디아블로 4 시즌 1: 악마의 계절에 대해 우리가 아는 모든 것

블리자드가 디아블로 4 시즌 1에 대해 자세히 설명했지만, 저는 아직 대학살에 대한 준비가 되지 않았습니다. 7월 20일에 시작되는 악마의 계절은 캠페인을 완료한 모든 플레이어에게 개방되며, 극복해야 할 새로운 도전 과제를 제시할 예정입니다. 끔찍한 전염병이 전 세계로 퍼져나가는 가운데, 힘을 키우고, 특별한 아이템을 발견하고, 새로운 정예 생명체를 상대로 자신의 힘을 시험해볼 수 있는 새로운 기회가 열립니다. 정말 멋진데, 이제 2주밖에 남지 않았습니다!

시즌 1의 출시를 기다리는 동안 블리자드는 디아블로 4 1.04 패치가 7월 6일에 적용될 예정이라고 밝혔습니다. 1.03 패치만큼 “덩치”가 크지는 않지만, 삶의 질을 개선하고 버그 수정, 그리고 지옥의 파도 상자에서 특별한 아이템을 획득할 수 있는 기능 등 여러 가지 새로운 기능이 추가될 예정입니다. 물론 이는 디아블로 4 시즌 1 패치가 20일 정식 출시일에 앞서 7월 18일에 적용될 때까지 시간을 벌 수 있도록 도와줄 것입니다.

새로운 정보가 많이 있으니, 지금까지 밝혀진 디아블로 4 시즌 1의 새로운 게임플레이 변경 사항, 뉴스, 세부 정보를 모두 확인하시려면 계속 읽어 주세요.

디아블로 4 시즌 1 출시일

디아블로 4 던전

(이미지 출처: 블리자드)

디아블로 4 시즌 1 출시일이 2023년 7월 20일로 확정되었습니다. 블리자드는 이번 시즌을 ‘악의의 계절’이라고 부릅니다. 야수, 인간, 악마 등 세상의 모든 생명체에 새로운 타락이 퍼지기 시작한 디아블로 4 핵심 캠페인의 사건 이후를 배경으로, 플레이어는 악의에 맞서 싸워야 합니다. 디아블로 4 캠페인을 완료해야 첫 번째 시즌으로 넘어갈 수 있다는 점을 기억하세요.

디아블로 4 시즌 1 스토리

디아블로 4

(이미지 출처: 블리자드)

디아블로 4 시즌 1 스토리에서는 빛의 대성당의 전직 사제였던 플레이어가 릴리스와의 싸움이 끝난 후 새로운 갈등에 휘말리게 되는 새로운 캐릭터 코망과 함께 힘을 합치게 됩니다. 블리자드는 악마의 계절이 메인 캠페인의 연속이 아니라 캠페인 이후에 펼쳐지는 오픈 월드를 배경으로 하는 독립적인 사이드 퀘스트라는 점에 주목하고 있습니다. 다른 영웅들과 팀을 이루어 성역을 위협하는 전염병을 퇴치해야 합니다. 시즌 열린 영역에 참여하면 교바샤드에 도착하는 순간부터 시즌 1 스토리를 시작할 수 있습니다.

악마의 계절에 접속하는 방법

디아블로 4

(이미지 출처: 블리자드)

악마의 계절 콘텐츠를 시작하려면 먼저 영원한 왕국에서 디아블로 4의 핵심 캠페인을 완료해야 합니다. 캠페인을 완료하면, 배틀패스를 구매하든 계절의 왕국에서 플레이하든 상관없이 오픈 월드 어디에서나 악랄한 적과 마주칠 수 있습니다. 물론, 악의의 시즌에 올인하고 싶다면 시즌 왕국에서 새 캐릭터를 생성하고 바로 교바샤드로 향해야 합니다. 다행히도 블리자드는 잠금 해제된 디아블로 4 릴리스의 제단 조각상, 물약 충전량, 기술 점수, 디아블로 4 지도 진행 상황 등 기존 캐릭터의 명성이 새 캐릭터로 승계된다는 사실을 확인했습니다.

디아블로 4 시즌 1 시작 전에 해야 할 일

디아블로 4

(이미지 출처: 블리자드)

디아블로 4 시즌 1을 준비하고 싶으신가요? 가장 먼저 해야 할 일은 캠페인을 완료하는 것입니다. 완료하기 전까지는 새로운 스토리, 기술, 아이템을 이용할 수 없습니다. 하지만 그게 다가 아닙니다. 블리자드에 따르면 영원의 왕국에서 시즌 왕국으로 많은 진행 상황을 이월할 수 있다고 하니, 7월 20일부터 레벨을 올리는 데 큰 도움이 될 것입니다. 시즌 1이 시작되기 전에 릴리스의 제단 법령을 최대한 많이 수집하고 새로운 지역을 최대한 많이 탐험하는 것이 좋으며, 그렇게 획득한 명성은 새로운 시즌 캐릭터에도 그대로 이어집니다. 진척도에 대해 말씀드리자면, 7월 18일부터는 가장 많이 진척시킨 캐릭터로 로그인하는 것이 좋습니다. 그러면 모든 진척도가 계정 전체에 적용되도록 하는 프로세스가 시작되기 때문입니다.

