최신 헬다이버 2 패치는 게임 내 샌드박스에 대대적인 변경 사항을 적용하여 다양한 무기와 전략에 버프를 부여하고, 특히 전투를 짜증나게 하는 몇몇 적 유형을 약화 및 재작업했습니다. 주요 업데이트 내용으로는 레일건과 아크 던지기가 예전의 영광을 되찾고, 다양한 화력 기반 무기에 큰 버프가 적용되며, 로켓 파괴자가 대폭 하향되는 등 헬다이버 2 플레이어 여러분, 반가워하세요! 패치 노트를 쉽게 이해할 수 있도록 이번 헬다이버 2 패치의 가장 중요한 변경 사항을 아래에 간략하게 정리해 보았습니다.
헬다이버 2 패치 1.001.100 노트
(이미지 출처: 소니)
앞서 언급했듯이 최신 헬다이버 2 패치에서는 플레이어의 전투력을 높이고 특정 적을 훨씬 덜 짜증나게 만들기 위해 게임의 무기 샌드박스와 적을 크게 조정했습니다. 따라서 이번 패치에서는 요청이 많았던 감정 표현 휠을 제외하고는 새로운 기능이 추가되지 않았으며, 한 번에 최대 4개의 감정 표현을 장착할 수 있어 동료 헬다이버와의 제스처 기반 커뮤니케이션 옵션이 4배로 늘어났습니다.
수많은 버그와 크래시 수정, 핵심적인 수치 변경을 포함하여 4천 단어가 넘는 Arrowhead 스튜디오의 노트가 있지만, 여기서는 중요한 게임플레이 변경 사항에 집중하여 요약해 보았습니다. 또한 애로우헤드는 무기와 전략의 위력이 대폭 상승하고 적의 방어력 수치가 감소함에 따라 헬다이버 2의 가장 어려운 난이도가 훨씬 쉬워질 수 있다는 점을 알고 있지만, 향후 패치에서 변경될 가능성이 있는지 모니터링할 예정이라고 밝혔습니다.
헬다이버 2 무기 및 전략 패치 노트
(이미지 출처: Arrowhead Game Studios)
최소 32개의 헬다이버 2 무기와 전략에 대한 변경 사항이 있으며, 대부분 상당한 버프가 적용됩니다. 일반적으로 말하자면, 많은 무기가 부분 피해에 대한 전반적인 강화와 개별 무기와 전략의 내구성 피해 수치(적의 “내구성” 신체 부위에 대한 피해 감소) 개선 덕분에 더 넓은 범위의 적을 상대로 훨씬 더 강력하게 느껴질 것입니다. 하지만 출시 이후 게임에 등장했던 많은 무기가 눈에 띄게 사랑받고 있습니다.
무장 무기 변경 사항
(이미지 출처: Arrowhead Game Studios)
다음은 주무기, 보조 무기, 수류탄 무기의 가장 주목할 만한 무기 밸런스 변경 사항을 정리한 것입니다:
- 최신 헬다이버 2 패치는 게임 내 샌드박스에 대대적인 변경 사항을 적용하여 다양한 무기와 전략에 버프를 부여하고, 특히 전투를 짜증나게 하는 몇몇 적 유형을 약화 및 재작업했습니다. 주요 업데이트 내용으로는 레일건과 아크 던지기가 예전의 영광을 되찾고, 다양한 화력 기반 무기에 큰 버프가 적용되며, 로켓 파괴자가 대폭 하향되는 등 헬다이버 2 플레이어 여러분, 반가워하세요! 패치 노트를 쉽게 이해할 수 있도록 이번 헬다이버 2 패치의 가장 중요한 변경 사항을 아래에 간략하게 정리해 보았습니다.
