Wild Hearts는 심지어 나가지 않지만 초기 액세스 플레이어가 그래픽과 성능을 발사 한 후 이미 패치되고 있습니다.

새로운 몬스터 사냥 게임에 대한 조기 접근은 이제 이용할 수 있으며, 지금까지 액션 자체에 대한 반응은 광범위하게 긍정적이지만 한 가지 큰 문제가 있습니다. 게임은 좋아 보이지 않습니다.

Koei Tecmo의 오메가 포스 스튜디오는 Dynasty Warriors 시리즈로 가장 잘 알려져 있지만, 유명한 Toukiden 시리즈와 함께 Monster Hunter를 데려 갔으며 Wild Hearts와 함께 그와 함께 돌아 왔습니다. 이 게임은 EA에 의해 출판되므로 2 월 16 일까지 기술적으로 출시되지는 않지만 팬들은 EA 플레이 가입으로 일찍 시작되었습니다.

와일드 하트 가이드

"와일드

(이미지 크레디트 : EA)

와일드 하트 팁
Wild Hearts weapons
Wild Hearts endgame
Wild Hearts Karakuri Building

게임의 서브레드 디트에서 약 20 초가 걸리면 현재 대화가 게임의 그래픽과 성능에 관한 것임을 알 수 있습니다. Wild Hearts를 PS5에서 “Blurry Mess”라고 부르는 스레드가 있습니다 (새 탭에서 열림), Xbox Series S에서 “Disal”, PC에서 “Muddy”(새 탭에서 열림)가 있습니다. 플랫폼과 시각적 설정은 큰 차이를 만들지 않는 것 같습니다. 어떤 플랫폼에 있더라도 게임이 어떻게 보이는지 또는 실행되는 방식에 만족하지 않는 것 같습니다. 한 스레드는 이것을 “내가 플레이 한 가장 추악한 AAA 게임 중 하나”라고 부릅니다. (새 탭에서 열림)

Wild Hearts PC 성능 문제는 특히 두드러졌으며 설정과 하드웨어 파워의 조합은 허용 가능한 결과를 얻지 못하는 것으로 보입니다. 이것이 바로 Devs가 먼저 초점을 맞추고있는 플랫폼이며, Devs (New Tab에서 열린)의 새로운 메시지는 단기적으로 “CPU 병목 현상 문제”를 약속하고 향후 패치에서 DLSS 및 FSR 지원을 약속합니다.

Devs 중 하나가 Reddit (새 탭에서 열리는)에 대해 설명 하듯이 “PC는”현재의 초점입니다. “우리는 이러한 패치를 문 밖으로 내릴 수 있습니다.” . ”

Wild Hearts Fast Travel에 대한 가이드를 확인하십시오. 더 빨리 돌아 다니고 시간을 절약하려면

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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