Spider-Man : Spider-Verse를 가로 질러 -Browler의 만화책 역사

Spider-Man : Spider-Verse를 가로 질러 현재 극장에 있으며, 가장 큰 비틀기 중 하나는 첫 번째 영화에서 중요한 역할을 한 Prowler의 귀환과 관련이 있습니다. 우리는 여기서 비틀기를 망치지 않을 것입니다 (여전히 그것에 관한 모든 것을 읽을 수는 있지만) 그러나 이제는 Prowler의 만화 역사와 그가 Miles Morales와 어떻게 관련되어 있는지를 파헤 치기에 완벽한시기입니다.

Spider-Verse Films의 원래 Prowler는 Miles의 아저씨 Aaron Davis로 만화에서 같은 역할을 수행합니다. 그러나 그는 Marvel Comics의 원래 Prowler가 아닙니다. 그것은 Spider -Man의 동맹국이자 자신의 Prowler 장비를 구축 한 재능있는 엔지니어 Hobie Brown입니다.

Stan Lee, John Romita Sr. 및 Jim Mooney의 1969 년 Amazing Spider-Man #78에 처음 등장한 Hobie는 실제로 악당으로 간단히 시작했습니다. 그러나 Spider-Man은 그의 첫 모습에서 범죄를 저지르는 것에 대해 이야기했으며, Hobie가 가짜 스파이더 맨으로 서서 J. Jonah Jameson에게 몇 가지 문제를 제기하기 위해 서기를 모집했습니다.

"Marvel

(이미지 크레디트 : Marvel Comics)

그 이후로 Hobie는 Peter의 가장 친한 친구이자 동맹국 중 한 명으로 남아 Aaron Davis가 Prowler라는 이름을 악당으로 삼은 후에도 영웅으로 일했습니다. 그는 죽음, 복제, 다시 태어나 (전형적인 스파이더 맨 물건)를 포함하여 몇 가지 기복을 겪었으며 최근 피터 파커가 사용한 장갑 영웅 페르소나 인 호넷의 정체성을 취했습니다.

현재 가장 유명한 전력 인 Aaron Davis는 2011 년의 Ultimate Comics : Spider-Man #1의 Brian Michael Bendis와 Sara Pichelli의 Ultimate Universe에 처음 등장했습니다. Marvel의 Multiverse를 다시 작성하고 게시자의 연속성의 일부 측면을 바꾸는 2015 년 비밀 전쟁 이벤트 이후의 캐릭터.

주류 Marvel Universe에서 Davis는 악당으로 남아 있었지만 항상 Prowler는 아닙니다. 데이비스는 토니 스타크 (Tony Stark)가 디자인 한 갑옷을 사용하여 아이언 스파이더의 정체성을 간단히 사용하여 그 과정에서 Miles Morales와 싸우기 위해 Sinister Six를 형성했습니다. Davis는 나중에 Iron Spider Armour를 버리고 나중에 개혁했지만, 그는 Prowler로 악당으로 돌아 왔습니다.

"Marvel

(이미지 크레디트 : Marvel Comics)

Aaron Davis와 마찬가지로 Hobie Brown은 또한 Spider-Verse와 자신의 연결을 가지고 있습니다. Hobie의 Multiverse Variant는 실제로 Earth-138의 Spider-Man입니다 (펑크 밴드 The Misfits의 노래 ‘We Are 138’에 대한 언급). , 그는 스파이더 펑크로 알려져 있습니다. 스파이더 펑크 자신은 스파이더 맨에 나타납니다.

그의 고전적인 Ultimate Universe Origin 이야기와 주류 Marvel Universe와 Spider -Verse Films에 대한 적응 덕분에 Miles Morales와 The Prowler는 불가분하게 연결되어 있습니다.

최고의 스파이더 맨 악당 에 대한 읽기.

읽어보기  오펜하이머는 저리 비켜요, 바비와 함께 소행성 도시를 보셔야 합니다.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.