지식의 신전에 있는 페르시아 왕자 잃어버린 왕관 타임 루프 퍼즐은 설명이 거의 없고 헷갈리기 쉽지만, 황금 문 너머의 특별한 영역에서 자신의 복사본을 여러 개 만들어야 합니다. 하지만 네 개의 타임 루프 퍼즐을 모두 풀면 페르시아 왕자: 잃어버린 왕관 맵의 완전히 새로운 영역을 잠금 해제할 수 있는 새로운 능력을 얻게 되므로 그만한 가치가 있습니다. 쉬운 난이도가 아니므로 페르시아 왕자: 잃어버린 왕관의 지식의 신전에서 타임 루프 퍼즐을 푸는 방법을 안내해 드리겠습니다.
페르시아 왕자 더 로스트 크라운의 타임 루프 퍼즐을 푸는 방법
(이미지 크레딧: Ubisoft)
지식의 신전에 있는 황금 문(전설에서는 비밀의 방이라고 함)에 있는 타임 루프 퍼즐은 약간 혼란스럽지만, 작동 방식은 다음과 같습니다. 방 중 하나에 있는 압력판을 밟으면 카운트다운이 진행되는 동안 사용자의 움직임과 행동을 기록하는 작은 타임 루프가 시작됩니다.
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이 루프는 세 번 반복된 후 초기화됩니다. 따라서 두 개의 스위치를 눌러야 열리는 문이 있는 경우, 각각 스위치 중 하나를 누르는 사르곤의 “녹음” 두 개를 생성한 다음 세 번째 버전이 출입구 자체를 통과하도록 하면 됩니다. 각 퍼즐을 풀려면 세 가지 버전이 모두 필요하지만, 한 번에 세 개 이상의 버전(압력판 뒤의 빛나는 숫자로 표시됨)을 가질 수는 없습니다.
빛나는 황금 두루마리에 도달하면 퍼즐 자체가 해결되며, 이때 지식의 신전으로 돌아가면 새로운 황금 문을 사용할 수 있습니다. 이를 염두에 두고 아래에서 네 가지 타임 루프 퍼즐을 각각 푸는 방법을 설명해드리겠습니다.
첫 번째 퍼즐
(이미지 크레딧: 유비소프트)
첫 번째 퍼즐은 플레이어의 적응을 돕기 위해 가장 간단한 퍼즐이며, 기본적으로 위에서 설명한 대로 세 번째 사르곤이 문을 통과하는 동안 두 명의 녹음자가 열린 스위치를 잡고 있으면 됩니다.
- 첫 번째 루프: 사르곤이 일정 시간 동안 왼쪽 벽 스위치에 매달려 있게 합니다.
- 두 번째 루프: 사르곤이 일정 시간 동안 오른쪽 벽 스위치에 매달리게 합니다.
- 세 번째 루프: 사르곤이 왼쪽에 있는 (이제 열린) 문을 통과하여 두루마리를 얻게 하세요.
두 번째 퍼즐
(이미지 크레딧: Ubisoft)
이 시점부터는 조금 더 역동적인 녹음을 시작하여 최종 자아를 위한 방으로 올라가는 길을 만들어야 합니다.
- 첫 번째 루프: 사르곤이 오른쪽 벽 스위치에 매달리게 한 다음 몇 초를 남기고 중앙 압력판 위에 서게 합니다.
- 두 번째 루프: 사르곤이 첫 번째 녹음에서 만든 플랫폼에서 벽을 타고 뛰어올라 왼쪽 벽 스위치에 일정 시간 동안 매달리게 합니다.
- 세 번째 루프: 사르곤이 플랫폼을 가로질러 방 꼭대기까지 뛰어오르게 합니다. 마지막 플랫폼은 첫 번째 녹화에서 압력판을 밟았을 때 나타나야 합니다. 금색 두루마리가 여기에 있습니다.
세 번째 퍼즐
(이미지 크레딧: Ubisoft)
이 퍼즐은 시무르그의 그림자 파워(L1/LB)를 사용할 수 있고 녹음 사이에 이월된다는 사실을 깨닫는 것이기 때문에 생각보다 훨씬 간단합니다.
- 첫 번째 루프: 사르곤이 길을 따라 달리다가 제한 시간이 다 되기 직전에 그림자(L1/LB)를 남기도록 합니다.
- 두 번째 루프: 사르곤이 즉시 그림자로 순간이동하여 경로를 계속 진행합니다. 틈 사이로 장대를 휘두르며 시간 동안 압력판 위에 서 있습니다.
- 세 번째 반복: 사르곤이 판에 두 발자국을 기록하면 열리는 오른쪽 문을 통과하도록 합니다. 금색 두루마리가 기다리고 있습니다.
네 번째 퍼즐
(이미지 크레딧: Ubisoft)
네 개의 타임 루프 퍼즐 중 마지막 퍼즐이자 가장 복잡한 퍼즐인 이 퍼즐은 실제 코스를 시작하기 전에 해당 지역을 조금 둘러보고 레이아웃을 파악하는 것이 좋습니다. 준비가 되었다면 루프 시작 지점으로 향하세요. 이번에는 13초의 시간이 주어집니다.
- 첫 번째 루프: 사르곤이 위에 표시된 지점에 그림자를 남기고 일정 시간 동안 압력판 위로 내려오도록 합니다.
- 두 번째 루프: 사르곤이 자신의 압력판을 기록하여 만든 플랫폼을 사용하여 중앙 터널로 점프하여 상단의 레버를 누르게 합니다. 그러면 왼쪽과 오른쪽의 벽이 바뀌어야 합니다.
- 세 번째 루프: 트리거된 압력판이 그 아래에 바닥을 만들면 사르곤이 그림자로 순간이동한 다음, 두 개의 압력판을 기록하여 만든 벽을 이용해 금색 두루마리로 점프합니다.
네 개의 퍼즐을 모두 완료했다면 이제 종소리가 울리면 중앙 문을 통과해 그곳으로 갈 수 있는 경로를 확보할 수 있습니다.
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