Melissa Barrera는 낭만적 인 드라마 Carmen이 어떻게 이민 영화에서 대본을 뒤집는 지 설명합니다.

프랑스 안무가로 전환 한 Benjamin Millepied의 새로운 낭만적 인 드라마 인 Carmen을 만들 때 Melissa Barrera는 이민 경험에 대한 영화를 재정의 할 수있는 기회를 보았습니다. 영어 스페인어 대화보다 더 많은 댄스 숫자를 특징으로하는 영화에서 Barrera는 멕시코와 미국의 국경을 넘나들면서 Paul Mescal의 고문 된 전 마린 에이단을 만나는 Titular Young Woman을 연기합니다.

그녀의 어머니가 위험한 마약 카르텔에 의해 잔인하게 살해 될 때, Carmen은 그녀의 영혼을 진정시키는 La Sombra 나이트 클럽에서 가족 친구 Masilda (Rossy de Palma)와 재결합하기 위해 로스 앤젤레스를위한 코스를 설정합니다. Carmen과 Aidan은 함께 긴 여행을하면서 조용하지만 열정적 인 위안을 찾아서 길을 따라 가고 있습니다.

멕시코 출신의 바 레라는“영화의 모든 주제는 내 마음에 너무 가깝다. 많은 사람들이 지금 살고 있고 미디어에 의해 비인간적이며 성가신 것처럼 취급 된 것은 현실이다. GamesRadar+. “우리는이 모든 이야기가 계속해서 말한 것을 봅니다. 우리는 TV 쇼와 영화에서 그들을 보았습니다. 그리고 그것은 항상 매우 비극적이고 폭력적입니다. 그것은 항상 위험과 그들이 어떻게 가난하고 더럽고, 어떻게, 어떻게 그들이 어떻게 가난하고 더러워 졌는지에 관한 것입니다. 고통. 나는 이것과 관련된 로맨스가있을 것이며 춤과 희망, 그리고 아름다움이있을 것이라는 것을 알았을 때, 나는 ‘아마도 나는 알지 못하는 방법 일 것입니다 … 트로이 목마 그것에 대해 이야기하는 말. ‘ 당신은 당신이 이민자의 이야기를보고 있다는 것을 정말로 모릅니다. “그녀는 계속합니다. “당신은 일어나는 모든 일 때문에, 당신은 그녀의 생명이 위험에 처해서 불법적으로 국경을 넘어야했던 멕시코 이민자에 대한이 영화를보고 있다는 것을 잊어 버립니다.

“[사람들]이 독특한 예술 작품을 위해 [Carmen]을 즐기기를 바랍니다. 그러나 아마도 나는 아마도 대화 나 두 가지와 같은 대화를 촉발하기를 바랍니다. 그것은 이민에 관한 이야기입니다. , 그녀는 이동 중입니다. 그게 다야. 그것이 인생의 방식입니다. 항상 쫓는이 무언의 괴물입니다. 그러나 예, 우리가 너무 많이 들었던 이야기를 들려주는 매우 특별하고 다른 방법이라고 생각합니다. ”

"Carmen의

(이미지 크레딧 : Dazzler Media)

Nicholas Britell의 변덕스럽고 장엄한 점수, Moonlight, Succession 등의 뮤지컬 마에스트로, Carmen은 같은 이름의 Prosper Mérimée의 1845 소설을 기반으로 한 Carmen과 함께 확장 된 뮤직 비디오처럼 느껴지고 그것은 비평가입니다. 타고난 카리스마를 감안할 때 Barrera와 Mescal은 모두 소유합니다. 트레킹 북쪽의 어느 시점에서 카르멘과 아이 단은 버려진 박람회장을 우연히 발견하여 네온 조명으로 가득 찬 꿈과 같은 시퀀스, 탱고 움직임, 후원 댄서들이 표류하는 댄서들을 시작합니다. 그것은 또한 말이 없습니다.

Barrera는“내가 읽은 첫 번째 스크립트는 우리가 사용한 스크립트와는 매우 달랐습니다. “2018 년에는 더 간단한 대본 이었지만 앞으로 3 년 동안 벤자민은 방금 벗겨지기 시작했습니다. 벤자민은 영화가 너무 의도적이기 때문에 영화를 정확하게 만들었습니다. 그는 그가 원하는 방식으로 영화를 만들었습니다. 많은 사람들이 이해하지 못한다고 생각하는 흥미로운 이야기꾼입니다. 그러나 사람들은 댄서들, 또는 조금 더 감정적 인 사람이라면 누구나 실제로 그것을 얻습니다. ”

읽어보기  지킬 앤 하이드에 여성성을 불어넣고 해머 호러를 새로운 시대로 이끈 에디 아이자드가 이야기합니다.

