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Aliens: Fireteam Elite 검토: “마음을 아프게 하지는 않지만 계속 즐겁게 할 것입니다.”

우리의 평결 #

Aliens: Fireteam Elite는 프랜차이즈에 속한 것처럼 느껴지는 견고한 3인칭 협동 슈팅 게임이지만 재생 가능성은 아직 결정되지 않았습니다.

장점 #

  • 재미있는 협동 세션을 만드는 B급 영화 에너지
  • 견고하고 즐거운 아케이드 게임
  • Aliens 프랜차이즈를 참조하는 멋진 세부 정보로 가득합니다.

단점 #

  • 임무 동일성은 지루할 수 있습니다
  • 크로스 플레이 또는 셰어 플레이 없음
  • 챌린지 카드 기능은 재생성에 충분하지 않을 수 있습니다.

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1986년 Aliens 영화의 Colonial Marines처럼 Aliens: Fireteam Elite는 섬세하거나 조용하지 않습니다. 그것은 환풍구에 숨어서 제노모프가 쿵쾅거리는 동안 조용히 숨을 쉬려고 하는 것이 아니라 문을 걷어차고 수많은 무기에서 포격을 퍼부어 일병 허드슨의 침을 흘리게 만드는 것입니다.

Aliens: Fireteam Elite는 잘 훈련된 전문가의 손에 있는 솜씨 좋게 다루는 도구가 아니라, 두들겨 패는 못을 찾는 큰 망치입니다. 그 못은 제노이며 갈 수 있는 것이 많습니다. 약. Aliens: Fireteam Elite는 Alien: Isolation – Aliens to Alien의 게임 버전의 이념적이고 기계적인 속편처럼 느껴집니다.

요약 정보: 외계인: Fireteam Elite

출시일: 8월 24일
플랫폼: PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S
출판사: Cold Iron Studios
개발자: Cold Iron Studios

Aliens: Fireteam Elite는 다양한 이종 형태와 Weyland-Yutani 합성의 파도에 맞서 팽팽한 콜로니얼 마린 팀을 겨루는 긴장되고 종종 혼란스러운 총격전으로 빠져들게 합니다. 크로스 플레이가 없음에도 불구하고 친구들과 함께 플레이하기 위한 것이 분명하며 협동 플레이에 적합한 게임 플레이 메커니즘은 간단하면서도 효과적입니다. Aliens: Fireteam Elite는 게임 플레이나 획기적인 그래픽에 대한 미묘한 접근 방식으로 여러분을 놀라게 하지는 않겠지만 몇 시간 동안 여러분과 친구들을 즐겁게 해 줄 것입니다.

외계인 이야기에 물방울 #

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(이미지 크레디트: Cold Iron Studios)

첫 번째 Aliens: Fireteam Elite 임무는 Aliens 게임에서 기대할 수 있는 산업 복도와 좁은 공간으로 가득 찬 Katanga라는 정유 공장을 배경으로 합니다. 그러나 고맙게도 Aliens: Fireteam Elite는 두 번째 임무에서 Katanga가 궤도를 도는 행성으로 이동하고 2012년 영화 Prometheus의 세트가 될 수 있는 곳으로 이동하기 때문에 레벨 디자인에서 Aliens 영화를 호출하지 않습니다.

그곳에서 1시간 동안 금속으로 마감된 복도에서 잠시 벗어나 인류를 창조한 외계 종족인 엔지니어가 남긴 폐허를 탐험하게 됩니다. 그 폐허는 Weyland-Yutani가 이종형 사육 농장으로 사용하고 있습니다. 물론 그렇습니다. Aliens: Fireteam Elite의 핵심 스토리는 Cold Iron Studios의 소스 자료에 대한 헌신의 표시입니다. Alien 프랜차이즈의 팬이라면 배를 타고 있는 동안 무작위로 숨겨진 지식 아이템을 줍거나 NPC로부터 약간의 설명을 듣는 것을 즐깁니다.

이것이 Aliens: Fireteam Elite에 컷 장면이나 애니메이션 얼굴이 없다는 것이 너무 이상한 이유입니다. 당신이 플레이하기로 선택한 캐릭터의 대화는 거의 또는 전혀 없습니다. Aliens의 영화 팀에 고개를 끄덕이는 방식으로 사용자 정의할 수 있는 이름 없는 콜로니얼 마린입니다. 당신의 캐릭터는 치유 중일 때 가끔 꿀꿀거리는 소리, 경고 또는 머리를 내밀지만 그 외에는 아무 것도 없습니다. 그러나 이 게임의 Cortana처럼 행동하는 Herrera 상사가 선박의 안전에서 통신을 통해 안내하는 많은 이야기가 있습니다. 그녀는 당신이 일찍 구한 의사와 Esther라는 합성 이름을 포함하여 몇 가지 다른 천상의 목소리와 종종 합류합니다. Herrera와 보조 캐릭터는 플레이하면서 스토리를 진행하고 다양한 원형을 완성하는 해설자 역할을 합니다.

