Xbox를 정의하고 장르를 발전시킨 RPG 10종

처음에는 단순해 보이지만 점점 더 복잡해지는 RPG 퀘스트를 좋아합니다. Xbox를 정의한 10개의 RPG를 선정하는 퀘스트가 바로 그런 경우입니다. Microsoft의 콘솔이라고 하면 헤일로, 포르자, 블링크스 더 타임스위퍼(실제 게임)를 떠올리실 수도 있지만, 사실 Xbox는 훌륭한 롤플레잉 게임의 풍부한 역사를 자랑합니다. Xbox는 또한 PC와 콘솔 RPG 사이의 장벽을 허물기 위해 그 어떤 주요 플랫폼보다 많은 노력을 기울였습니다.

하지만 이 목록은 Xbox 최고의 RPG 10선 목록이 아닙니다. 그렇지 않았다면 위쳐 3와 스카이림이 당연히 주목을 받았을 것입니다. 대신, 단 10개의 타이틀을 통해 Xbox RPG의 ‘이야기’를 들려드리는 위험한 여정을 시작하면서 추억의 길을 따라가 보시기 바랍니다. 이 게임들은 모두 지금 당장은 눈에 띄지 않을지 몰라도 향후 수십 년 동안 콘솔에서 RPG에 대한 생각조차 바꾸어 놓은 게임 체인저입니다. 그리고 이 목록의 모든 게임은 Xbox Series X 및 S에서 이전 버전과 호환됩니다! 그리고 이 게임들 중 일부는 구독으로 플레이할 수 있는 최고의 Xbox Game Pass 게임입니다. 이들 중 상당수는 오늘날에도 여전히 최고의 RPG 게임으로 손꼽히기 때문에 10,000시간이 남는다면 좋은 소식이죠…

엘더 스크롤 모로윈드

엘더 스크롤 3: 모로윈드에서 눈 속에서 큰 도끼를 휘두르기

(이미지 크레딧: 베데스다)

개발자: 베데스다 게임 스튜디오
플랫폼: Xbox
출시일: 2002년 6월 6일

스카이림이 전 세계를 정복하기 훨씬 전에 베데스다는 훨씬 더 기묘한 RPG를 마이크로소프트의 오리지널 Xbox에 선보였습니다. 2002년 출시된 이 게임은 당시로서는 매우 야심찬 오픈 월드였습니다. 아이들이 술통을 가지고 놀게 내버려두는 베이비시터는 모로윈드보다 덜 손이 많이 간다는 점을 염두에 두세요. 이 게임은 퀘스트 위치를 알려준 다음, 미션 표시도, 제대로 된 튜토리얼도, 현대 RPG에서 당연하게 여기는 것들도 없는 터무니없이 적대적인 땅에서 어떻게 찾아야 하는지 알아내도록 내버려 둡니다. 마스터하기 어려운 게임이지만, 인내심을 가지고 꾸준히 플레이한다면 엄청난 보상을 얻을 수 있습니다. 행운을 빕니다!

스타워즈: 구공화국의 기사단

스타워즈: 구공화국의 기사단에서 해변에서 붉은 광선검을 들고 다크 사이드 포스 번개를 사용하기

(이미지 출처: LucasArts)AVOWED: 빅 프리뷰

빅 프리뷰

(이미지 출처: Future)

이번 달에는 많은 기대를 모으고 있는 옵시디언 게임을 살펴봅니다. 보도 내용을 확인하려면Avowed 빅 프리뷰 허브.**를 방문하세요.

개발사: 바이오웨어 에드먼턴
플랫폼: Xbox
출시일: 2003년 7월 16일

처음에는 단순해 보이지만 점점 더 복잡해지는 RPG 퀘스트를 좋아합니다. Xbox를 정의한 10개의 RPG를 선정하는 퀘스트가 바로 그런 경우입니다. Microsoft의 콘솔이라고 하면 헤일로, 포르자, 블링크스 더 타임스위퍼(실제 게임)를 떠올리실 수도 있지만, 사실 Xbox는 훌륭한 롤플레잉 게임의 풍부한 역사를 자랑합니다. Xbox는 또한 PC와 콘솔 RPG 사이의 장벽을 허물기 위해 그 어떤 주요 플랫폼보다 많은 노력을 기울였습니다.

하지만 이 목록은 Xbox 최고의 RPG 10선 목록이 아닙니다. 그렇지 않았다면 위쳐 3와 스카이림이 당연히 주목을 받았을 것입니다. 대신, 단 10개의 타이틀을 통해 Xbox RPG의 ‘이야기’를 들려드리는 위험한 여정을 시작하면서 추억의 길을 따라가 보시기 바랍니다. 이 게임들은 모두 지금 당장은 눈에 띄지 않을지 몰라도 향후 수십 년 동안 콘솔에서 RPG에 대한 생각조차 바꾸어 놓은 게임 체인저입니다. 그리고 이 목록의 모든 게임은 Xbox Series X 및 S에서 이전 버전과 호환됩니다! 그리고 이 게임들 중 일부는 구독으로 플레이할 수 있는 최고의 Xbox Game Pass 게임입니다. 이들 중 상당수는 오늘날에도 여전히 최고의 RPG 게임으로 손꼽히기 때문에 10,000시간이 남는다면 좋은 소식이죠…

Fable에서 번개를 사용하여 적을 폭파하기

엘더 스크롤 모로윈드

읽어보기  스페이스 마린 2는 얼마나 되나요?

