라이크 어 드래곤: 인피니트 웰스는 제가 지금까지 플레이한 JRPG 중 가장 우스꽝스러운 게임 중 하나였습니다.

라이크 어 드래곤: 인피니트 웰스는 혼돈을 일으키는 게임입니다. 갑각류 두 마리를 술집 난투극에 불러들여 파괴적인 협공 판데모니엄 루틴으로 부패한 경찰을 파견할 수 있는 곳이 또 어디 있을까요? 또는 바다에서 수영을 하다가 만난 돌고래와 친구가 되어 새로운 전투 클래스를 배울 수도 있습니다. 삶과 죽음의 기로에서 친구와 가족의 소중함을 중심으로 한 빡빡한 스토리에서 잠시 벗어나 여기저기 노래방에 가고 패스트푸드를 배달하는 등 마을을 돌아다닐 수도 있습니다. 트롤리 시스템을 타는 노인이 동네 사람들의 사진을 찍는 비법을 알려줄 것입니다. 인피니트 웰스는 정말 우스꽝스러운 JRPG입니다.

또한 문화 충격이기도 합니다. 야쿠자 시리즈에 대해 뭐라고 말하든, 카무로초의 밀집된 지역을 탐험하는 것은 항상 하이라이트였습니다. 개발사 류가 고토쿠 스튜디오는 실물보다 더 큰 세계관에 정통성을 살린 환상적인 작업을 통해 이 프랜차이즈 외에는 거의 복제할 수 없는 개성과 개성을 불어넣었습니다. 라이크 어 드래곤: 인피니트 웰스는 하와이의 한적한 거리에서 주인공 카스가 이치반과 은퇴한 키류 카즈마 사이의 근위병 교대식을 진행하며 큰 변화를 시도합니다.

웰컴 투 파라다이스

라이크 어 드래곤: 인피니트 웰스 스크린샷

(이미지 출처: Sega)

인피니트 웰스는 시리즈가 처음으로 일본을 벗어난 작품으로, 매우 인상적인 변화를 보여줍니다. 짧아진 도시 풍경과 햇볕에 흠뻑 젖은 시민들, 인근 모래사장에 비가 내리기 시작하자마자 피신하기 시작하는 사람들을 보면 바로 느낄 수 있겠지만, 이 동네에 사는 사람들은 역동적인 날씨를 조금도 좋아하지 않습니다. 또한 이 동네를 쉽게 순찰하며 카스가와 그의 동료들을 턴제 전투로 끌어들이는 길거리 깡패와 장난꾸러기들도 마음에 들지 않습니다.

전투는 여전히 초보적인 수준이지만, 그렇다고 해서 류가 고토쿠가 날카로운 모서리를 다듬지 않았다는 말은 아닙니다. 파티원을 조종할 때 작은 원 안에서 파티원을 움직일 수 있게 되어, 배경에 있는 물건에 캐릭터를 수동으로 정렬해 적에게 던지거나 동료에게 가까이 다가가 귀여운 콤보 공격을 펼칠 수 있게 되었습니다. 이치반과 치토세가 손을 잡고 갱단 펑크 행렬을 뚫고 왈츠를 추는 모습을 볼 때마다 저절로 미소가 지어졌습니다. 토미자와는 말 그대로 적을 택시 뒷좌석에 앉힌 다음 불규칙한 운전을 통해 내부를 내리치는 ‘버클 업의 정수’ 스킬을 가지고 있습니다. 야쿠자: 라이크 어 드래곤에도 이런 요소가 있었지만, 인피니트 웰스를 플레이하는 내내 모든 것이 현실보다 조금 더 크고 웅장하고 우스꽝스럽게 느껴졌습니다.

카즈마 키류는 열 게이지가 최대가 되면 턴제에서 벗어나 오리지널 야쿠자 게임에 더 가까운 콤보 기반 공격을 펼칠 수 있습니다. 모든 캐릭터의 직업과 전투 스타일이 훨씬 더 다양해졌습니다. 전투의 주기도 조금 더 타이트해졌습니다. 이 모든 것이 인피니트 웰스를 좀 더 역동적이고 확실히 더 표현력 있는 게임으로 만들어줍니다. 어리석음을 희석시키지 않으면서도 이 모든 것을 달성할 수 있다는 점이 인상적입니다. 단 30분이라도 이 세계를 돌아다니는 것은 즐거운 운동입니다.

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이미지 3 중 1(이미지 출처: Sega)(이미지 출처: Sega)(이미지 출처: Sega)(이미지 출처: Sega)

라이크 어 드래곤: 인피니트 웰스에는 아직 더 많은 볼거리가 있습니다. 하와이뿐만 아니라 이세자키초와 요코하마로 돌아가는 여행도 예정되어 있습니다. 직업 시스템이 전투 기회를 얼마나 확장할지, 그리고 류가 고토쿠가 이 모든 것을 감당할 수 있을 만큼의 혼란을 일으킬 수 있을지에 대한 의문도 있습니다. 그리고 이 모든 것이 가족을 찾는 카스가 이치반과 불치병에 시달리는 키류 카즈마와 같은 슬픈 분위기와 얼마나 잘 어우러질 수 있을지도 궁금합니다.

인피니트 웰스에는 많은 일이 일어나고 있고, 저는 더 많은 것을 보고 싶습니다. 하지만 그 모든 우스꽝스러움과 유머에도 불구하고 저를 사로잡은 것은 호놀룰루 거리를 거닐고, 버튼을 클릭해 모르는 사람과 친구를 사귀고, 친구들이 이런저런 이야기를 하는 것을 듣는 등 게임 고유의 친절함입니다. 라이크 어 드래곤: 인피니트 웰스는 시끄러운 게임이지만, 중력에 이끌려 인생의 궤도에 들어온 사람들을 위해 시간을 할애하는 카타르시스를 본질적으로 이해하며, 저는 그 점이 매우 마음에 듭니다.

라이크 어 드래곤: 인피니트 웰스는 2024년 1월 26일에 PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One으로 출시될 예정입니다. 기다리는 동안 최고의 야쿠자 게임 중 하나로 돌아가 보시는 건 어떨까요?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.