배에 있을 때 간단한 메뉴에서 대화 옵션을 선택하여 다른 식민 해병대원들과 대화할 수 있습니다. 그리고 여기서 목소리 연기는 놀라울 정도로 훌륭하지만 해병대는 대화를 하면서 단순히 사이클링 애니메이션을 통해 전환하고 그들의 얼굴은 인류의 기이한 캐리커처에 얼어붙었습니다. 플레이하면서 왜 Cold Iron Studios가 이러한 장면을 애니메이션으로 만들지 않았는지 궁금하지 않을 수 없습니다. 특히 Aliens: Fireteam Elite에는 귀중한 개발 시간을 빨아들일 수 있는 컷신이 없기 때문입니다. 그것은 나를 괴롭히는 이상한 선택이지만 확실히 거래 차단기는 아닙니다.

당신은 드릴을 알고 #

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(이미지 크레디트: Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam Elite는 몇 가지 특전이 추가된 2010년대 후반의 견고한 아케이드 슈팅 게임처럼 느껴집니다. 게임 플레이 측면에서 당신을 놀라게 할 것은 없지만 핵심 기능은 전임자들에 의해 시도되고 테스트되었으며 작동합니다. Gunner, Demolisher, Technician, Doc 및 Recon의 5가지 클래스 중 하나를 선택할 수 있지만 일부는 특히 압도적인 Doc을 포함하여 반쯤 익은 느낌이 듭니다. RPG 요소가 있지만 똑같이 반쯤 구운 것 같습니다. 그러나 특히 Demolisher만 운반할 수 있는 중화기 화염방사기를 두고 모두가 싸우고 있는 경우에는 이 수업이 협동 세션을 더 재미있게 만드는 데 확실히 도움이 될 것입니다.

Aliens: Fireteam Elite는 Left 4 Dead와 Gears of War가 아기를 만든 다음 누군가의 배를 뚫고 나온 것처럼 느껴집니다. 그것은 이빨로 무장한 당신의 나른한 콜로니얼 마린에게 가슴 높이의 벽을 뛰어넘는 이종형체의 파도에 파도를 보냅니다. 일부 총은 실망스러울 정도로 가볍지만, 다른 총(예: 화염방사기)은 악몽에서 벗어날 수 있는 상황에 직면해 있는 전혀 힌지 없는 군인의 모든 힘을 제공합니다. 상자를 열거나 공급업체로부터 게임 내 크레딧으로 구매하여 이러한 총 중 일부를 발사하고 부착물을 잠금 해제할 때 고 Bill Paxton의 Hudson의 모든 힘으로 비명을 지르지 않을 수 없습니다. 기분이 나아지 다.

Aliens: Fireteam Elite에는 4개의 캠페인이 있으며, 각각은 3개의 임무로 나뉩니다. 기본 임무 구조는 다음과 같습니다. 외계인을 제거하는 여러 공간을 통과하고, 거대한 무리를 일으키기 전에 주변 방어를 설정해야 하는 더 큰 공간에 도착하고, 그 무리를 물리치고 임무를 종료합니다. 예, 이 형식은 약간 진부할 수 있지만 Cold Iron Studios는 협동과 함께 제공되는 다양한 챌린지 카드(잠시 후에 다룰 것입니다)를 활용하여 너무 지루하지 않도록 합니다.

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(이미지 크레디트: Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam Elite의 첫 번째 임무는 떼를 지어 날아다니는 병사, 산성을 뿜는 침과 같은 소수의 이종 형태의 적 유형만 던집니다. 7피트 높이에 서서 무시무시한 이족보행 황소처럼 당신을 돌진하는 이종형 전사, 펼쳐진 알에서 뛰어내리는 경련적인 안면거인, 화염방사기를 휘두르는 Weyland-Yutani 합성군, 그리고 Leon 스토커로 알려진 반투명한 적이 있습니다. Aliens: Fireteam Elite는 거의 불가능해 보이는 이종 형태가 매 턴마다 당신을 향해 몰려드는 외계인의 느낌을 훌륭하게 포착합니다. 그것은 빨리 압도될 수 있고, 친구들과 노는 것은 패닉에 빠진 웃음이 많이 있을 것임을 의미합니다.

