발더스 게이트 3 DLC의 후속작에 필요한 모든 것이 게임의 첫 5분에 담겨 있습니다.

근소한 차이로 올해 최고의 게임인 발더스 게이트 3를 지배합니다. 이 게임은 심장과 두뇌를 갖추고 있으며, 적어도 팬층의 극도로 야성적인 열광에 비추어 볼 때 성기 또한 부족하지 않습니다. 모든 면에서 넓고 깊고 모험적이며, 지난 10년간 최고의 판타지 게임이라는 타이틀을 거머쥘 수 있는 게임입니다. 특히 저는 10년 넘게 정기적으로, 그리고 다소 강박적으로 D&D를 플레이해왔기 때문에 처음에는 거부감이 들었지만, 그 과정에서 꽤 많은 D&D 지식을 흡수하게 되었습니다.

초창기에는 D&D의 핵심 배경이 되는 잊혀진 왕국 설정에 대해 기본적인 일반 판타지에 지나지 않는다고 생각했고, 가끔은 “톨칸이 아니다”라고 생각하기도 했습니다. 하지만 D&D의 세계가 언뜻 그렇게 보일 수도 있지만, 한 겹 한 겹 벗겨보면 사람들이 놀라지 않도록 변두리에서 맴돌고 있는 이상한 것들이 많다는 것을 알게 되죠. 그리고 그 기묘한 요소들이 바로 이론적인 발더스 게이트 3 DLC가 집중해야 할 부분입니다.

고르타쉬에 의해 망가지지 않은 단 한 곳, 스페이스로!

발더스 게이트 3 DLC

(이미지 출처: Larian)

제가 항상 제대로 구현되기를 바랐던 두 가지 설정 요소는 발더스 게이트 3의 첫 5분에 등장한 주문 재머와 피의 전쟁입니다.

스펠재머는 마법에 걸린 비행선을 타고 마법의 힘으로 우주를 여행하는 낯선 옵션이지만, 게임 튜토리얼에서 마인드 플레이어가 플레이어를 납치하는 노틸로이드는 BG3의 캐릭터와 크게 다르지 않은 ‘스펠재머’ 우주선입니다. 레벨 2에 도달하기도 전에 추락하는 것이 아쉽고, 그 시점부터는 거의 육지에 갇히게 됩니다.

한편, 당신이 창조한 가디언이 말을 거는 이상한 현실은 사실 스펠재머가 비행하는 우주 중간 공간인 아스트랄 해입니다. 스펠재밍은 판타지만큼이나 부드러운 공상과학으로, 어디든 갈 수 있다는 점을 고려하면 다소 까다로운 소재일 수 있지만 “마법의 비행 해적선”이라는 문구는 그 자체로 시도를 정당화할 수 있는 근거가 됩니다.

지옥? 지옥!

발더스 게이트 3 DLC

(이미지 출처: Larian)

BG3에서도 배경에 눈에 띄게 등장하지만 직접적으로 관여하지는 않는 블러드 워가 있습니다. 간단히 말하자면, 파괴적인 악마 무리와 폭압적인 악마 군대가 지옥의 최상층인 아베르누스에서 태고적부터 모든 것을 원하는 방식으로 파괴할 권리를 차지하기 위해 서로를 죽여왔으며, 이는 D&D 역사상 가장 길고 잔인한 전쟁으로 확대되어 왔습니다. 사랑받는 야만용사 친구 칼라흐는 피의 전쟁에서 탈출한 인물로, 앞서 언급한 튜토리얼에서 노틸로이드가 여러 전장 중 한 곳을 항해하며 멀리서 바라볼 수 있지만, 이 정도로는 모든 것을 다 보여주지는 못합니다.

피의 전쟁은 던전 앤 드래곤이 “헤비메탈 앨범 커버”로 완전히 변신하는 곳입니다.

연기를 뿜어내는 전쟁 기계와 빛나는 오각형이 그려진 뾰족한 매드 맥스 차량, 그리고 둠 이터널에서 으르렁거리며 피를 흘리는 악마들이 탑승하는 피의 전쟁은 던전 앤 드래곤이 헤비메탈 앨범 커버를 장식하는 것과 같은 느낌을 주기 때문입니다. 라파엘을 뇌진탕에 걸린 어린아이처럼 보이게 할 정도로 교활한 악마 신 아스모데우스가 한 팀을 통치하고, 그 반대편에는 촉수 달린 두 머리 침팬지부터 건방진 곰팡이, 전지전능한 진물 덩어리에 이르기까지 말 그대로 학살과 타락의 아바타로 알려진 악마 군주들이 있습니다.

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발더스 게이트 3 DLC

(이미지 출처: 위저즈 오브 더 코스트)

BG3의 1막에서 제블러와 타이플링을 난민으로 만드는 사건은 말할 것도 없고, 피의 전쟁과 지옥의 계략을 중심으로 한 디앤디 어드벤처인 “에버누스로의 강림” 캠페인을 3년 동안 진행했습니다. 제가 지금까지 경험한 D&D 게임 중 최고의 경험 중 하나인데, 부분적으로는 배경이 주는 분명한 즐거움 덕분이기도 합니다.

발더스 게이트 3 가이드

발더스 게이트 3 팁
발더스 게이트 3는 PS5, Xbox, Switch에 있나요?
발더스 게이트 3 레벨 제한
발더스 게이트 3 난이도

칼락과 깊은 관련이 있는 아이디어라는 점, 그리고 덜하지만 윌과도 관련이 있다는 점도 도움이 됩니다. 두 캐릭터와 연관된 분노로 가득 찬 타락천사 자리엘은 아베르누스를 통치하고 피의 전쟁에서 아스모데우스의 군대를 통제하는 고위 장군으로, BG3에 등장하지 않아 매우 실망스러웠던 캐릭터입니다. 말이 나왔으니 말인데, 칼라흐의 기계 심장을 작동시키는 소울 코인이 등장하기 시작했을 때 저는 흥분된 비명을 질렀습니다. D&D 지식에 따르면 이 코인은 보통 로봇 전쟁의 하우스 로봇의 운전 가능한 버전처럼 보이는 아홉 지옥의 울리는 전쟁 기계에 동력을 공급하는 데 사용되기 때문이죠.

저는 칼라흐와 그녀의 능력을 좋아하지만, 지금도 라리안에게 아베르누스의 불타는 구덩이를 가로질러 무기가 장착된 거대한 장갑 탱크를 조종할 수 있다고 놀려댔다가 영혼 주화가 (합의하에) 친구를 불태우는 수단이라는 사실이 밝혀지면서 그 희망을 빼앗긴 것이 조금 속았다는 느낌이 듭니다. 아베르누스를 배경으로 한 DLC가 출시된다면 적어도 그 불의를 바로잡을 수 있을 것이고, 다른 것이 아니라면 사탄이 조종하는 몬스터 트럭으로 에델 아줌마를 쓰러뜨리고 싶어요.

더 자세한 내용은 게임레이더에서 오린 더 레드 배우 매기 로버트슨과의 인터뷰를 확인하거나 다크 어지의 목소리가 어떻게 탄생했는지 알아보세요!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.