GTA 5의 오픈 월드 맵은 시대를 앞서갔기 때문에 10년이 지난 지금도 사람들이 이 맵에 몰리는 것은 당연한 일입니다.

GTA 5가 오늘 10주년을 맞았습니다. 10년, 120개월, 521주, 3,652일 동안 마이클, 프랭클린, 트레버가 로스 산토스의 LA에서 게임 속 가짜 경사면을 위협하는 데 걸린 시간은 10년, 120개월, 521주, 3,652일입니다. 이 글을 쓰는 시점에, Rockstar의 오랜 범죄 시뮬레이터의 다섯 번째 메인 시리즈가 Steam에서 가장 많이 플레이한 게임 목록에서 7위를 차지하고 있으며, 스타필드, 발더스 게이트 3 등과 어깨를 나란히 하며 현재 13만 명 이상의 PC 플레이어가 동시에 플레이하는 최고 기록을 자랑합니다. 이미 알고 계시겠지만, 이 게임은 PS3와 Xbox 360, PS4와 Xbox One, PS5와 Xbox 시리즈 X/S에 걸쳐 세 세대에 걸쳐 출시된 콘솔 게임이기도 합니다.

GTA 5에 관해서는 숫자가 중요합니다. 약 1억 8,500만 장의 판매량을 기록하며 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임 중 하나가 된 이유도 바로 이 숫자에 있습니다. 이 숫자는 Rockstar가 오늘날 업계에서 가장 크고 가장 높은 가치를 지닌 게임 개발사 중 하나가 된 이유 중 하나이며, 올해 말 창립 25주년을 맞이할 예정인 이유이기도 합니다.

GTA 5는 그 성공을 수치로 증명하고 있습니다. 하지만 저에게 가장 중요한 숫자는? 29.28과 75.84입니다. 좀 더 정확히 말하면 29.28제곱마일과 75.84제곱킬로미터로, 그랜드 테프트 오토 5의 드넓은 로스 산토스 맵의 크기입니다. 가상 범죄와 과도한 쾌락을 위해 맞춤 제작된 이 정교한 놀이터가 없었다면 앞서 언급한 수치는 불가능했을 것입니다.

월드 빌딩

그랜드 도난 오토 5

(이미지 출처: Rockstar)다음 단계는 무엇인가요?

GTA 6

(이미지 크레딧: 락스타)

GTA 6: 지금까지 알려진 모든 것

GTA 5의 지속적인 인기의 상당 부분은 물론 멀티플레이어 파생작인 GTA 온라인에서 비롯된 것입니다. 작년에 PS5와 Xbox 시리즈 콘솔로 출시되기 전에는 싱글플레이어 기본 게임 구매 시 무료 추가 콘텐츠였던 GTA 온라인을 이제 독립적으로 구매할 수 있습니다. 하지만 오픈 엔딩의 매력은 차치하고서라도, 스토리 모드의 선구자이자 그 안에서 펼쳐지는 화려한 세계가 없었다면 GTA 온라인은 존재할 수 없었을 것입니다.

오픈 월드 게임에 조금이라도 관심이 있는 사람이라면 새로운 맵에 처음 발을 내딛을 때 느끼는 경이로움과 두려움에 대해 공감할 수 있을 것입니다. 눈앞에 펼쳐진 광활한 대지에는 계획적이든 우발적이든 사랑과 상실, 친구와 적으로 가득 찬 음모에 관한 이야기가 펼쳐질 가능성이 무궁무진합니다. 우리가 오픈월드 게임을 플레이하는 주된 이유 중 하나가 바로 이런 것들이죠? 좋은 샌드박스가 제공하는 무한한 가능성에 빠져들려면 판타지든 현실에 더 가까운 샌드박스가든 상관없습니다.

