D & D 영화는 게임의 혼란을 포용합니다. 그래서 그것은 완벽한 적응입니다.

D & D 영화는 내가 기대했던 것이 아닙니다. 물론, 트레일러는 혀에 뺨을 즐겁게 보이게 만듭니다. 하지만 솔직히? 나는 영화가 출시 후에도 여전히 이야기 할 것인지 의심했다.

독자, 나는 틀렸다. 이것은 아마도 파티를 함께하거나 중요한 역할과 같은 것을 조정하지 않고 테이블에서 플레이하는 분위기에 가장 가까운 것일 것입니다. 당신은 실제로 (은) 화면 뒤에 던전 마스터 롤링 주사위를 실제로 느낄 수 있습니다.

천연 20

"던전

(이미지 크레디트 : 파라마운트)

그것이 처음 발표되었을 때, 나는 Dungeons & Dragons : Honor 사이의 도둑들 사이의 레고 영화처럼, 우리의 ‘진정한’세상을 가상의 세계와 균형을 이루는 이야기의 종류입니다. 친구들과 상상의 모험을하면서 얻는 독특한 동지애 감각 (또는 어리석은 계획이 잘못되었습니다)을 어떻게 포착 할 수 있습니까? 예를 들어, Jumanji 속편은 비디오 게임에서의 경험을 통해 자신에 대해 자신에 대해 무언가를 배우는 데 중점을두기 때문에 생생하게됩니다. 물론 컷 신 또는 보너스 생활과 같은 트로프를 희생하는 몇 가지 아는 농담과 함께. 내가 염려했던 한, 그 공식은 최고의 탁상 RPG 중 하나에 관한 슬램 덩크가 될 것입니다.

그러나 우리는 그 모든 것이 필요하지 않다는 것이 밝혀졌습니다. 자연스럽게 20 대를 굴리는 것에 대한 컷타 위와 메타 윙크가 부족함에도 불구하고 D & D 영화는 게임을하는 친구 그룹처럼 펠트 펠트 펠트 . Dead Spect With Dead Spell에 대한 D & D의 전체 ‘5 가지 질문 만으로만’또는 계획을 일관되게 엉망으로 만들고 즉시 다른 계획을 세우는 데 동의하는 인물이든, 도둑들 사이의 명예는 당신이 할 수있는 가장 정확한 묘사입니다. 평균 세션을 얻으십시오.

게임 내

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(이미지 크레디트 : 해안의 마법사)

NPC로서 Thieves 승무원들 사이에서 영예를 가져오고 싶습니까? 이제 할 수 있습니다. D & D 영화 캐릭터 통계가 공개되었으며 즉흥적 인 무기를 사용할 수있는 특별한 능력이 포함되어 있습니다. 이것은 기술적으로 치즈 휠로 누군가를 죽일 수 있다는 것을 의미합니까? 예. 예, 그렇습니다.

실제로,이 영화 뒤에있는 팀은 DMS가 비자발적 인 역화를 얻을 수있는 Dungeons & Dragons에 대한 충분한 경험을 가지고 있습니다. 프로모션 장면에서 공개 된 묘지 장면 (Chris Pine의 Bard가 Speak With Dead를 사용하여 시체에 의문을 제기 할 수있는 기회)은 좋은 경우입니다. 최고의 던전 마스터조차도 “어, 지금 뭐야?”

이것은 우리를 Regé-Jean Page의 Xenk로 멋지게 이끌어냅니다. Regé-Jean Page의 Xenk는 박람회를 떨어 뜨리고 모든 사람을 추적하도록 (또는 모든 사람을 다시 얻도록 설계된 DM 제작 NPC의 정의 )로 이어집니다. 마케팅과 트레일러가 당신이 믿는 것과는 반대로, 그는 영화에 그다지 많지 않습니다. 대신, 그는 승무원이 가장 필요로 할 때 도움의 손길로, 모든 사람이 다시 목표를 달성하면 행복하게 사우 르기 전에 악당에 대한 귀중한 배경 이야기를 제공합니다. 그것은 나쁜 계획을 세운 후 나쁜 계획을 세운 후 파티에서 DM이 너무 격렬 해지면서 그들이 도와 줄 사람을 발명했다.

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고통스럽게 정확합니다

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(이미지 크레디트 : 파라마운트)

말하자면, 그 ‘나쁜 계획’은 엄청나게 어디에서나 던전 마스터와 관련이있을 것입니다. D & D의 많은 재미는 플레이어가 목표를 달성하기 위해 점점 말도 안되고 불필요하게 복잡한 음모를 부화하는 것을 보는 것입니다. 실제로, 그들 중 하나는 영화를 시작합니다 ( 미성년 스포일러 앞 ). 영화가 시작되기 전에 투옥 된 후, 우리는 징역형을 따라 보드에 사면되기 위해 보드에 뒷이야기를 알려줍니다. 그러나 Aarakocra Birdk 판사가 나타날 때까지 시간을 죽이는 방법입니다. 모든 릴리스가 이미 승인 된 것을 제외하고는 훌륭한 탈출 경로처럼 들립니다. DMS가 전 세계 테이블에서 볼 수 있었던 과도한 익숙한 페이스 폴름 아이디어의 일종이며, 나는 그것을 좋아합니다. 웃기는 것 외에도 게임의 느낌에 고통 스럽습니다.

알다시피, 체계가 재미있는 효과에 잘못되지 않았다면 D & D는 아닙니다. 영화는 이것으로부터 부끄러워하지 않으며 결과적으로 더 좋습니다. 무엇이든, 그것은 혼란을 포용하기 때문에 잘 작동합니다. 이 그룹은 배 모양으로 인해 한 계획에서 다른 계획으로 끊임없이 피벗되며 아마도 당신이 요청할 수있는 게임의 가장 좋은 표현 일 것입니다. 은하의 수호자들과 마찬가지로,이 캐릭터들은 가능한 가장 사랑스러운 방식으로 패자입니다.

새로운 이야기, 올드 월드

"던전

(이미지 크레디트 : 파라마운트 사진)

매우 잘 확립 된 우주에서 새로운 이야기를 만드는 것은 어떤가요? 우리는 기존의 D & D 세계를 확장하는 것에 대해 작가들과 대화했습니다.

D & D 영화는 그 영화만큼 좋지 않습니다. 그러나 혼란스러운 에너지는 동일하며, 당신이 나에게 묻는다면, 그것은 개발 팀의 최선의 움직임이었습니다. 던전과 드래곤이 언급 될 때 왕국을 구하기위한 po-faced 퀘스트가 떠오를 수 있지만, 세계를 끝내는 위협과의 구피 균형은 실제로 세션이 어떻게 진행되는지에 대한 더 나은 표현 일 것입니다. 도둑들 가운데 영광을 얻는 것은 그것을 얻습니다.

그렇습니다. 크레딧이 출시되면 잠재적 인 후속 조치에 대해 흥분했습니다. 그리고 악에 대한 영화의 전투는 매력적입니다. 그러나 무엇보다도, 그것의 대학살은 모두 테이블 주위를 돌아가서 친구들과 함께 주사위를 롤을하려고했습니다.

더 많은 D & D의 경우이 필수품을 확인하십시오 D & D 선물 > 일반적으로). 다른 탁상용 샤 나니간에 관해서는, 최고의 보드 게임 또는 성인을위한 필수 보드 게임을 놓치지 마십시오.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.