게임레이더+에서 전 세계 대작 게임에 대한 심도 있는 대화의 장인 온더레이더에 오신 것을 환영합니다. 저희는 유비소프트 보르도와 함께 어쌔신 크리드 미라지를 기념하는 시간을 가졌습니다.
곧 출시될 어쌔신 크리드 어드벤처를 위해 저희는 새로운 프로젝트를 이끌고 있는 유비소프트 보르도 스튜디오를 방문했습니다.
이 게임에서는 어쌔신 크리드 발할라에서 소개한 바 있는 바심 이븐 이샤크가 등장하는데, 꽤 복잡한 내러티브를 가진 캐릭터입니다. 바심이 거리의 도둑에서 숨겨진 자들의 대열에 합류한 암살자가 되기까지의 빈민에서 부자가 되기까지의 이야기를 담은 그의 기원 스토리입니다.
요약 정보: 어쌔신 크리드 미라지
(이미지 크레딧: 유비소프트)
출시일: 2023년 10월 4일
플랫폼: PS5, 엑스박스 시리즈 X, PC, 엑스박스 원, PS4
개발사: 유비소프트 보르도
퍼블리셔: 유비소프트
저희는 바그다드의 거리를 걷고, 옥상을 뛰어넘고, 이 뿌리로의 회귀 경험을 만든 크리에이티브 팀원들과 이야기를 나누며 시간을 보냈습니다. 특히 지난 몇 년간 어쌔신 크리드 오리진, 어쌔신 크리드 오디세이, 어쌔신 크리드 발할라와 함께 어쌔신 크리드 시리즈가 플레이어 선택 중심의 대규모 RPG 구조로 전환한 상황에서, 유비소프트 보르도 팀은 이 모험을 위해 잠입에 중점을 둔 어쌔신 크리드의 기원으로 돌아가는 데 매우 열정적이었습니다.
어쌔신 크리드 미라지는 유비소프트 몬트리올의 엄청난 노력의 결과물입니다. 이 스튜디오는 어쌔신 크리드 발할라: 드루이드의 분노와 같은 멋진 DLC를 제작하고 유비소프트의 대형 프로젝트를 지원해왔지만, 어쌔신 크리드 미라지는 이 스튜디오가 리드 개발자로 참여한 첫 번째 작품입니다.
다음 주에는 도시 자체, 영웅 바심과 그의 스승 로샨 등 바심을 정의하는 데 도움을 주는 캐릭터, 그리고 지금은 상징적인 로고에 이르기까지 팀의 비전에 대해 자세히 소개해드리겠습니다. 오늘은 바그다드에 대한 이야기부터 시작하지만, 이 페이지를 북마크에 저장해 두었다가 10월 4일 리뷰 엠바고 전까지 어쌔신 크리드 미라지를 더 자세히 살펴볼 수 있도록 이번 주 내내 자주 방문해 주세요.
바그다드 만들기
(이미지 출처: 유비소프트)
어쌔신 크리드 미라지의 9세기 바그다드 재현은 역사학자를 울릴 정도로 정확합니다.
아트 디렉터 장 뤽 살라(Jean-Luc Sala)를 비롯한 유비소프트 보르도 팀원들과 함께 원형 도시인 9세기 바그다드를 처음부터 다시 만드는 과정에 대해 이야기를 나눠보았습니다.
어쌔신 크리드 미라지의 마지막 미리보기
(이미지 크레딧: 유비소프트)
어쌔신 크리드 미라지의 파쿠르는 집에 돌아온 것 같은 느낌으로, 제가 기대했던 바로 그 게임입니다.
저희는 게임 출시에 앞서 3시간 동안 어쌔신 크리드 미라지를 플레이하며 바심이 히든 원에 합류하기 전의 초기 미션부터 게임 내부에 첫 발을 내딛기까지 다양한 미션을 수행했습니다. 그 후 시간이 조금 흘러 내러티브 중심의 블랙박스 미션으로 넘어가 ‘재무관’으로 알려진 인물의 정체를 알아내는 임무를 맡게 되었습니다.
어쌔신 크리드 미라지에서 아랍어를 기념하다
어쌔신 크리드 미라지는 아직 출시되지도 않았지만 이미 아랍어 묘사에 대한 찬사를 받고 있습니다. 무슬림에게 예배에서 가장 중요한 부분 중 하나인 이슬람식 기도를 정확하게 묘사한 점이나 아랍어 더빙이 돋보이는 바그다드 시내 트레일러가 그 예입니다. 위에서도 시청할 수 있습니다.
어쌔신 크리드 미라지의 세계로 더 깊이 들어가기
어쌔신 크리드 미라지의 맵은 계시록의 콘스탄티노플과 거의 같은 크기입니다.
어쌔신 크리드 미라지는 잠입에 초점을 맞춘 축소된 모험으로 시리즈의 초심으로 돌아가고 있으며, 이를 반영하여 맵이 더 작아졌습니다.