가 기대할 수 있다는 확신을 가지고 있습니다. 미래에.

다시 찾고

하이 파이브

"우화"

(이미지 크레디트 : Microsoft)

다음은 Xbox Games Showcase에서 업데이트를 기한 기한이 지난 5 개의 Xbox Series X 독점입니다.

작년의 Xbox와 Bethesda Games Showcase는 Pentiment에서 Forza Motorsport 및 Starfield에 이르기까지 모든 것을 살펴 보았습니다. 후자는 의심 할 여지없이 Bethesda의 새로운 RPG에 대한 게임 플레이를 처음으로 엿볼 수있는 쇼케이스를 닫는 기억에 남는 방법이었습니다. 게임이나 게임 플레이가 부족하지는 않았지만 주요 고정점은 Xbox가 처음으로 “전체 쇼는 앞으로 12 개월 동안 게임에 초점을 맞추고 있습니다”라고 말했습니다. 당시에는 특히이 진술 이전의 순간을 보여준 게임에 매우 기대되는 타이틀 (Hollow Knight : Silksong)이 포함되어 있다는 점을 감안할 때 이것은 매우 흥미로 웠습니다.

푸시 백을 예상하기는 어렵지만 Xbox의 주요 독점적 인 2 명 (Redfall과 Starfield)은 지연을 만났으며 연말에 큰 퍼스트 파티를 본 지 꽤 오랜 시간이 걸렸습니다. 독점적 인 땅. 이벤트 중에 보여진 게임 중 중 절반 이상이 실제로 12 개월 내에 출시되었습니다. 반성하자마자 Xbox는 한 가지 진술로 상당히 많은 것을 약속했습니다. 결국 결국에는 전달하지 못했습니다. 사실, Xbox의 책임자 Phil Spencer는 작년에 Kinda Funny와의 인터뷰에서 작년 쇼케이스에 대해 이야기했을 때 이것을 인정했으며, 그 동안 Redfall의 실망스러운 출시를 직접 해결했습니다. 스펜서는 Parris Lilly에 대한 응답으로 2022 Xbox Games 쇼케이스에서 Xbox의 “12 개월 계획”을 강조하면서 “우리는 전달하지 않았다”고 말했다. “그것은 ‘반드시’가 아니라 우리는 전달하지 않았다”.

아마도 성명서가 그 메시징에서 그렇게 대담하지 않았다면, 우리가 실제로 보았던 릴리스는 그다지 많이 찌르지 않았을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 예상 할 수없는 지연이 발생하고, 스펜서 자신의 인정에서, 나는 12 개월 계획이 제대로 형성되지 않은 후 올해의 쇼케이스가 그 메시징에서 조금 더 정의되고 명확해질 것이라는 느낌을받습니다.

미래

"avowed"

(이미지 크레디트 : 흑요석)

“Starfield Direct가 Bethesda의 주요 우주 비행을 자체 전용 이벤트에 제공하기 위해 STARFIELD 직접 세트로 Xbox가 무엇을 보여주는 지, 얼마나 많이 보게 될지를 보는 것은 흥미로울 것입니다.”

스펜서 (Spencer)는 올해 2022 년이 게임에 대해 밝았으며 2023 년은 강력한 라인업을 가질 것이라고 인정했다. 그러나 스펜서는 우리가 행사 중에 새로운 게임 공개를 기대할 수 있다고 밝혔지만, 개인적으로 나에게 더 흥미로운 점은 이미 발표 된 게임에 대한 업데이트를 마침내 받기를 희망한다는 것입니다. 2020 년과 2019 년에도, Everwild, Contraband 또는 Playground Games에서 우화의 수익이 기대되는 흥미로운 새로운 프로젝트의 슬레이트가 공개되었습니다. 그러나이 모든 타이틀은 작년 전시회에서 결정적으로 결석했으며, 우리가 그 중 하나에 대해보고 들어 본 지 오래되었습니다.

읽어보기  Expanse의 첫 번째 에피소드를 연주하면 Spacewalking, Motionsick Badass처럼 느껴졌습니다.

이제 이러한 게임 중 일부를 스포트라이트에 넣고 Xbox가 이미 확인한 내용에 대한 업데이트를 제공하기에 완벽한 시간 인 것 같습니다. 그러나 우리가 새로운 모험 중 일부가 마침내 튀어 나오는 것을 보려고한다면, 파이프 라인의 새로운 경험을 더 잘 이해하기 위해 게임 플레이를 볼 필요가 있다고 생각합니다. 예를 들어, Avowed의 좋아하는 사람들에 대해 여전히 알지 못하거나 마지막으로 본 후에도 Everwild가 어떤 방향으로 들어가고 있는지에 대해 알지 못합니다. Xbox의 티저가 다가오는 모습을 암시 한 후 마지막으로 Fable을 오랫동안 볼 수 있다는 전망에 이미 흥분이 커지고 있지만, 다시 한번, 시간만이 얼마나 많이 표시되는지 알려줄 것입니다. 많은 사람들과 마찬가지로, 나는 우리가 영화를 넘어서 상당한 모습을 얻기를 바랍니다.

Starfield Direct가 Bethesda의 주요 우주 비행 릴리스 자체 전용 이벤트를 제공하기 위해 Xbox가 무엇을 보여주는 지, 얼마나 많이 볼 수 있는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 그러나 작년의 쇼와 2022 년에 조용한 슬레이트가 끝난 후 2023 년 쇼케이스가 플랫폼에 중요한 쇼케이스가 될 것 같은 느낌이 듭니다. 나는 개인적으로 그들이 보여주는 것을보기를 기다릴 수 없다. 나는 우리가 앞으로 몇 달 동안 우리가 기대할 수있는 것에 대한 투명한 메시지를 도와주기를 바랍니다.

e3 2023 Schedule 을 완전히 확인하고 펄스에 손가락을 보관하십시오

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.