- 헬다이버 2 패치 1.001.100 노트
- (이미지 출처: 소니)
- 앞서 언급했듯이 최신 헬다이버 2 패치에서는 플레이어의 전투력을 높이고 특정 적을 훨씬 덜 짜증나게 만들기 위해 게임의 무기 샌드박스와 적을 크게 조정했습니다. 따라서 이번 패치에서는 요청이 많았던 감정 표현 휠을 제외하고는 새로운 기능이 추가되지 않았으며, 한 번에 최대 4개의 감정 표현을 장착할 수 있어 동료 헬다이버와의 제스처 기반 커뮤니케이션 옵션이 4배로 늘어났습니다.
- 수많은 버그와 크래시 수정, 핵심적인 수치 변경을 포함하여 4천 단어가 넘는 Arrowhead 스튜디오의 노트가 있지만, 여기서는 중요한 게임플레이 변경 사항에 집중하여 요약해 보았습니다. 또한 애로우헤드는 무기와 전략의 위력이 대폭 상승하고 적의 방어력 수치가 감소함에 따라 헬다이버 2의 가장 어려운 난이도가 훨씬 쉬워질 수 있다는 점을 알고 있지만, 향후 패치에서 변경될 가능성이 있는지 모니터링할 예정이라고 밝혔습니다.
- 헬다이버 2 무기 및 전략 패치 노트
- (이미지 출처: Arrowhead Game Studios)
최소 32개의 헬다이버 2 무기와 전략에 대한 변경 사항이 있으며, 대부분 상당한 버프가 적용됩니다. 일반적으로 말하자면, 많은 무기가 부분 피해에 대한 전반적인 강화와 개별 무기와 전략의 내구성 피해 수치(적의 “내구성” 신체 부위에 대한 피해 감소) 개선 덕분에 더 넓은 범위의 적을 상대로 훨씬 더 강력하게 느껴질 것입니다. 하지만 출시 이후 게임에 등장했던 많은 무기가 눈에 띄게 사랑받고 있습니다.
무장 무기 변경 사항
(이미지 출처: Arrowhead Game Studios)
- 다음은 주무기, 보조 무기, 수류탄 무기의 가장 주목할 만한 무기 밸런스 변경 사항을 정리한 것입니다:
- *폭발기 및 석궁의 대규모 버프: *헬다이버 2 민주적 폭발 무기의 폭발력이 대폭 강화되었습니다. 석궁의 폭발 피해량이 두 배 이상 증가하고 폭발 반경이 50% 증가했으며, 폭발기는 이제 더 넓은 지역에서 폭발하고 30개의 파편 투사체를 뱉어내지만 폭발 피해량은 감소하여 이에 대한 보상이 이루어집니다. 헬기 조종사는 분출기의 헤드샷에 한 번만 맞을 수 있으므로 아군 사격 시에는 훨씬 덜 치명적일 것입니다.
- **토처와 크리스퍼의 화염 메커니즘 대폭 개선: 헬다이버 2 자유의 불꽃 무기의 화염 메커니즘이 헬다이버 2 자유의 확장이 업데이트되기 전으로 되돌아갔습니다. 즉, 이제 전반적으로 훨씬 더 좋아졌으며 피해량이 50% 증가했고 방어구 관통력도 약간 증가했습니다.
- 해방자 무기군 전반적으로 개선: **해방자와 그 변형인 카빈의 공격력, 내구도, 비틀거리는 힘, 탄약 보유량이 소폭 상향되었습니다. 대신 관통기와 충격기 변형은 한 가지 영역에서만 대폭 강화되어 전자는 공격력이 33%, 후자는 60발 드럼 탄창이 새로 추가되었습니다.
*낫과 단검 레이저 무기가 더 사용하기 쉬워졌습니다: *두 무기 모두 반동이 전혀 없고 적을 빠르게 불태울 수 있는 이점이 있지만, 특히 낫은 재사용 대기시간이 짧아지고 범위 확대가 감소했으며 단검은 피해량이 증가했고 이제 가열 속도가 느려졌습니다.
