마블 대 캡콤 2가 대망의 컴백을 알렸습니다 – 그 이유는 다음과 같습니다.

마블 대 캡콤 2는 오랫동안 잔인한 라이선스 감옥에 갇혀 있었습니다. 하지만 아웃런 2와 같은 클래식 타이틀도 라이선스 만료로 인해 비슷한 운명에 직면했지만, 마블 대 캡콤은 다른 종류의 지옥에 머물러 있습니다. 눈치채셨는지 모르겠지만 지난 20년 동안 Marvel에는 많은 변화가 있었습니다. 파산 직전의 만화책 회사에서 비디오 게임 개발사가 자사 캐릭터로 대전 격투 게임을 만들어준 것에 만족하며 돈을 지불하던 회사에서 디즈니가 소유한 세계 최대 엔터테인먼트 브랜드 중 하나로 성장했습니다(*는 아니더라도).

마블과 캡콤의 관계에서 힘의 역학 관계는 크게 바뀌었고, 이는 마블 대 캡콤: 인피니트의 출시에 부정적인 영향을 미쳤으며 두 회사 간의 관계를 악화시켰습니다. 또한, 마블 캐릭터의 라이선스를 얻는 데 드는 비용이 기하급수적으로 높아졌기 때문에 25년 전의 격투 게임을 다시 출시하는 데 드는 비용을 정당화하기에는 너무 비싸다고 생각하실 수도 있습니다(아야!).

하지만 마블과 캡콤이 마블 라이선스를 보유한 모든 캡콤 게임을 한데 묶어낸 덕분에 우리는 착한 사람이 이기는 14,000,605분의 1의 우주에 살고 있는 것 같습니다. 이 게임들은 모두 마블 대 캡콤 파이팅 컬렉션으로 다시 출시되었습니다: 아케이드 클래식은 매우 포괄적인 패키지로, 클래식 스크롤 대전 격투 게임인 더 퍼니셔도 포함되어 있어 새로운 세대가 이 게임들의 특별한 매력을 발견할 수 있도록 준비되어 있습니다. 이 격투 게임은 단순히 아카이브에 보관되는 비디오 게임 역사의 또 다른 환상적인 부분 그 이상입니다. 격투 게임 커뮤니티의 역사를 구성하는 풍부한 태피스트리의 일부이며, 이를 증명하려면 마블 대 캡콤 2의 영향력을 살펴보시기만 하면 됩니다.

반전

마블 대 캡콤 파이팅 컬렉션에서 특수 능력을 사용하는 마블 히어로 스톰: 아케이드 클래식

(이미지 출처: Capcom)크로스오버 축하 행사

마블 대. 캡콤 파이팅 컬렉션: 아케이드 클래식 배리언트 커버

(이미지 출처: 마블 코믹스)

마블은 오랫동안 기다려온 마블 대 캡콤 2의 재출시를 기념하기 위해 마블의 상징적인 캐릭터와 함께 마블 대 캡콤 2를 기념하는 이벤트를 진행합니다. 캡콤 2의 재출시를 기념하여 아이언맨, 어벤져스, 엑스맨, 스파이더맨 등의 배리언트 커버에 자사의 상징적인 아트를 입혔습니다.

마블 대 캡콤 2는 오랫동안 잔인한 라이선스 감옥에 갇혀 있었습니다. 하지만 아웃런 2와 같은 클래식 타이틀도 라이선스 만료로 인해 비슷한 운명에 직면했지만, 마블 대 캡콤은 다른 종류의 지옥에 머물러 있습니다. 눈치채셨는지 모르겠지만 지난 20년 동안 Marvel에는 많은 변화가 있었습니다. 파산 직전의 만화책 회사에서 비디오 게임 개발사가 자사 캐릭터로 대전 격투 게임을 만들어준 것에 만족하며 돈을 지불하던 회사에서 디즈니가 소유한 세계 최대 엔터테인먼트 브랜드 중 하나로 성장했습니다(*는 아니더라도).

마블과 캡콤의 관계에서 힘의 역학 관계는 크게 바뀌었고, 이는 마블 대 캡콤: 인피니트의 출시에 부정적인 영향을 미쳤으며 두 회사 간의 관계를 악화시켰습니다. 또한, 마블 캐릭터의 라이선스를 얻는 데 드는 비용이 기하급수적으로 높아졌기 때문에 25년 전의 격투 게임을 다시 출시하는 데 드는 비용을 정당화하기에는 너무 비싸다고 생각하실 수도 있습니다(아야!).