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디아블로 4 악마의 심장

디아블로 4

(이미지 출처: 블리자드)

디아블로 4 시즌 1에서는 성역 전역에 퍼진 전염병에서 비롯된 새로운 메커니즘, 시스템, 아이템이 대거 도입됩니다. 기존 캐릭터로 오픈 월드를 탐험하든, 시즌 캐릭터로 탐험하든 관계없이 항상 악의적인 적과 마주칠 기회가 있습니다. 이 적을 처치하면 결속의 감금장을 사용해 의식을 시작할 수 있는 악의 심장이 드러납니다. 이 의식을 통해 해당 지역에 악의적인 적과 강력한 정예를 소환할 수 있으며, 쓰러뜨리면 갇힌 심장이라는 새로운 아이템을 획득할 수 있습니다.

디아블로 4 갇힌 심장은 기본적으로 보석을 대체하는 아이템입니다. 장비에 장착하면 엄청난 힘을 발휘할 수 있으며, 디아블로 4 개발팀은 이 새로운 아이템을 잘 활용하면 “깨진 빌드”를 만들 수 있다고 농담할 정도입니다. 잠금 해제할 수 있는 새로운 악마의 힘은 32가지이며, 수집한 악마의 심장은 각각 특정 색상으로 구분되며, 각 색상은 계절의 땅에서 수집한 장비에 표시되는 소켓 색상과 일치합니다. 소켓 색상은 세 가지이지만, 네 가지 색상의 심장이 있으며, 희귀한 네 번째 심장은 모든 아이템에 장착할 수 있고 캐릭터 조종 방식에 변화를 가져오는 특정 능력 세트를 제공하는 만능 심장이기도 합니다.

디아블로 4 악성 터널

디아블로 4

(이미지 출처: 블리자드)

악성 심장은 디아블로 4 시즌 1 경험의 핵심 요소이며, 블리자드는 악성 심장을 파밍할 수 있는 방법이 있을 것이라고 약속했습니다. 성역의 세계 곳곳에는 악의의 터널이라는 대체 던전이 등장할 예정입니다. 이 독특한 지역을 완료하면 마지막에 파생물과 마주치게 되며, 파생물에서 제작한 소환사를 사용하면 정예 악의적 적을 소환할 수 있습니다. 이를 처치하면 색색의 악성 심장을 되찾을 수 있으며, 더 좋은 점은 특정 심장 색상 세트 중 하나에 해당하는 소집자를 제작할 수 있어 어느 정도 목표 농장을 정할 수 있다는 점입니다.

디아블로 4 시즌 1 신규 아이템

디아블로 4

(이미지 출처: 블리자드)

블리자드는 디아블로 4 악마의 마음과 악마의 장비와 함께 시즌 1을 맞아 다양한 신규 아이템도 게임에 도입합니다. 새로운 고유 아이템, 새로운 우두머리, 새로운 전설 장비를 만나보실 수 있으며, 더 좋은 점은 영원과 계절의 왕국 모두에 등장한다는 점입니다. 게다가 이 모든 신규 콘텐츠는 7월 20일 시즌 1 출시에 앞서 7월 18일부터 게임 내에서 플레이할 수 있으며, 7월 20일부터는 삶의 질 개선 및 밸런스 업데이트도 함께 진행됩니다.

배틀 패스 이용 방법

디아블로 4 시즌

(이미지 출처: 블리자드)

디아블로 4 배틀 패스는 7월 20일, 악의 군단의 시즌과 함께 출시될 예정입니다. 블리자드는 배틀패스에 27개의 무료 티어가 제공되며, 이를 통해 화장품과 시즌 축복 시스템에 적용할 수 있는 새로운 자원인 불타는 재를 획득하여 더 많은 경험치나 향상된 엘릭서 효과와 같은 시즌 왕국 부스트에 투자할 수 있다고 강조하고 있습니다. 시즌 1 배틀패스를 구매하지 않아도 시즌 1의 모든 스토리와 메커니즘을 즐길 수 있다는 점을 강조하고 싶습니다. 배틀 패스를 구매하면 시즌 왕국에서 새 캐릭터에게 부여할 수 있는 90단계의 꾸미기, 자원, 기타 아이템을 얻을 수 있습니다.

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배틀 패스 구매 여부와 관계없이 UI의 시즌 여정 탭에서 진행 상황을 추적할 수 있으며, 각 챕터에는 여러 가지 목표가 포함된 7개의 챕터로 진행 상황이 나뉩니다. 목표 중 일부만 완료하면 다음 챕터로 넘어갈 수 있으며, 도중에 아이템 보상과 전설적인 측면이 지급됩니다. 또한 배틀 패스를 통해 새로운 감정 표현과 말 갑옷을 잠금 해제할 수 있으며, 직업별 형상변환 무기를 제외하고는 직업에 구애받지 않는 코스튬도 획득할 수 있습니다.

시즌 1 출시를 기다리는 동안 디아블로 4 프라임 게임 보상을 어떻게 받을 수 있는지 알아보세요.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.