(이미지 크레딧: 베데스다)
개발자: 베데스다 게임 스튜디오
플랫폼: Xbox

출시일: 2002년 6월 6일

스카이림이 전 세계를 정복하기 훨씬 전에 베데스다는 훨씬 더 기묘한 RPG를 마이크로소프트의 오리지널 Xbox에 선보였습니다. 2002년 출시된 이 게임은 당시로서는 매우 야심찬 오픈 월드였습니다. 아이들이 술통을 가지고 놀게 내버려두는 베이비시터는 모로윈드보다 덜 손이 많이 간다는 점을 염두에 두세요. 이 게임은 퀘스트 위치를 알려준 다음, 미션 표시도, 제대로 된 튜토리얼도, 현대 RPG에서 당연하게 여기는 것들도 없는 터무니없이 적대적인 땅에서 어떻게 찾아야 하는지 알아내도록 내버려 둡니다. 마스터하기 어려운 게임이지만, 인내심을 가지고 꾸준히 플레이한다면 엄청난 보상을 얻을 수 있습니다. 행운을 빕니다!

스타워즈: 구공화국의 기사단

(이미지 출처: LucasArts)AVOWED: 빅 프리뷰

(이미지 출처: Future)

제이드 엠파이어에서 무술을 사용하여 적의 맹공격에 맞서 싸우기

이번 달에는 많은 기대를 모으고 있는 옵시디언 게임을 살펴봅니다. 보도 내용을 확인하려면Avowed 빅 프리뷰 허브.**를 방문하세요.

개발사: 바이오웨어 에드먼턴
플랫폼: Xbox
출시일: 2003년 7월 16일

스타워즈 이후 1년 후 에피소드 II – 클론의 습격에서 “난 모래가 싫어”라는 대사를 남긴 지 1년 후, 바이오웨어는 2003년 최고의 스타워즈 게임 중 하나로 꼽히는 이 아름다운 서사시를 통해 이를 대대적으로 보완했습니다. 최근의 Baldur’s Gate 3가 나오기 수년 전에 장르의 정점을 찍었던 Baldur’s Gate 2의 성공에 힘입어 Bioware는 콘솔 타이틀의 모든 접근성을 갖추면서도 호평을 받은 PC 게임의 모든 두뇌를 갖춘 PC와 Xbox용 RPG를 동시에 제작했습니다. 이제 막 이 장르를 시작한 스튜디오의 믿을 수 없을 정도로 자신감 넘치는 공상 과학 데뷔작입니다. 이 게임은 단순히 좋은 스타워즈 게임일 뿐만 아니라 오리지널 헤일로만큼이나 Xbox 컬렉션의 필수 요소입니다.

Fable

엘더스크롤 4: 오블리비언에서 말을 타고 푸른 숲을 달리는 기사

(이미지 크레딧: Microsoft)

개발자: 라이온헤드 스튜디오(Lionhead Studios)
플랫폼: Xbox(리마스터: Xbox 360)
출시일: 2004년 9월 14일

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매스 이펙트에서 셰퍼드 사령관이 두 명의 적을 폭발시키면서 불을 붙입니다.

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디자이너이자 선구자인 피터 몰리뉴는 자신의 판타지를 잘 알고 있으며, 이는 부분적으로는 결함이 있지만 재미있는 Fable 시리즈의 첫 번째 작품에 대한 약속 때문이기도 합니다. 하지만 이 게임은 피터의 아이디어를 모두 실현하지는 못했지만 – 솔직히 말해서 그 어떤 것도 실현할 수 없었지만 – 그럼에도 불구하고 원대한 야망을 실현하는 영광스럽고 어리석은 판타지 세계를 유쾌하게 탐험할 수 있는 게임이었습니다. 아무 NPC에게나 주먹을 날릴 수 있고 바람난 남편에게 아내에게 불륜 사실을 말하지 말라는 뇌물을 기꺼이 받는 아이를 연기하는 오프닝만으로도(이후 경비원에게 “부적절한 남녀 행동의 공범”으로 불립니다), 자학적인 RPG에 대한 숭고하고 건방진 해독제입니다. 새로운 페이블도 같은 효과를 낼 수 있을지 기대해봅니다.
제이드 엠파이어
(이미지 크레딧: BioWare)

읽어보기  매시브가 스타워즈 아웃로즈에서 케이와 닉스의 이야기를 만든 방법: "자바 더 헛을 처음 만난다면 어떤 기분일까요?"

