Hogwarts 레거시 멀티 플레이어 Mod Hogwarp는 Skyrim보다 훨씬 쉽게 “더 쉽습니다”따라서 다음 달에 그것을 재생할 수 있습니다.

Hogwarts 레거시 멀티 플레이어 모드 인 Hogwarp의 팀은 이전 Skyrim Mod와 비교 하여이 프로젝트를 개발하는 것이 더 쉽다고 공유 했으므로 출시를보기 위해 오랫동안 기다릴 필요가 없습니다.

이번 주 초, 우리는 Hogwarts Legacy가 Skyrim Modders 덕분에 이미 멀티 플레이어를 얻었다고보고했습니다. 문제의 모더는 함께 팀으로 알려져 있으며 이전에는 거대한 Skyrim Mod를 구현하는 책임이 있었으며, 이로 인해 Bethesda RPG에서 최대 8 명의 플레이어가 서로 함께 플레이 할 수있었습니다.

그 후, 프로젝트에서 작업하는 모더 중 하나 (Yamashi)는 최신 야심 찬 멀티 플레이어 프로젝트를 개발하는 것에 대해 GamesRadar+와 이야기했습니다. 팀이 방금 출시 된 게임을위한 큰 모드를 어떻게 출시하기 시작했는지 물었을 때, Yamashi는 모드가 너무 빨리 구축 된 Unreal Engine 덕분에 설명했습니다.

Yamashi는“역 엔지니어링 Unreal Engine 게임은 Bethesda의 CreationKit과 같은 맞춤형 엔진보다 훨씬 쉽습니다. “Unreal Engine에는 게임을 더 잘 이해하는 데 사용할 수있는 많은 메타 데이터가 포함되어 있으며, 우리가보고있는 것을 이해하기 위해 고군분투 할 때 언리얼 엔진 소스 코드도 있습니다.”

Yamashi는 Skyrim에 대해 다음과 같이 말합니다. “네트워킹에 대한 경험을 가지고 이미 엔지니어를 역 엔지니어링하고 모드를 만들기위한 도구를 개발 한 것이 실제로 많은 도움이됩니다.” 그런 다음 Modder는 “약간의 작업과 시행 착오를 취한 것들이 사본/붙여 넣기의 문제 일 뿐이며, 우리는 이미 Skyrim에서 수천 번 사용되었으므로 이미 작동 할 것이라는 것을 이미 알고 있습니다. 모든 문제. ”

대신 ‘Hogwarp’라고하는 Hogwarts Legacy Mod는 매우 초기 개발 단계에 있습니다. 우리의 이전 이야기에서 언급했듯이, 빌드는 현재 제작자 자체가 공개 한 바와 같이 현재는 “버그 가기”와 “베어 본”이므로 완전히 기능하기 전에 여전히 갈 수있는 방법이 있음을 의미합니다.

현재 MOD는 Patreon 페이지 (새 탭에서 열림)를 통해 사용할 수 있으며, Yamashi는 “작업 작업 시간, 무급 시간”으로 모드에 대한 “지원을 얻는 방법”으로 만들어 졌다고 말합니다. Yamashi는 Patreon Access가 “일시적”이라는 것을 확인했으며 주로 프로젝트의 “하드 코어 팔로워”에 테스트 빌드를 공개하는 데 주로 사용되는 것으로 확인했기 때문에 지금 당장 지원할 위치에 있지 않더라도 걱정하지 마십시오. Yamashi는 “우리가 모든 사람들이 기뻐하는 버전을 얻으면 공개적으로 공개하여 오픈 소스로 만들 것”이라고 말했다.

우리가 모드에 손을 대 수있는 시점에 관해서, 야마시는 또한이 팀이 이번 주에 “이번 주 패트리온스 테스트 빌드를 기대하고 있으며 3 월 초 공개를 목표로하고있다”고 약속은 없다고 밝혔다. ”

Hogwarts Legacy의 석방은 J.K.의 비판과 토론의 주제였습니다. 성 정체성에 대한 Rowling의 공공 자세로 해리포터 커뮤니티의 중심에서 포괄성에 도전하고 있습니다. 다음은 호그와트 레거시 논쟁 에 대한 설명 자입니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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