스타워즈 아웃로즈의 은하계 제작: “진정한 스타워즈 오픈 월드 경험은 행성 표면을 뛰어넘어야 한다는 것을 바로 깨달았습니다.”

스타워즈 아웃로즈는 스타워즈 세계관 최초의 진정한 오픈 월드 액션 어드벤처를 목표로 하고 있습니다. 다양한 행성, 다양한 환경, 다양한 문화, 상징적인 장소로 가득 찬 이 세계는 탐험하고 싶은 놀이터입니다. 스웨덴 말뫼에 있는 개발사 Massive의 스튜디오에서 이 오픈월드를 현실로 만들기 위해 개발팀이 어떤 접근 방식을 취했는지 들을 기회가 있었는데, 확실히 야심차게 들리더군요. 하지만 떠오르는 신예 케이 베스의 입장에서 먼 은하계를 경험할 수 있다는 점도 매력적인 요소입니다.

개발팀은 일찍이 진정한 오픈 월드를 구현하기 위해서는 스타워즈를 스타워즈로 만드는 핵심 요소 중 하나를 탐색할 수 있도록 해야 한다는 사실을 깨달았습니다. 바로 우주입니다.

게임 디렉터 마티아스 칼슨은 개발 초기 단계에 대해 “최초의 진정한 오픈 월드 스타워즈 게임이기 때문에 당연히 다양한 장소, 다양한 장소를 상상했습니다.”라고 말합니다. “하지만 진정한 스타워즈 오픈 월드 경험은 행성 표면을 넘어서는 것이 필요하다는 것을 바로 깨달았습니다. 행성은 다양성의 중심이지만 우주도 마찬가지입니다. 우주도 스타워즈 세계와 경험에서 똑같이 중요한 부분입니다. 따라서 이 행성들 주변에는 궤도 지역, 우주 지역이 있습니다. 따라서 우주 경험의 일부로서 가장 상징적인 순간 중 하나인 하이퍼 드라이빙과 하이퍼 점프를 마음대로 할 수 있습니다. 우주에 도착하면 언제 우주로 갈지, 어떻게 통과할지 미리 정해져 있는 롤러코스터를 타는 것이 아닙니다. 실시간 우주 비행입니다.”

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스타워즈 아웃로즈: 빅 프리뷰
이번 달에는 가장 기대되는 신작 스타워즈 게임에 대해 자세히 살펴봅니다. 보도 내용을 확인하려면 스타워즈 무법자 빅 프리뷰 허브를 방문하세요.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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