타락한 개발자의 군주들은 “타락한 세계”우주를 짓는 동안 “AAA Soulslikes의 부족”을 향상시키기를 원합니다.

타락한 군주는 개발자보다 엘든 링과 비슷합니다. 이것은 전자의 작업이 후자의 발표 전에 시작되기 오래 전에 시작 되었음에도 불구하고. 실제로, 같은 이름의 2014 게임의 후속 인 Hexworks의 다가오는 ARPG는 소매에 단단히 영향을 미치는 영혼과 같은 영혼이지만, 액션 롤 플레이 게임에서 소프트웨어의 경사에서 태어난 장르에서 어떻게 태어난 장르가 반영되어 있습니다. 시간이 지남에 따라 성숙했습니다. 최신 예고편은 E3 2023 일정의 한가운데서 미래의 게임 쇼에서 방영 된 후에이과 밑줄을이 한 후 일부 트레일러가 밑줄을 맡았습니다.

이제 타락한 첫 번째 군주들로부터 거의 9 년이 지난 지금, 영혼 같은 게임의 풍경은 인정을 넘어 진화했습니다. Bloodborne and Dark Souls 3은 그 후에 서명 할 수없는 전투와 놈의 보스 전투만큼이나 장르에 속도를 높였습니다. Sekiro는 이전과 마찬가지로 공격의 수직성을 도입했습니다. 그리고 Elden Ring은 게임을 완전히 휘어진 오픈 월드 모험으로 전적으로 바꿨습니다. 즉, 이제는 타락한 어두운 판타지 요금의 군주를 다시 방문하기에 적절한시기처럼 느껴집니다.

Saul Gascon의 Hexworks Studio Head는“Action-RPG 장르는 최근 몇 년 동안 점점 인기를 얻고 있으며, 현재 전 세계 수백만 명의 선수들이 즐겼으며,이 정맥의 게임에 대한 식욕도 비례 적으로 증가했습니다. “장르가 성숙하고 기술이 발전했으며 플레이어의 기대치는 그 어느 때보 다 높아졌습니다. 그러나이 장르의 다른 타이틀과 마찬가지로 타락한 군주는 기존의 트로프와 패러다임을 확장하여 탐사와 같은 핵심 기둥에 스핀을 넣습니다. , 전투 및 세계 구축, 궁극적으로 독특하고 몰입 형 경험을 제공합니다. ”

“스포츠, FPS 또는 싸우는 게임과 같은 다른 장르와 비교할 때 여전히 AAA SoulSlikes가 부족할 것입니다. 따라서 우리가 우리 자신의 마크를 남기기 위해 온 곳입니다.”

거인의 어깨에

"타락한

(이미지 크레딧 : Hexworks) 피 묻은 지옥

"타락한

(이미지 크레디트 : CI 게임)

타락의 군주들은 마침내 게임 플레이 트레일러를 가지고 있으며, 나는 저주받을 것이다. 그것은 실제로 피의 어두운 영혼처럼 보인다.

자신의 마크를 남기는 정신으로, Hexworks는 지금까지 보여준 악몽 같은 적들이 모두 그들에 대해 적절하게 뒤틀리고 배로 돌리는 성격을 가지고 있습니다. 그것은 게임 세계를 황폐화시킨 부패에 달려 있으며, 이는 신화의 힘과 상충되는 힘과 관련된 힘이 있다고 Alex Chaudret은 설명했다. 결과적으로, 살아있는 영역과 죽은 영역에 거주하는 사람들은 다른 세상의 악마들과 함께 “경건한 3 방향 줄다리기”에 감습니다.

Chaudret은“이러한 힘을 활용하는 우리 세계 주민들의 살은 후원자 신의 본질을 반영하여 뒤틀어지고 왜곡된다”고 설명했다. “Umbral 영역이 공리 ​​영역에서 진행중인 공포를 반영하는 것처럼, 그것은 부패한 마음의 구체화입니다. 우리의 궁극적 인 목표는이 사랑의 형태를 통해 몰입을 향상시키는”아름다운 “악몽을 만드는 것이 었습니다. 시각적 스토리 텔링. 그리고 우리는 앞으로 몇 달 안에 더 많은 그로테스 쿼리를 공개하기를 기대합니다. ”

읽어보기  Roblox는 PS4와 PS5에서 크로스 플랫폼인가요?

작년 엘든 링의 유성 상승과 지속적인 성공을 감안할 때 ARPG Sous Like 장르의 주식은 사상 최고치에 달했습니다. 2023 년 10 월 13 일 출시 날짜에 타락한 군주들의 군주들이 끝나면서, Hexworks는 훨씬 더 큰 배고픈 청중들 사이에서 관심의 급증을 활용하고 싶어합니다.

“우리가 타락한 군주들을 3 년 전, 엘든 링이 발표되기 전에, 우리의 주요 목표 중 하나는 전통적인 시체 운영 루프와 함께 탐사 레이어링을 확장하고 혁신하는 것이 었습니다.” 크리에이티브 디렉터 Cezar Virtosu. “오늘으로 자르고, 우리는 플레이어가 원래 게임보다 훨씬 큰 광대하고 수직적이며 원활하게 상호 연결된 세상을 시작할 때까지 기다릴 수 없습니다. 언데드 상대 – Umbral – 자체 적, 통로, 퀘스트 및 캐릭터가있는 험담할만한 환경. ”

“이것은 같은 동전의 양면으로 모든 것을 유기적으로 묶을뿐만 아니라 장르에 전적으로 독특한 경험이며, 우리가 희망하는 선수들을 사로 잡을 것입니다. 커튼 뒤에는 다른 많은 새로운 이국적인 역학이 있습니다. 놀이에서 우리는 독특하고 괴물 같은 지문을 보장합니다. ”

"타락한

(이미지 크레디트 : CI 게임)

“우리의 [장기] 야심은 오탈 한 사람의 세계를 위조하는 것입니다. 예술적 매체를 초월하는 매혹적인 우주는 우리가 다양한 범위와 어조에 대한 이야기를 열어 줄 수 있습니다.”

그러나 스튜디오 헤드 Saul Gascon의 경우 타락한 동성애자 영적 후계자의 들어오는 군주는 단지 더 크고 더 야심 찬 일을 향한 첫 단계 일뿐입니다. “우리의 [장기적인] 야망은 타락한 세상을 예술적 매체를 초월하는 매력적인 우주를 위조하는 것입니다.

“2014 년에 발표 된 원래 게임 의이 영적 후계자와 함께, 우리는 신화를 기하 급수적으로 확장하여 우리 우주의 이야기 풍경을 형성하는 거대한 신들과 같이 수평선의 더 웅장하고 더 위협적인 위험을 암시했습니다. Mournstead는 초기입니다. 냉담한 공포로 가득 찬 짜릿한 여행에 들어가십시오. ”

Fallen의 Lords는 2023 년 10 월 13 일 PC, PS5 및 Xbox Series X 및 S의 경우 예정입니다.

여기에 Elden Ring과 같은 10 개의 게임이 있습니다 새로운 도전을 원하는 사람들

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.