개발자: BioWare

플랫폼: Xbox

카임이 로스트 오디세이에서 매우 큰 검으로 적을 베는 모습

출시일: 2005년 4월 12일

처음에는 단순해 보이지만 점점 더 복잡해지는 RPG 퀘스트를 좋아합니다. Xbox를 정의한 10개의 RPG를 선정하는 퀘스트가 바로 그런 경우입니다. Microsoft의 콘솔이라고 하면 헤일로, 포르자, 블링크스 더 타임스위퍼(실제 게임)를 떠올리실 수도 있지만, 사실 Xbox는 훌륭한 롤플레잉 게임의 풍부한 역사를 자랑합니다. Xbox는 또한 PC와 콘솔 RPG 사이의 장벽을 허물기 위해 그 어떤 주요 플랫폼보다 많은 노력을 기울였습니다.
하지만 이 목록은 Xbox 최고의 RPG 10선 목록이 아닙니다. 그렇지 않았다면 위쳐 3와 스카이림이 당연히 주목을 받았을 것입니다. 대신, 단 10개의 타이틀을 통해 Xbox RPG의 ‘이야기’를 들려드리는 위험한 여정을 시작하면서 추억의 길을 따라가 보시기 바랍니다. 이 게임들은 모두 지금 당장은 눈에 띄지 않을지 몰라도 향후 수십 년 동안 콘솔에서 RPG에 대한 생각조차 바꾸어 놓은 게임 체인저입니다. 그리고 이 목록의 모든 게임은 Xbox Series X 및 S에서 이전 버전과 호환됩니다! 그리고 이 게임들 중 일부는 구독으로 플레이할 수 있는 최고의 Xbox Game Pass 게임입니다. 이들 중 상당수는 오늘날에도 여전히 최고의 RPG 게임으로 손꼽히기 때문에 10,000시간이 남는다면 좋은 소식이죠…
엘더 스크롤 모로윈드

(이미지 크레딧: 베데스다)

개발자: 베데스다 게임 스튜디오

폴아웃 3에서 황무지의 고독한 방랑자가 도그미트와 함께 멀리 걸어갑니다.

플랫폼: Xbox

출시일: 2002년 6월 6일
스카이림이 전 세계를 정복하기 훨씬 전에 베데스다는 훨씬 더 기묘한 RPG를 마이크로소프트의 오리지널 Xbox에 선보였습니다. 2002년 출시된 이 게임은 당시로서는 매우 야심찬 오픈 월드였습니다. 아이들이 술통을 가지고 놀게 내버려두는 베이비시터는 모로윈드보다 덜 손이 많이 간다는 점을 염두에 두세요. 이 게임은 퀘스트 위치를 알려준 다음, 미션 표시도, 제대로 된 튜토리얼도, 현대 RPG에서 당연하게 여기는 것들도 없는 터무니없이 적대적인 땅에서 어떻게 찾아야 하는지 알아내도록 내버려 둡니다. 마스터하기 어려운 게임이지만, 인내심을 가지고 꾸준히 플레이한다면 엄청난 보상을 얻을 수 있습니다. 행운을 빕니다!
스타워즈: 구공화국의 기사단

(이미지 출처: LucasArts)AVOWED: 빅 프리뷰

(이미지 출처: Future)

드래곤 에이지 오리진에서 거대한 용을 상대하는 파티

이번 달에는 많은 기대를 모으고 있는 옵시디언 게임을 살펴봅니다. 보도 내용을 확인하려면Avowed 빅 프리뷰 허브.**를 방문하세요.

개발사: 바이오웨어 에드먼턴
플랫폼: Xbox
출시일: 2003년 7월 16일

스타워즈 이후 1년 후 에피소드 II – 클론의 습격에서 “난 모래가 싫어”라는 대사를 남긴 지 1년 후, 바이오웨어는 2003년 최고의 스타워즈 게임 중 하나로 꼽히는 이 아름다운 서사시를 통해 이를 대대적으로 보완했습니다. 최근의 Baldur’s Gate 3가 나오기 수년 전에 장르의 정점을 찍었던 Baldur’s Gate 2의 성공에 힘입어 Bioware는 콘솔 타이틀의 모든 접근성을 갖추면서도 호평을 받은 PC 게임의 모든 두뇌를 갖춘 PC와 Xbox용 RPG를 동시에 제작했습니다. 이제 막 이 장르를 시작한 스튜디오의 믿을 수 없을 정도로 자신감 넘치는 공상 과학 데뷔작입니다. 이 게임은 단순히 좋은 스타워즈 게임일 뿐만 아니라 오리지널 헤일로만큼이나 Xbox 컬렉션의 필수 요소입니다.

읽어보기  인디아나 존스와 그레이트 서클의 은밀한 변장, 박진감 넘치는 격투, 상징적인 채찍의 실전을 보고 나니 제 인생에 꼭 필요한 모험이 생겼어요.

Fable

위쳐 2: 왕의 암살자에서 리비아의 게롤트가 마법을 사용하여 두 명의 인간 적을 기절시킵니다.

(이미지 크레딧: Microsoft)

개발자: 라이온헤드 스튜디오(Lionhead Studios)
플랫폼: Xbox(리마스터: Xbox 360)
출시일: 2004년 9월 14일

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.