우화 재부팅에는 원본의 모든 영국 농담이 있으며

영웅은 닭고기를 부팅하고 공중을 통해 상처를 입히고, 우화의 알비온 왕국의 장엄한 실루엣을 향해 화를 내며 화를 내며 화를냅니다. 영웅은 그녀의 작품에 감탄하기 위해 잠시 멈추지 만 근처의 마을 사람은 머리를 흔들었다. “그래, 잘 했어.”그는 건조하게 말하고 그의 수레를 계속 밀고있다.

중세 판타지 RPG의 새로운 예고편이 올해 Xbox Games 쇼케이스를 시작하여 지난 주 트위터에서 잡힌 암호 티저를 잘 만들었습니다. 입증 된 것은 제쳐두고, 개발자 놀이터 게임 (2016 년 Lionhead가 폐쇄 된 후 프랜차이즈를 취한 사람)을 보는 것이 좋았습니다. 동료 영국 스튜디오에 의해. Playground의 우화는 영리한 모험처럼 보이며, 고전적인 참고 문헌과 현대 게임 플레이와 결합 된 매끄러운 새로운 경험을 약속합니다.

알비온 내 방식

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(이미지 크레디트 : 라이온 헤드 게임)

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(이미지 크레디트 : Ubisoft)

Fable은 릴리스에서 먼 길을 갔지만 다가오는 다른 Xbox Series X 게임 중 일부는 현재 마감됩니다.

우화 게임에 관해서는 늦은 피어라는 것을 인정할 것입니다. 나는 첫 번째 사람이 나왔을 때 10 살 이었지만 확고한 플레이 스테이션 전용 가정에서 자랐으며 20 대 후반에 처음으로 Albion을 입력했습니다. 부터.

광범위한 지역 악센트, 수많은 영국인주의, 모든 임무를 뒷받침하는 자기 참조 세감으로 가득 차면서 처음 5 분 안에 건조한 영어 유머가 Fable의 DNA의 핵심이라는 것이 분명해졌습니다. Lionhead Studios는 이러한 요소를 너무 쉽게 작업하여 회의론자들이 재부팅 발표에서 왜 눈썹을 올렸는지 이해할 수있었습니다. 새로운 스튜디오가 마크를 놓치고 모든 것을 너무 진지하게 받아 들인다면? 그리고 오픈 월드 포자 호라이즌 시리즈를 개발하는 것으로 유명한 팀에서 나왔을 때, 그것은 강력한 유산을 가진 판타지 RPG에 어떻게 접근 할 것인가?

고맙게도, Playground는 최신 우화 트레일러 인 The It Crowd의 Richard Ayoade에 등장 할 수있는 가장 어리 석고 대부분의 영국 배우를 입대하면서 과제를 절대적으로 이해했습니다. 그것은 우리가 잘 배치 된 놀이터가 상품을 배달하는 것이 얼마나 잘 배달되는지, 과거에 Lionhead가 달성 한 것에 대해 경의를 표하고, 새로운 모험을 위해 마련된 견고한 기초를 과시하는 동안 모든 것을 알 수 있습니다.

나는 우유를 마시고 호박을 키우기 위해 여기에 왔습니다

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(이미지 크레딧 : 놀이터 게임/Microsoft)

Richard Ayoade의 농업을 생각하는 Dave the Giant의 관점에서 말한 바와 같이, 모의 스타일의 트레일러는 오리지널에 대한 우리의 이해에 대한 Fable에 대한 Fable의 표현을 영리하게 틀었습니다. 그가 가장 중요한 질문에 대답 할 때 – 영웅에 대해 어떻게 생각하십니까? -그의 반응은 그녀의 일상 생활에 대해 자체적으로 팽팽한 브래그 가트 영웅의 장면과 intercit입니다. 그리고 그것은 얼마나 삶입니까.

영웅이 선술집에서 에일을 흔들고, 치킨 체이서 영웅 타이틀의 콜백에서 언덕 위로 닭을 펀칭하고, 임의의 마을 사람에 의해 “Wanker”라고 불리는 것에 대한 것 시리즈의 영웅이 완벽하지 않으며 항상 판단되는 방법. 그것은 그들의 영웅적인 행동에도 불구하고,이 챔피언들은 항상 마을의 달링이 아니며, 하나의 길 잃은 선택이 당신을 나쁜 배우로 간주하고 당신이 만나는 모든 사람들의 마음에 두려움을 심을 수 있기 때문입니다.

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그들의 행동에 따라 당신의 영웅의 판단은 원래 우화의 끊임없이 유량적 인 도덕 시스템에 필수적이며, 호그와트 레거시와 같은 현대 게임조차도 “금발 머리 평등”의 세미 오틱 인이지만 여전히 두 가지를 배울 수 있다고 생각합니다. 좋고 검은 머리카락은 나쁘다 “. 이를 위해, 거인 데이브가 영웅이라는 의미의 덜 매력적인면을 지적하는 것은 유쾌하게, 또는 알비온의 마을 사람들의 헌신을 얻기 위해 싸워야한다는 사실을 지적하는 것이 유쾌하게 지적됩니다.