유일한 세이브 포인트는 난이도에 따라 20-40분 동안 실행될 수 있는 각 임무가 끝날 때 제공됩니다. 예, 즉, 거의 30분에 달하는 게임 플레이가 끝날 때까지 끝까지 갈 수 있고 죽었기 때문에 다시 시작해야 할 수 있으므로 정신적으로 준비하십시오. 저는 캐주얼 게임만 하고 있었는데 이런 일이 한 번 이상 발생했습니다. 가장 고통스러운 것은 하급 보병으로부터 한 번의 스와이프를 얻기 위해 두 명의 이종 형태의 근위병(여왕을 제외하고는 가장 큰 것)을 쓰러뜨렸을 때였습니다. 임무가 끝나기 직전에 죽는다.

외계인: Fireteam Elite가 다시? #

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(이미지 크레디트: Cold Iron Studios)

내 어려움과 친근한 Weyland-Yutani 신디사이저처럼 유쾌한 피부를 가진 두 명의 AI 팀원과만 플레이했다는 사실에도 불구하고, 캐주얼 플레이를 통해 약 5시간 만에 Aliens: Fireteam Elite를 끝냈습니다. 캐주얼에서 이기면 ‘극한’ 및 ‘광기’ 난이도에서 미션을 통해 플레이할 수 있는 옵션이 자동으로 잠금 해제되며, 이는 성취를 추구하는 사람들을 확실히 끌어들일 것입니다.

그리고 Cold Iron Studios가 재생성 측면에서 매우 명확하게 기대하고 있는 챌린지 카드가 있습니다. 40가지가 넘는 챌린지 카드가 돌연변이 역할을 하여 플레이를 더 어렵게, 더 쉽게 또는 더 혼란스럽게 만듭니다. 검토 시간 제한을 잘 알고 있기 때문에 플레이 스루 중에는 챌린지 카드를 사용하지 않지만 저와 Sam Loveridge 및 Leon Hurley는 Aliens: Fireteam Elite 실습 미리 보기에서 몇 가지를 사용했습니다. 그것들은 확실히 재미있지만 반복적으로 앤티를 올리기를 좋아하는 플레이어나 도전 과제를 추구하는 플레이어만 끌어들일 것이라는 점에서 난이도 수준과 같은 재생성 측면에서 동일한 목적을 수행합니다. 새로운 콘텐츠나 더 긴 캠페인을 갈망하는 우리에게는 Aliens: Fireteam Elite가 이를 제공할 계획이 없는 것 같습니다.

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(이미지 크레디트: Cold Iron Studios)

짧은 캠페인과 3인 멀티플레이어(크로스 플레이 제외)에 초점을 맞추면서 Cold Iron Studios가 공유 플레이 옵션을 구현해야 하는지 궁금하지 않을 수 없습니다. $40인 Aliens: Fireteam Elite는 정식 게임은 아니지만, 같은 콘솔에서 친구를 모으는 개념에 너무 많은 투자를 한 경험을 통해 무료로 경쟁에 참여할 수 있는 방법을 제공하는 것이 좋을 것입니다. 그것은 단지 하나 또는 두 개의 임무를 위한 것입니다.

Aliens: Fireteam Elite는 솔로 슈팅 게임으로 괜찮지만, 친구를 포함하면 게임 플레이가 즐거워집니다. Alien 게임의 저주가 진행되는 한 Aliens: Fireteam Elite는 그것을 안전하게 피한 것 같습니다. 이것은 James Horner가 직접 쓴 것처럼 느껴지는 점수로 설정된 재미있고 광적인 3인칭 슈팅 게임입니다. Xenomorphs는 천장에서 비가 내리고 벽 너머로 사기를 치며 거의 끊임없이 환기구에서 뛰어 나와 정말 재미 있고 빠른 플레이를 만듭니다. Aliens: Fireteam Elite가 두 번째 라운드를 위해 플레이어를 계속 유인할 것인지 여부는 아직 결정되지 않았습니다…

배급사가 제공한 코드를 사용하여 Xbox 시리즈 S에서 검토했습니다.

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5점 만점에 3.5점

외계인: 화력팀 엘리트

Aliens: Fireteam Elite는 프랜차이즈에 속한 것처럼 느껴지는 견고한 3인칭 협동 슈팅 게임이지만 재생 가능성은 아직 결정되지 않았습니다.

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사용 가능한 플랫폼 PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X, PC

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