RPG에서 최고의 갑옷을 입으면 바보처럼 느껴져서 못 입겠어요 – 이제 패션 소울을 거부하고 슬러브 메타를 받아들였습니다.

저만 그런가요, 아니면 RPG에서 캐릭터를 보통 사람에 해당하는 세계와 같은 옷차림으로 꾸미는 것이 매우 만족스러운가요? 개인적으로 말하자면, 최적화를 무시하는 것에 대한 페널티가 완전히 잔인하지 않는 한, 저는 스탯은 둘째 치고 청바지와 플란넬 같은 설정에 해당하는 옷을 입고 전투에 임합니다. 그리고 누군가가 금빛 흉갑과 불타는 헬멧을 쓰고 나타나거나 LED가 반짝이는 사이버 바디슈트를 입고 나타나면… 이제는 좀 우스꽝스러워 보일 수밖에 없죠. 하지만 왜 그럴까요?

PC 버전 출시를 준비하며 고스트 오브 쓰시마를 다시 플레이하면서 이 습관이 다시금 떠올랐기 때문입니다. 이 게임에서 처음 얻는 ‘갑옷 세트’는 나중에 얻을 수 있는 화려한 카부토와 큐라스에 비하면 아주 평범한 가벼운 여행용 로브에 불과합니다. 넓은 밀짚 농부 모자를 쓴 진은 기본적으로 군중 속의 한 사람일 뿐 다른 사람들과 똑같아 보입니다. 나중에는 무시무시한 가면과 조상의 판금 갑옷 등 공포의 복수자에게 더 어울리는 장비를 잠금 해제할 수 있지만, 저는 그런 장비에는 꽤 미온적이었고 항상 로브와 밀짚모자로 돌아갔죠.

실체보다 스타일이 우선

(이미지 출처: Sucker Punch)

하지만 그건 시작에 불과했습니다. 발더스 게이트 3의 수도사는 캠페인 기간 내내 트레이닝복과 티셔츠에 페이룬이 입는 것 같은 가벼운 튜닉과 바지를 입고 가장 평범하지 않은 캠프 복장을 입었습니다. 물론 수도사는 비무장 전투를 선호하고 장비와 갑옷을 피하는 직업이기 때문에 이러한 선택에 더 적합하지만, 이러한 캐릭터의 일반적인 선택은 부두 노동자의 예비품이 아닌 우아하고 자유로운 로브입니다. 사이버펑크 2077에서도 마찬가지였는데, V는 자선 상점 할인 코너에서 바로 꺼낸 폭격기 재킷을 입고 나이트 시티를 구부정하게 돌아다녔고, 제 씨 오브 도브즈 아바타는 게임에서 강요하는 다양한 플럼 모자를 거부하고 해진 반바지와 실이 드러난 조끼를 입었을 때보다 더 행복해 보였죠.

많은 사람들이 캐릭터의 능력치보다는 스타일을 위해 방어구를 선택하는 것을 ‘패션 소울’이라고 부르지만, 저는 제 캐릭터가 그다지 스타일리시해 보이지 않기 때문에 정확히 어떤 상황인지 잘 모르겠습니다. 앞서 언급한 황금색 수트와 선주문한 장비는 패션 피플의 사고방식에 더 가깝게 느껴집니다. 화려한 망토와 금속 날개를 자랑하는 것은 제가 좋아하는 실용적인, 형태보다 기능에 중점을 둔 캐릭터 장비와는 매우 다릅니다.

바다의 도둑

(이미지 출처: Rare)

저만 그런가요, 아니면 RPG에서 캐릭터를 보통 사람에 해당하는 세계와 같은 옷차림으로 꾸미는 것이 매우 만족스러운가요? 개인적으로 말하자면, 최적화를 무시하는 것에 대한 페널티가 완전히 잔인하지 않는 한, 저는 스탯은 둘째 치고 청바지와 플란넬 같은 설정에 해당하는 옷을 입고 전투에 임합니다. 그리고 누군가가 금빛 흉갑과 불타는 헬멧을 쓰고 나타나거나 LED가 반짝이는 사이버 바디슈트를 입고 나타나면… 이제는 좀 우스꽝스러워 보일 수밖에 없죠. 하지만 왜 그럴까요?

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PC 버전 출시를 준비하며 고스트 오브 쓰시마를 다시 플레이하면서 이 습관이 다시금 떠올랐기 때문입니다. 이 게임에서 처음 얻는 ‘갑옷 세트’는 나중에 얻을 수 있는 화려한 카부토와 큐라스에 비하면 아주 평범한 가벼운 여행용 로브에 불과합니다. 넓은 밀짚 농부 모자를 쓴 진은 기본적으로 군중 속의 한 사람일 뿐 다른 사람들과 똑같아 보입니다. 나중에는 무시무시한 가면과 조상의 판금 갑옷 등 공포의 복수자에게 더 어울리는 장비를 잠금 해제할 수 있지만, 저는 그런 장비에는 꽤 미온적이었고 항상 로브와 밀짚모자로 돌아갔죠.

실체보다 스타일이 우선

(이미지 출처: Sucker Punch)

하지만 그건 시작에 불과했습니다. 발더스 게이트 3의 수도사는 캠페인 기간 내내 트레이닝복과 티셔츠에 페이룬이 입는 것 같은 가벼운 튜닉과 바지를 입고 가장 평범하지 않은 캠프 복장을 입었습니다. 물론 수도사는 비무장 전투를 선호하고 장비와 갑옷을 피하는 직업이기 때문에 이러한 선택에 더 적합하지만, 이러한 캐릭터의 일반적인 선택은 부두 노동자의 예비품이 아닌 우아하고 자유로운 로브입니다. 사이버펑크 2077에서도 마찬가지였는데, V는 자선 상점 할인 코너에서 바로 꺼낸 폭격기 재킷을 입고 나이트 시티를 구부정하게 돌아다녔고, 제 씨 오브 도브즈 아바타는 게임에서 강요하는 다양한 플럼 모자를 거부하고 해진 반바지와 실이 드러난 조끼를 입었을 때보다 더 행복해 보였죠.

많은 사람들이 캐릭터의 능력치보다는 스타일을 위해 방어구를 선택하는 것을 ‘패션 소울’이라고 부르지만, 저는 제 캐릭터가 그다지 스타일리시해 보이지 않기 때문에 정확히 어떤 상황인지 잘 모르겠습니다. 앞서 언급한 황금색 수트와 선주문한 장비는 패션 피플의 사고방식에 더 가깝게 느껴집니다. 화려한 망토와 금속 날개를 자랑하는 것은 제가 좋아하는 실용적인, 형태보다 기능에 중점을 둔 캐릭터 장비와는 매우 다릅니다.

(이미지 출처: Rare)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.