Broadway의 영화 적응에 이미 출연 한 Survival Series Keep Breathing 및 2 개의 Scream Movies에서 Barrera는 육체적으로 까다로운 역할을 두려워하지 않습니다. 사실, 그녀는 그들을 추구합니다. 작가와 배우가 캐릭터가 화면에서 느끼는 방식을 표현하기 위해 연설을 항상 사용할 필요는 없다는 생각에 의해 분명히 들어옵니다. 그러나 카르멘은 아마도 그녀의 가장 어려운이 유형 일 것입니다.

“나는 어떤 식 으로든 훈련하거나 새로운 기술을 배우도록 강요하는 일을 좋아합니다. [이것은] 자연스럽게 태어난 댄서가되어야하는 캐릭터를 연주하기 때문에 나에게 어려웠습니다. 그녀는이 무료, 야생입니다. , 자연스럽게 재능있는 사람은 그렇지 않습니다. “라고 그녀는 설명합니다. “Melissa 가이 모든 단계를 배우기 위해 열심히 노력한 다음, 모든 것을 알았을 때, 일단 모든 것을 편안하게하는 것과 함께 일하면서 복잡한 안무를하고있는 것처럼 느끼지 않도록 한 시점에 도달하면서 저의 균형을 찾는 것입니다. 어려운.”

마치 배우들이 무대에서 라이브 공연을하는 것처럼 Millepied의 각 춤을 한 번에 포착하려는 사랑으로 인해 더 까다로워졌습니다. Barrera는“그는 카메라의 움직임을 안무하여 춤의 모든 부분입니다. “나는 개인적으로 Oners를 사랑합니다. 내가 영화를 볼 때, 좋은 영화를 볼 때, 나는 ‘훌륭합니다.’ 정말 힘들기 때문에 춤을 추면 특히 댄서가 아닌 것이 더 어렵습니다.

“당신이 실수를한다면, 당신은 테이크 또는 를 망칠 것입니다. 영화에서 끝날 것입니다. 주위에 컷이 없기 때문에 알 수 있습니까? 숨길 곳이 없다”고 그녀는 덧붙입니다. “그것은 전체 과정에서 매우 긴장하고 스트레스를받은 것이 었습니다. 그러나 결국 나는 모든 노력이 돈을 지불했다고 생각합니다.”

그녀가 자신에게 압력을 가한 반면, Barrera는 18 살 때 뉴욕시 발레에 합류 한 “공동 작업”Millepied는 그녀의 멍청한 소리를 결코 쫓아 내지 않았다고 주장했다. “스크립트를 읽은 후 처음으로 Benjamin을 만났을 때, 우리는 방금 채팅을했습니다. 그런 다음 그는 다시 전화를했고 우리 팀은 ‘지금 당신이 춤을보고 싶어합니다.’라고 그녀는 기억합니다.

"Carmen과

(이미지 크레딧 : Dazzler Media)

“그날 나는 걱정했기 때문에 걱정했다. 그들은 ‘그가 당신의 비디오를 보았다는 것을 알고 있습니다. 괜찮습니다.’ 그리고 나서 나는 전혀 판단력이 없기 때문에 들어가서 즉시 편안하다고 느꼈습니다. 그는 매우 협력 적이며, 내 실수에서도 모든 것의 아름다움을 본다. 나에게 어울리는 어떤 움직임. ”

그녀의 공동 스타 인 Mescal이 비슷한 보트에 있다는 사실도 도움이되었습니다. Barrera를 편안하게하는 것뿐만 아니라 화면에서 번역하는 쌍 사이에 유대를 만드는 것입니다. “이것은 우리 모두에게 학습 과정이었고 우리는 처음에는 부적절하다고 느꼈습니다.”라고 그녀는 말합니다. “나는 우리가 같은 여정에 있었기 때문에 ‘우리는 이것을 함께해야하고 우리가 될 것입니다. 그래서 우리는 단지 팀이되어 서로를 지원했습니다.’

“카르멘과 에이단 사이의 관계를 실제로 먹인 것 같습니다. 과거의 삶이나 무언가에서 서로를 찾기위한 것입니다.

읽어보기  픽사 최고의 순간 32가지

Barrera는“우리는 함께 많은 시간을 보내고, 저녁 식사를하고, FaceTime에 대해 이야기하고, 호주에서 검역소에있는 것에 대해 놀랐습니다. “서로를 알게되어 많은 시간이 걸렸습니다. 사람을 알게 될 수있는 가장 좋은 방법은 댄스 리허설 실과 같은 환경에 있다는 것입니다. 최대한의 취약점뿐만 아니라 또한 그들이 움직이는 방식, 불편할 때하는 일, 공간을 차지하는 방법. 우리가 설정했을 때 우리 모두에게 알려주었습니다. 우리는 ‘우리는 함께 있습니다.’ “Carmen과 Aidan과 같습니다. .

Dazzler Media의 Carmen은 6 월 2 일에 Select Cinemas에서 출시됩니다. 자세한 내용은 2023 년 이후 우리의 가장 흥미 진진한 영화 목록을 확인하십시오.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.