주택 담보 대출과 부모님이 스타필드에 계셔서 신용에 굶주린 용병이 되었습니다.

저는 원칙적으로 게임을 처음 플레이할 때 정직하게 행동하려고 노력합니다. 대가를 바라지 않고 도움이 필요한 사람들을 돕고, 제게 다가올 수 있는 부정한 거래는 거절하며, 일반적으로 최대한 선량한 사람이 되려고 노력합니다. 도덕적으로 회색, 더 좋은 표현을 빌리자면 악한 선택을 하는 사람으로 롤플레잉하는 것은 다음 작품에서 등장합니다. 스타필드에서 처음 우주복에 발을 들여놓았을 때만 해도 같은 의도를 가지고 있었지만, 제 성격 때문에 의외로 접근 방식이 왜곡되어 돈에 대한 욕구를 다른 누구보다 우선시하는 신용에 굶주린 모험가로 변해버렸습니다.

오해하지 마세요. 저는 여전히 제가 할 수 있는 한 도움을 주려고 노력하고 있지만, 더 이상 선한 마음에서 하는 일은 없습니다. 제 드림 홈과 키드 스터프 특성 때문에 125,000달러의 신용 대출이 있고 부모님을 부양해야 하는 상황에서는 더 이상은 안 됩니다. 저를 믿고 의지하는 사람들이 있고, 그림 같은 집이 있고, 현재 타고 있는 배를 업그레이드하거나 더 멋진 배를 구입하고 싶다는 희망이 있기 때문에, 저는 용감한 용병처럼 제 노력에 대한 대가를 요구하는 대화 옵션을 선택하게 되었죠. 누군가를 설득해 더 많은 돈을 벌 수 있다면 더할 나위 없이 좋죠. 이제 도움을 요청하는 사람을 볼 때마다 제 눈에 보이는 것은 걷고 말하는 신용 기호뿐입니다. 이타주의는 죽었습니다. 이런, 제가 어떻게 된 거죠?

책임감

이미지 1 / 2(이미지 출처: 베데스다)(이미지 출처: 베데스다)

제 주머니에서 점점 더 많은 크레딧을 빼앗아 갚아야 할 대출금을 한꺼번에 떠안는 스타필드 특성을 두 개나 고른 건 제 탓이지만, 호기심이 앞섰던 건 사실입니다. 우주 탐험이라는 환상에 빠져 있다가 대출을 받아 곧바로 지구로 내려온다는 발상이 너무 좋았어요. 은하계의 신비를 풀기 위해 노력하는 Constellation의 일원이 되어도 게임 속 엄마가 여전히 연애 생활에 대해 귀찮아하거나 장보러 나갈 때 사다 주었으면 하는 것이 있는지 묻는다는 점도 정말 재미있어요.

스타필드에 계신 부모님도 많은 것을 요구하지 않으시고, 지금까지의 보상이 비용보다 더 큰 것 같습니다. 제가 버는 돈의 10%가 자동으로 부모님께 보내지지만, 이미 할머니의 우주복과 멋진 권총 등 친척들에게서 멋진 선물을 받았어요. 그래도 가족들이 뉴 아틀란티스에 행복하게 지내길 바라는 마음은 크레딧을 모으는 원동력이 됩니다. 결국 저와 제 승무원들만 돌봐야 하는 것은 아니니까요. 부모님께서 제가 선택한 대화 옵션을 자랑스러워하실까요? 아마 아니겠지만, 부모님이 모르신다고 해서 상처를 받으실 수는 없겠죠.

역할 놀이

발더스 게이트 3

(이미지 크레딧: Larian Studios)

발더스 게이트 3와 스타필드를 동시에 플레이하고 있는데 더 이상 내가 누군지 모르겠지만 정말 재미있어요.

드림 홈 특성은 올림푸스 시스템에서 그림 같은 네소이 행성에 큰 어도비가 있다는 것을 의미합니다. 물론 이 집을 마련하기 위해 12만 5천 달러의 신용 모기지를 받아야 했지만, 스타필드 세계에서는 은행이 제게 시간을 주는 것에 대해 꽤 냉담한 것 같습니다. 전액을 갚을 수 있을 때까지 500달러의 신용 이자를 내고 집에 들어가거나 갈뱅크가 부동산을 압류하도록 할 수 있습니다. 하지만 이건 제 꿈의 집이고, 저는 그 어떤 것도 포기할 수 없습니다.