근면 무기의 피해량이 증가했습니다: **근면 명사수 소총의 피해량이 약 1/3로 증가했으며, 카운터 스나이퍼의 피해량과 내구도가 크게 증가하여 오토톤과 싸우는 데 탁월한 무기가 될 수 있습니다.
브레이커 산탄총의 속사 변형인 브레이커 스프레이 및 기도의 약간의 개편: 속사 변형인 브레이커 산탄총은 이제 더 많은 피해를 입히고 새로운 덕빌 주둥이로 인해 확산 패턴이 대부분 수평으로 변경되었습니다. 한편, 일반 브레이커도 비틀거리는 힘이 증가했으며 이제 16발 탄창이 추가되었습니다.
- 최신 헬다이버 2 패치는 게임 내 샌드박스에 대대적인 변경 사항을 적용하여 다양한 무기와 전략에 버프를 부여하고, 특히 전투를 짜증나게 하는 몇몇 적 유형을 약화 및 재작업했습니다. 주요 업데이트 내용으로는 레일건과 아크 던지기가 예전의 영광을 되찾고, 다양한 화력 기반 무기에 큰 버프가 적용되며, 로켓 파괴자가 대폭 하향되는 등 헬다이버 2 플레이어 여러분, 반가워하세요! 패치 노트를 쉽게 이해할 수 있도록 이번 헬다이버 2 패치의 가장 중요한 변경 사항을 아래에 간략하게 정리해 보았습니다.
- 헬다이버 2 패치 1.001.100 노트
- (이미지 출처: 소니)
앞서 언급했듯이 최신 헬다이버 2 패치에서는 플레이어의 전투력을 높이고 특정 적을 훨씬 덜 짜증나게 만들기 위해 게임의 무기 샌드박스와 적을 크게 조정했습니다. 따라서 이번 패치에서는 요청이 많았던 감정 표현 휠을 제외하고는 새로운 기능이 추가되지 않았으며, 한 번에 최대 4개의 감정 표현을 장착할 수 있어 동료 헬다이버와의 제스처 기반 커뮤니케이션 옵션이 4배로 늘어났습니다.
수많은 버그와 크래시 수정, 핵심적인 수치 변경을 포함하여 4천 단어가 넘는 Arrowhead 스튜디오의 노트가 있지만, 여기서는 중요한 게임플레이 변경 사항에 집중하여 요약해 보았습니다. 또한 애로우헤드는 무기와 전략의 위력이 대폭 상승하고 적의 방어력 수치가 감소함에 따라 헬다이버 2의 가장 어려운 난이도가 훨씬 쉬워질 수 있다는 점을 알고 있지만, 향후 패치에서 변경될 가능성이 있는지 모니터링할 예정이라고 밝혔습니다.
헬다이버 2 무기 및 전략 패치 노트
(이미지 출처: Arrowhead Game Studios)
최소 32개의 헬다이버 2 무기와 전략에 대한 변경 사항이 있으며, 대부분 상당한 버프가 적용됩니다. 일반적으로 말하자면, 많은 무기가 부분 피해에 대한 전반적인 강화와 개별 무기와 전략의 내구성 피해 수치(적의 “내구성” 신체 부위에 대한 피해 감소) 개선 덕분에 더 넓은 범위의 적을 상대로 훨씬 더 강력하게 느껴질 것입니다. 하지만 출시 이후 게임에 등장했던 많은 무기가 눈에 띄게 사랑받고 있습니다.
무장 무기 변경 사항
- (이미지 출처: Arrowhead Game Studios)
- 다음은 주무기, 보조 무기, 수류탄 무기의 가장 주목할 만한 무기 밸런스 변경 사항을 정리한 것입니다:
- *폭발기 및 석궁의 대규모 버프: *헬다이버 2 민주적 폭발 무기의 폭발력이 대폭 강화되었습니다. 석궁의 폭발 피해량이 두 배 이상 증가하고 폭발 반경이 50% 증가했으며, 폭발기는 이제 더 넓은 지역에서 폭발하고 30개의 파편 투사체를 뱉어내지만 폭발 피해량은 감소하여 이에 대한 보상이 이루어집니다. 헬기 조종사는 분출기의 헤드샷에 한 번만 맞을 수 있으므로 아군 사격 시에는 훨씬 덜 치명적일 것입니다.