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(이미지 크레딧 : 놀이터 게임/Microsoft)

당신의 도덕 미터가 선의 측면에 크게 흔들릴 때 첫 번째 우화에서 당신을 습격하는 마을 사람들의 짜증나는 마을 사람들의 짜증을내는 짜증나는 무리의 무리가 감안할 때 이것은 축복입니다. 당신의 캐릭터가 약간의 성가신 쇼 오프 또는 스트레이트 업 이블 크레틴이되기위한 성향은 항상 카드에 있었고, 놀이터가 새롭고 개선 된 도덕 시스템의 새 버전을 되 찾을 수 있기를 희망합니다.

실제 영웅이 누구인지에 대한 질문도 언급됩니다. “알다시피, 나는 전설적인 짐승을 죽이기 위해 여기에 있지 않다”고 Dave는 카메라를 언급하면서 말했다. “나는 야채를 정복하기 위해 여기에있다. 완곡주의가 아니라”그는 뾰족하게 말했다. 그런 다음 그는 자신이 진정한 영웅이며, 그의 큰 녹색 엄지 손가락과 그가 그것을 증명하기 위해 재배 한 거대한 호박과 함께 진정한 영웅이라고 제안합니다. “영웅의 시대는 끝났다-이것은 혁신의 시대”라고 Dave는 자랑스럽게 선포했다.

혁신의 시대

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(이미지 크레디트 : 놀이터 게임)

영웅이 선술집에서 에일을 흔들고, 치킨 체이서 영웅 타이틀의 콜백에서 언덕 위로 닭을 펀칭하고, 임의의 마을 사람에 의해 “Wanker”라고 불리는 것은 매우 우화입니다.

상쾌하지만 친숙한 재부팅으로서 우화에 대한 놀이터의 비전은 Albion 자체의 렌더링에서 볼 수 있습니다. 엔진 내 영상에서, 그것은 왕국이 그 어느 때보 다 더 크고 그래픽 적으로 인상적인 것처럼 보이며, 영웅이 “신화적인 생물들과 함께 주위를 돌아 다니며 가동 중지 시간을 즐기는 것을 보았을 때 나는 얼마나 놀라운 지에 대해 즉시 얼마나 놀라운 지에 의해 즉시 취해졌습니다. 세상의 외모 – 이것이 Fable의 게임 플레이가 어떻게 보일지 진정으로 대표한다면, 우리는 치료를 받고 있습니다.

이 새로운 스타일은 확실히 더 매력적이고 스토리 북과 같은 Lionhead Games의 출현에서 벗어나는 것이지만, 새로운 개발자에게는 완전히 잃지 않았습니다. 우리는 Dave가 당신의 평균 영웅과 관련된 “불균형 적으로 높은 광대뼈와 코믹하게 거대한 무기”에 대해 비난 할 때 이것을 봅니다. 첫 번째 우화 게임의 아트 스타일의 특징은 두 가지 요소 특성이지만 Playground의 더 현실적인 테이크에서는 그리 많지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 과거에 대한 끄덕임은 환영받는 터치이며, 완전히 새로운 스타일 방향으로 가져 가면서 원래 게임에 대한 개발자의 존중을 보여줍니다.

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(이미지 크레디트 : 놀이터 게임)

트레일러의 시작을 향한 깜박임 또는 miss-it 캡션에서, 우리는 모든 것이 게임 자체 엔진에 녹음 된 “게임 내 영상”임을 알 수 있습니다. 우리는 3 인칭 전투 장면으로 취급되어 출시시 Fable을 플레이 할 수있는 방법을 대표 할 수 있습니다. “물론 잭과 콩 스토크와 같은 Dave 자신과의 전투.

마우스 트랩을 날아 가고 화염을 뚫고, 영웅이 “오 F -“를 물리 쳤을 때 매우 짜증나는 거인에 의해 픽업됩니다. Playground의 우화는 원본의 톤을 t로 내려 놓고 그 외에 몇 글자를 추가합니다. 이 2 분짜리 트레일러는 Fable 발표 이후 2 년 동안 스튜디오가 특별한 일을하고 있다는 증거이며, 출시 날짜의 힌트 없이도 이미이 아름답게 개조 된 중세 판타지를 더 열망하고 있습니다. 그것을 직시하자 : 1 년이든 10 년에 시작 되든, 나는 놀이터가 나를 허용하자마자 영웅 길드로 돌아갈 것입니다.

Witcher 3에서 Elden Ring에 이르기까지 더 많은 판타지 모험을 찾고 있다면 다음에 플레이하려면 최고의 RPGS 을 확인하십시오.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.