Halo Studio Head는“343 산업은 현재와 미래에 Halo를 계속 발전시킬 것입니다.

343 Industries의 스튜디오 책임자 인 Pierre Hintz는 Halo 프랜차이즈에 대한 스튜디오의 약속을 확인하고 “343 산업이 현재와 미래에 Halo를 계속 발전시킬 것”이라고 진술하는 성명서를 발표했습니다.

힌츠는 간단한 성명서에서 “헤일로와 마스터 족장이 여기에있다”고 말했다.

“343 산업은 서사시 이야기, 멀티 플레이어 및 Halo를 위대하게 만드는 것의 더 많은 것을 포함하여 현재와 미래에 Halo를 계속 발전시킬 것입니다.”

pic.twitter.com/03xm3a9S59 January 21, 2023

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이 성명서는 스튜디오가 Microsoft의 최신 정리 해고에 의해 강타되었다고 보도했다. Halo Infinite를 위해 계획된 단일 플레이어 DLC도 폐기 된 것으로 알려졌다.

전 343I 개발자는 당시 트위터에서 새로운 탭에서 열린다 (343의 해고는 일어나지 않아야하고 Halo Infinite는 더 나은 상태에 있어야한다”고 말했다. “이 두 가지 모두의 이유는 후광 무한 발전 중에 무능한 리더십이 상승하기 때문입니다.

Halo Infinite는 출시시 매우 성공적으로 성공했지만 (새 탭에서 열리면) 산발적이고 지연된 콘텐츠 업데이트로 인해 팬들이 좌절감을 느꼈습니다. 그 이후로, 15 년 후 스튜디오를 떠난 343 Industries 설립자 인 Bonnie Ross를 포함하여 몇 가지 유명한 출구가있었습니다 (New Tab에서 오픈).

다른 소식으로, Halo Infinite의 Winter Update가 작년 말에 마침내 도착하여 시리즈의 상징적 인 Forge Creative Tool을 가져 왔을 때 플레이어는 신속하게 게임에 뛰어 들기 위해 새로운 파일 공유 시스템에서 찾을 수있는 것을 보았습니다. 숨겨진 감염 모드 (새 탭에서 열림).

선임 커뮤니티 매니저 인 존 주니 스케 (John Junyszek)는 당시 팬에게 말했다.

“그들은 여전히 ​​많은 작업이 필요하기 때문에 우리는 목록을 숨길 것입니다. 불행히도 모든 사본을 무효화 할 것입니다. 우리가 그들과 그들의 출시 타이밍에 대해 더 많은 것을 공유 할 준비가되면, 우리는 당신에게 알려줄 것입니다.”

Halo Infinite는 매우 최고의 슈터 게임 (새 탭에서 열림) ? 에 대한 우리의 요약을 삭감합니까?

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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