인디아나 존스와 그레이트 서클은 30년 전 아타리 ST의 템플 오브 둠 이후 최고의 시리즈 각색으로 보입니다.

인디아나 존스와 그레이트 서클. 실버 스크린 왕조의 부록에 관한 한, 여러분은 더 좋은 이야기를 들어보셨을 것입니다. 그레이트 서클은 템플 오브 둠, 최후의 성전, 심지어 크리스탈 해골의 왕국과 같은 매력을 가지고 있지는 않습니다. 하지만 머신게임즈와 베데스다가 오랫동안 기다려온 비디오 게임 각색에 관해서는, 기발한 줄거리조차도 최신 Xbox 개발자 다이렉트 이전보다 훨씬 더 많은 정보를 얻을 수 있었습니다.

하지만 무엇보다도 곧 출시될 1인칭 싱글 플레이어 어드벤처 게임을 직접 플레이해 볼 수 있었는데, 와우, 정말 멋져 보였습니다. 어린 시절부터 오리지널 Raiders of the Lost Ark 3부작을 몇 번이고 반복해서 본 부끄럽지 않은 인디 팬으로서 하는 말이지만, 저는 3분 6초 분량의 인디애나 존스 앤 더 그레이트 서클 게임플레이 트레일러에 완전히 매료되어 이미 30년 넘게 이어져온 채찍질하는 약탈자의 긴 계보를 가장 잘 표현한 작품이라고 생각합니다.

좋은 채찍질

인디아나 존스와 그레이트 서클

(이미지 출처: Xbox 게임 스튜디오)2024년 출시 예정

2024년 대작: GamesRadar+가 선정한 올해의 대작 게임 미리보기

(이미지 출처: Future)

GamesRadar+는 2024년 빅(Big)과 함께 올해 가장 기대되는 비디오 게임을 살펴보고 있으며, 1월 내내 매일 새로운 기사를 게재하고 있습니다.

시각적으로 보면 그레이트 서클은 놀랍습니다. 2014년 울펜슈타인 시리즈를 부활시키며 명성을 떨친 머신게임즈는 3년 후 울펜슈타인 2: 더 뉴 콜로서스를 출시했는데, 두 게임 모두 훌륭해 보였지만 인디의 눈을 통해 본 트레일러 속 유물이 가득한 박물관, 나뭇잎이 무성한 정글 길, 텅 빈 무덤은 놀라울 정도로 멋져 보였습니다. 사려 깊은 환경 퍼즐과 숨 가쁜 횡단, 그리고 머신게임즈의 명성에 걸맞은 잔인한 근접전과 무기를 이용한 나치 처치 전투도 볼 수 있었습니다.

하지만 그레이트 서클은 외형뿐만 아니라 사운드도 환상적입니다. 최신 게임이 미학적으로 매우 뛰어나기 때문에 사운드 디자인을 당연시하기 쉽습니다. 하지만 사실 사운드는 조명 효과나 시각적 경이로움만큼이나 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어, 예고편 1분 15초쯤에 나오는 인디의 채찍 소리와 삐걱거리는 나무 톱니바퀴 소리, 바스락거리는 돌문 소리는 매우 만족스럽습니다. 한 장면에서 인디가 동굴 안쪽의 어두운 구멍으로 들어가자 거대한 벌레가 그의 팔을 기어오르는데, 가죽 자켓 소매 위로 곤충의 다리가 기어오르는 소리가 들립니다. 지포 라이터에 불이 붙을 때 금속이 갈라지는 소리가 생생하게 들리고, 스핑크스를 보여줄 때 귀뚜라미 소리가 목 뒤의 머리카락을 쭈뼛 서게 만들었습니다.

이 모든 것을 통해 인디아나 존스와 위대한 서클은 원작의 본질을 이해하고, 40여 년 전 이 캐릭터에 생명을 불어넣고 그 이후에도 그 자리를 지키고 있는 모험심에 기대고 있다는 느낌을 받았습니다. 툼레이더와 언차티드 같은 게임들이 오랫동안 이 공식을 따라하며 큰 성공을 거뒀지만, 그레이트 서클이 마침내 현명하게 동굴을 파고 약탈하는 주인공의 정의를 실현할 것 같습니다.

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그의 레고 모험은 차치하고서라도, 1985년 아타리 아케이드 게임을 데스크톱으로 이식한 1989년 템플 오브 둠 MS-DOS 버전 이후 제대로 된 인디아나 존스 게임은 없었다고 주장하고 싶습니다. 템플 오브 둠은 조잡한 8방향 컨트롤과 영화적 영감을 거의 반영하지 않은 플롯에도 불구하고, 당시 가장 만족스러운 플랫폼 메커니즘을 갖추고 있었습니다. 저는 90년대 초에 아타리 ST로 플레이했는데, 박쥐와 뱀, 구울을 향해 인디의 채찍을 휘두르고, 틈새로 몸을 던지고, 쇼핑 카트보다 덜 안정적인 카트 뒤에서 광산 갱도를 내려치던 즐거움이 아직도 기억에 생생합니다.

인디아나 존스

(이미지 출처: Atari )

여기서 제가 하고 싶은 말은 제대로 된 인디아나 존스 게임이 오랫동안 기다려왔고, 이 게임에 대해 오랫동안 알고 있었지만, 제대로 작동하는 게임이 나오기 전까지는 이 모든 것이 중요하지 않다는 것입니다. 베데스다, 머신게임즈, 루카스필름 게임즈가 2021년 1월에 발표했던 이 게임에서 처음으로 제대로 된 모습을 보여줄 수 있을 거라고 생각했지만, 지금까지 공개된 것만으로도 기대감을 불러일으키기에 충분합니다. 아직 초기 단계이지만, 조용한 무덤을 몰래 돌아다니고, 은빛 혀로 곤경에서 벗어나거나 곤경에 빠지게 하고, 하늘에서 비행기를 쏘거나 비행기의 날개 사이를 뛰어다니는 등 그레이트 서클은 인디를 다시 정상에 올려놓을 수 있을 것으로 보입니다.

이 모든 것을 나치의 학살을 묘사한 비디오 게임으로 유명한 머신게임즈의 역사와 결합하면 인디아나 존스와 위대한 서클이 제대로 된 길을 걷고 있는 것이 분명합니다. 출시 시기가 “2024년”으로 잠정 결정된 이 게임에 대한 자세한 정보는 곧 공개될 예정입니다.

GamesRadar+는 2024년 빅과 함께 올해 가장 기대되는 비디오 게임을 살펴보고 있으며, 1월 한 달 동안 매일 새로운 기사를 게재할 예정입니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.