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하지만 마블과 캡콤이 마블 라이선스를 보유한 모든 캡콤 게임을 한데 묶어낸 덕분에 우리는 착한 사람이 이기는 14,000,605분의 1의 우주에 살고 있는 것 같습니다. 이 게임들은 모두 마블 대 캡콤 파이팅 컬렉션으로 다시 출시되었습니다: 아케이드 클래식은 매우 포괄적인 패키지로, 클래식 스크롤 대전 격투 게임인 더 퍼니셔도 포함되어 있어 새로운 세대가 이 게임들의 특별한 매력을 발견할 수 있도록 준비되어 있습니다. 이 격투 게임은 단순히 아카이브에 보관되는 비디오 게임 역사의 또 다른 환상적인 부분 그 이상입니다. 격투 게임 커뮤니티의 역사를 구성하는 풍부한 태피스트리의 일부이며, 이를 증명하려면 마블 대 캡콤 2의 영향력을 살펴보시기만 하면 됩니다.

마블 대 캡콤 파이팅 컬렉션에서 캡콤 캐릭터와 싸우는 마그네토: 아케이드 클래식

반전

(이미지 출처: Capcom)크로스오버 축하 행사

(이미지 출처: 마블 코믹스)

마블은 오랫동안 기다려온 마블 대 캡콤 2의 재출시를 기념하기 위해 마블의 상징적인 캐릭터와 함께 마블 대 캡콤 2를 기념하는 이벤트를 진행합니다. 캡콤 2의 재출시를 기념하여 아이언맨, 어벤져스, 엑스맨, 스파이더맨 등의 배리언트 커버에 자사의 상징적인 아트를 입혔습니다.

뉴욕의 차이나타운 페어 패밀리 펀 센터부터 라스베이거스 스트립에서 개최된 에보의 가장 큰 무대에 이르기까지, 마블 대 캡콤 2는 플레이하고 보기에 가장 열광적인 격투 게임이라는 명성을 오랫동안 유지해 왔습니다. 처음 접하는 사람들에게 마블 대 캡콤 2는 번쩍이는 불빛과 소리만 가득한 혼돈의 게임이지만, 이 위험한 게임에 발을 담가본 경험이 있는 사람들에게는 플레이어들이 서로를 섞거나 한 번의 실수를 큰 피해를 주는 콤보로 바꾸려는 끝없는 시도의 연속으로 느껴질 것입니다. 플레이어는 고도의 기술뿐만 아니라 다양한 상황에 대한 깊은 지식을 필요로 하는 게임에서 항상 높은 위험과 높은 보상이 뒤따릅니다. 이 게임은 플레이어의 반응만큼이나 정신력을 시험하는 게임이며, 플레이하는 것만큼이나 관전하는 것 또한 흥미진진합니다.

따라서 배틀그라운드는 오랜 역사를 가지고 있습니다. 2000년 배틀 앳 더 베이 4에서는 스트리트 파이터가 아닌 게임으로는 최초로 마블 대 캡콤 2가 개최되었으며, 이 게임이 이후 에보로 발전하게 됩니다. 이듬해 에볼루션 파이팅 챔피언십으로 바뀌기 전 마지막 배틀 앳 더 베이에서 당시 15세에 불과했던 저스틴 웡이 1위를 차지하며 마블 대 캡콤 2에서 첫 1위를 차지했습니다. 웡은 에보에서 게임이 진행된 9년 중 6년 동안 우승하며 최고의 선수 중 한 명으로 입지를 굳혔습니다. 현재 Evo가 클래식 게임 토너먼트를 운영하고 있기 때문에 내년 대회에서 마블 대 캡콤 2가 다시 돌아올 가능성이 매우 높아 보입니다.

하지만 다른 대전 격투 게임과 마찬가지로 마블 대 캡콤 2도 터무니없이 높은 수준으로 플레이할 수 있는 게임은 아니었습니다. 앞서 언급한 저스틴 웡, 샌포드 켈리, 와이프스, 클락워크 등 언급하지 못한 많은 플레이어들이 이 게임을 주도했지만, 같은 생각을 가진 플레이어 커뮤니티 전체가 천천히 그러나 확실하게 어떤 캐릭터가 객관적으로 최고인지 찾기 위해 게임을 찢어버렸습니다. 또한 게임을 망치지는 않지만(아케이드에서 금지될 수 있는 루비 하트 결함을 제외하면) 플레이어가 이를 인지하지 못한 상대보다 상당한 이점을 얻을 수 있는 수많은 버그와 익스플로잇도 발견했습니다. 요즘 같으면 이러한 문제를 패치하거나 로스터의 밸런스를 재조정하여 훨씬 더 공정한 게임을 만들기 위해 노력하겠지만, 이는 마블의 방식이 아닙니다. 마블 대 캡콤 2는 이 시점에서 거의 확정된 게임입니다. 그대로입니다. 적응하거나 죽거나.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.