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대출금을 갚을 수 있을 때까지 당분간은 거대한 빈 껍데기만 남은 집을 꾸미는 일을 미루기로 결정했습니다. 당장 대출금을 갚아야 한다는 압박감은 없지만, 항상 마음 한구석에 남아 있어서 가능한 한 많은 돈을 손에 쥐고 싶은 욕망만 더 커집니다. 그래서 집도 갚아야 하고 부모님도 부양해야 하는 상황에서 저는 스스로 정한 도덕 규범을 지키면서 수익성 있는 기회를 최대한 활용하려고 노력했습니다. 하지만 알고 보면, 항상 케이크만 먹고 살 수는 없는 법이죠.

돼지 저금통

스타필드

(이미지 출처: 베데스다)

퍼스트 컨택트 미션에 대한 스포일러를 미리 알려드립니다.

스타필드의 주요 초반 스토리 임무를 진행하면서 꾸준히 크레딧을 긁어모았지만, 제 취향에 비하면 충분하지 않았습니다. 우주와 행성을 탐험하는 동안 전초 기지를 정찰하고, 연합 식민지의 도시를 방문해 우연한 만남을 시도하고, 조난을 당했을지도 모르는 지나가는 함선을 주시했습니다. 기본적으로 해적이나 살인을 저지르지 않고 크레딧을 획득할 수 있는 일이라면 무엇이든 했습니다. 우연히 발견한 몇 가지 임무를 완수하여 적지 않은 돈을 벌고 난 후, 저는 ECS Constant라는 이름의 오래된 식민지 함선을 발견했습니다.

어느새 저는 근처 포리마 2 행성에서 식민지가 새로운 보금자리를 찾는 것을 돕는 ‘첫 접촉’이라는 임무에 묶여 있었습니다. 보상에 대한 요구는 미리 해두었지만, 특히 이 임무는 크레딧에 대한 저의 욕구와 우주선 사람들에게 옳은 일을 하고자 하는 저의 열망 사이에서 진정한 시험대가 될 것이었습니다.

그들이 식민지로 삼으려는 행성은 이미 파라디소 리조트가 점령하고 있었고, 저는 그곳에서 협상을 시도하기 위해 파견되었습니다. 외교관 출신인 저는 설득력을 높이려고 노력하면 이 모든 일이 금방 해결되고 더 큰 부자가 될 수 있을 거라고 생각했습니다. 대신 저에게 주어진 것은 세 가지 선택지인데, 모두 바람직하지 않은 선택지입니다. 식민지 주민들이 이름만 빌린 노예로 리조트에 합류하거나, 제가 직접 그들을 죽이거나, 제 돈으로 그레이브 드라이브를 개조할 비용을 지불하는 것이죠. 후자의 결정은 관련된 모든 당사자에게 최선의 선택인 것 같았습니다… 물론 저를 제외한 모든 당사자에게요. 모르는 사람을 대신해 돈을 갚는다고 해서 제 대출금에 흠집을 내는 데 도움이 되지는 않았지만 ‘옳은 일’을 해야 했으니까요.

스타필드

(이미지 출처: 베데스다)

다소 패배감을 느낀 저는 이 그라브 드라이브를 구입하기로 동의하고 가격을 낮추기까지 했지만, 여전히 25,000 크레딧이 들었습니다. 당연히 임무를 완수하고도 보상 없이 그냥 돌아갈 수는 없었습니다. 선장은 아무 대가 없이 도와주는 대신 돈을 달라고 했다는 이유로 저를 내쫓는 배짱을 부렸지만, 그래도 괜찮습니다. 식민지를 위해 그렇게 많은 일을 했는데? 골동품 하키 스틱과 농구공, 그리고 돼지 저금통이 전부라고요? 돼지 저금통이 귀엽긴 하지만 아이러니를 그냥 지나칠 수 없었죠.

잠시만 멈춰서서 물건을 제대로 살펴봤다면 이 골동품들이 실제로 상당한 가치가 있다는 것을 알 수 있었을 것입니다. 하지만 바로 그 순간 제 성격이 제 관점을 얼마나 바꿔놓았는지 깨닫게 되었습니다. 평소 같았으면 아무 대가 없이 기꺼이 사람들을 도와줬을 거예요. 하지만 이제는 인정에 굶주려서 임무를 잘 수행한 대가로 낡은 스포츠공 몇 개를 건네받은 것에 대한 분노를 그냥 지나칠 수 없었습니다. 돼지 저금통을 팔 수도 있었지만, 웃고 있는 분홍색 골동품은 이제 아직 돈을 지불하지 않은 빈 집에 보관되어 있으며, 대출금이 있고 부모님이 저를 의지하고 있을 때는 그렇게 느껴지더라도 크레딧이 모든 것의 전부이자 끝이 아니라는 것을 상기시켜 줍니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.