더 플럭키 스콰이어에서 문을 여는 것은 첫 번째 퍼즐이기 때문에 혼란스러울 수 있습니다. 잃어버린 단어를 찾는 것이 분명 목표이지만, 이런 퍼즐을 처음 접하는 것이기 때문에 어떻게 진행해야 할지 100% 확실하지 않다면 이해할 수 있습니다.
이것은 기본적으로 주요 퍼즐 메커니즘 중 하나를 설정하는 것이며, 얼마 지나지 않아 The Plucky Squire 숲 퍼즐에 도달하면 다시 만나게 될 것이고, 나중에 Plucky Squire 책과 거대한 벌레 장애물에 도달하면 다시 만나게 될 것입니다.
플럭키 스콰이어 게이트 퍼즐 설명
(이미지 크레딧: Devolver Digital)
- **문장의 왼쪽에 있는 덤불을 공격하여 ‘게이트’를 드러내고, 그것을 집어 첫 번째 슬롯에 놓습니다.
- **책의 다른 페이지로 오른쪽으로 가면 몬스터로 둘러싸인 나무가 있습니다. 몬스터를 모두 처치하고 나무를 쳐서 ‘열다’라는 단어를 공개하세요.
- ‘열기’를 선택해 두 번째 슬롯에 놓습니다.
(이미지 제공: Devolver Digital)모험 모드인가요, 스토리 모드인가요?
플럭키 스콰이어 어드벤처 또는 스토리 모드 옵션은 두 가지 방식으로 플레이할 수 있습니다. 여기서 변경된 내용을 설명해드리겠습니다.
플럭키 스콰이어의 게이트 퍼즐은 보시다시피 그리 까다롭지 않습니다. 문장의 빈칸에 ‘문’과 ‘열다’라는 단어를 넣어 ‘문이 열려 있다’라는 철자를 만들기만 하면 됩니다. 이 책은 단어에 힘이 있는 이야기책이기 때문에 마술처럼 문이 열리고 계속 진행할 수 있습니다.
여기서 까다로운 점은 ‘문’은 근처 덤불 뒤에서 튀어나와 있지만 ‘열려 있다’는 보이지 않는다는 것입니다. 책의 두 번째 페이지에서 오른쪽을 살펴보면 몬스터가 고리 모양으로 둘러싸인 나무를 볼 수 있습니다. 이것은 기본적으로 몬스터를 때리는 과정에서 나무를 때려서 사라진 ‘오픈’을 제거해야 하는 설정입니다.
(이미지 출처: Devolver Digital)
하지만 나무를 치지 않고 모든 생물을 죽이는 것도 가능하기 때문에 단어를 놓쳐서 다른 시도를 하지 못할 수도 있습니다. 그런 경우라면 주변에 있던 나무를 가볍게 두드려서 필요한 것을 제거하세요. 일반적으로 손이 닿는 모든 나무와 덤불을 치는 습관을 들이면 돈과 체력이 많이 떨어지므로 습관을 들이는 것이 좋습니다.
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