**토처와 크리스퍼의 화염 메커니즘 대폭 개선: 헬다이버 2 자유의 불꽃 무기의 화염 메커니즘이 헬다이버 2 자유의 확장이 업데이트되기 전으로 되돌아갔습니다. 즉, 이제 전반적으로 훨씬 더 좋아졌으며 피해량이 50% 증가했고 방어구 관통력도 약간 증가했습니다.
해방자 무기군 전반적으로 개선: **해방자와 그 변형인 카빈의 공격력, 내구도, 비틀거리는 힘, 탄약 보유량이 소폭 상향되었습니다. 대신 관통기와 충격기 변형은 한 가지 영역에서만 대폭 강화되어 전자는 공격력이 33%, 후자는 60발 드럼 탄창이 새로 추가되었습니다.
*낫과 단검 레이저 무기가 더 사용하기 쉬워졌습니다: *두 무기 모두 반동이 전혀 없고 적을 빠르게 불태울 수 있는 이점이 있지만, 특히 낫은 재사용 대기시간이 짧아지고 범위 확대가 감소했으며 단검은 피해량이 증가했고 이제 가열 속도가 느려졌습니다.
- 근면 무기의 피해량이 증가했습니다: **근면 명사수 소총의 피해량이 약 1/3로 증가했으며, 카운터 스나이퍼의 피해량과 내구도가 크게 증가하여 오토톤과 싸우는 데 탁월한 무기가 될 수 있습니다.
- 브레이커 산탄총의 속사 변형인 브레이커 스프레이 및 기도의 약간의 개편: 속사 변형인 브레이커 산탄총은 이제 더 많은 피해를 입히고 새로운 덕빌 주둥이로 인해 확산 패턴이 대부분 수평으로 변경되었습니다. 한편, 일반 브레이커도 비틀거리는 힘이 증가했으며 이제 16발 탄창이 추가되었습니다.
- 수류탄 버프: *고폭탄과 기절은 제가 즐겨 사용하는 수류탄이지만, *조각 수류탄의 파편 피해가 증가하고 폭발력이 커졌으며 최대 5개까지 휴대할 수 있도록 버프가 대폭 강화되었으므로 앞으로는 달라질 수 있습니다. 또한 열수류탄은 이제 폭발 시 20배의 피해를 입히고 폭발 및 점화 도화선 시간이 훨씬 짧아졌지만, 현재 3개까지만 휴대할 수 있습니다.
지원 무기 전략 변경 사항
(이미지 제공: 소니)
- 다음은 헬다이버 2에서 다음 임무를 위해 지원 무기 전략을 결정할 때 주의해야 할 가장 중요한 변경 사항과 무기입니다:
- 대전차 지원 무기의 공격력이 모두 크게 증가했습니다: **무반동 소총, 퀘이사 캐논, 코만도, 소모성 대전차, 창, 심지어 패트리어트 엑소슈트 로켓까지 중무장한 적을 상대로 훨씬 더 효과적입니다. 하지만 대전차 무기는 사용하기 쉽거나 즉시 사용할 수 있는 탄약이 많은 무기가 일반적으로 약한 편이기 때문에 모든 대전차 무기가 똑같이 좋다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 창은 이제 돌격병과 비슷한 크기의 적을 한 방에 처치할 수 있지만, 특공대는 여러 번 명중시켜서 처치할 가능성이 더 높습니다.
**화염방사기가 이전보다 더 강력해졌습니다: 자유의 확대 업데이트에서 대폭 하향된 화염방사기의 화력 메커니즘이 이전으로 되돌아갔으며, 방어구 관통력이 향상되고 공격력이 3분의 1로 증가했습니다.