그랜드 테프트 오토 게임은 항상 후자의 범주에 속해 있었지만, 시리즈가 3D에서 HD 세계관으로 전환하면서(GTA 3, GTA: 바이스 시티, GTA: 산 안드레아스는 전자의 범주에 속하고 GTA 4 이후는 후자의 범주에 속합니다) 그 사실감이 새로운 차원으로 올라갔습니다. 2008년, GTA 4의 리버티 시티는 뉴욕시의 축소판으로 타임스퀘어와 같은 중앙 관광 명소, 뉴욕의 상징적인 스카이라인을 반영한 건물, 타오르는 횃불 대신 커피 한 잔을 들고 있는 자유의 여신상 같은 구조물로 완성되었습니다.

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그랜드 테프트 오토 5

(이미지 크레딧: Rockstar)

“스카이림의 약 37km² 세계와 비교하면 더 넓은 샌 안드레아스의 풍경은 10년 전에는 말 그대로 획기적이었으며, 엘더스크롤 5와 마찬가지로 플레이어가 10년 넘게 계속 돌아올 수 있었던 큰 이유는 그 흥미로움 때문이었습니다.”

2013년, GTA 5의 산 안드레아스 군도는 완전히 다른 존재였습니다. 이번에는 실제 로스앤젤레스를 반영하여 설계된 이 맵은 처음부터 거대한 느낌을 주었습니다. 남쪽의 국제공항부터 로스 산토스 시와 여러 지역(할리우드를 연상시키는 와인우드 포함), 우뚝 솟은 칠리아드 산, 블레인 카운티의 뒷골목까지, 이곳은 단순히 존재하는 것이 아니라 그 경계 안에 AI 민간인이 살고 있는 활기차고 번성하는 세계처럼 느껴졌습니다. 처음으로 한 명이 아닌 세 명의 플레이어블 캐릭터가 공유하는 스토리 모드의 내러티브는 75.84㎢에 달하는 광활한 땅과 바다의 구석구석을 누비며 각 환경에 맞는 미션을 차례로 수행하게 합니다.

GTA 5의 팬이라면 이미 이 모든 것을 알고 계실 것입니다(여기까지 읽으셨다면 이미 알고 계실 거라고 생각합니다). 하지만 그랜드 테프트 오토 시리즈의 다섯 번째 메인 타이틀인 GTA 온라인의 장기적인 성공을 이끈 원동력으로 둠스데이 습격, 슈퍼스타 DJ가 등장하는 애프터 아워 업데이트, 닥터 드레가 출연한 더 컨트랙트 애드온 등이 꼽히지만, 저는 로스 산토스 자체에 대해서는 충분히 언급되지 않았다고 생각합니다. 스카이림의 약 37km² 세계와 비교했을 때, 더 넓은 샌 안드레아스의 풍경은 10년 전에는 말 그대로 획기적이었으며, 엘더스크롤 5와 마찬가지로 플레이어가 10년 넘게 계속 돌아올 수 있었던 큰 이유는 바로 그 흥미로움 때문이었습니다.

자동차 엔진을 돌리거나 총을 겨누는 것과 같은 평범한 동작에 PS5 듀얼 센스 햅틱을 추가해 생동감을 더한 것은 말할 것도 없고, 최신 세대 콘솔에서 최신 버전이 정말 멋지게 보인다는 사실까지 더하면 로스 산토스는 10년이 지난 지금까지도 역대 최고의 비디오 게임 배경 중 하나로 손꼽히고 있습니다. 락스타 에디터가 주도하는 공연 장면부터 스턴트 커뮤니티와 같은 번성하는 서브컬처에 이르기까지, LS에는 트랙을 벗어나서 할 수 있는 일이 많으며, 내러티브를 진행하고 가상 범죄에 참여할 수 있는 디지털 공간인 동시에 어울리기 좋은 멋진 장소가 될 수도 있습니다.

GTA 6의 미래가 어떻게 펼쳐질지 모르지만, 장소적 측면에서만 보면 기대할 것이 너무 많습니다. 이것만으로도 락스타와 오픈 월드 범죄 시뮬레이터 시리즈의 미래에 대한 기대감을 불러일으키기에 충분하지 않다면, 그 어떤 것도 부족하지 않을 것입니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.