마블 라이벌즈의 첫 번째 게임에서 페니 파커를 선택한 이유는 부분적으로는 스파이더버스에서 그녀가 출연한 것에 대한 오마주이기도 하고, 다른 한편으로는 그녀가 알아볼 수 있을 거라고 생각했기 때문이기도 합니다. 미래형 로봇을 탄 10대 소녀가 오버워치에 대한 MCU의 대답으로 적절하게 친숙해 보였고, D.Va가 어떻게 작동하는지에 대해 어느 정도는 짐작하고 있었습니다. 안타깝게도 제가 틀렸습니다. 마블 라이벌에서 군중을 통제하는 탱크인 페니 파커는 사실 브루스 배너/헐크가 형태를 바꾸는 전자 소년입니다.
이것이 제가 마블 라이벌즈에서 가장 크게 느낀 점 중 하나입니다. 블리자드의 히어로 슈팅 게임인 오버워치에서 여러 모드를 그대로 가져온 것은 당연한 일입니다. 알아볼 수 있는 캐릭터 원형도 많지만, 예상치 못한 곳에서 비롯된 경우가 많습니다: 헐크의 체력이 떨어지면 브루스 배너는 다시 녹색으로 변할 수 있을 만큼 화를 낼 때까지 생존을 위해 싸워야 하고, 라인하르트의 방패는 닥터 스트레인지의 것이며, 바스티온의 터렛 형태는 이제 퍼니셔의 터렛 형태가 됩니다.
반복되는 미끼와 전환은 재미있는 기믹이지만 꽤 빨리 지루해집니다. 몇 번의 게임에서 라이벌의 전체 로스터를 다 보지는 못했지만, 닥터 스트레인지가 방패를 들고 포인트를 향해 전진하는 모습을 보면서 브루스/페니 스위처루를 발견했을 때 느꼈던 놀라움은 오래지 않아 사라졌습니다. 자신만의 개성을 살리려고 노력하는 캐릭터들이 훨씬 더 성공적이었기 때문이죠. 탱커로서 페니의 군중 제어 능력은 적을 제자리에 묶어두거나 지뢰 지점을 엄폐하는 데 정말 효과적이었습니다. 반면에 스파이더맨은 더 빠르고 공격적인 캐릭터로, 전투에 뛰어들었다가 상황이 어려워지면 도망칠 수 있었습니다. 마블의 미드나잇 선즈에 출연한 덕분에 비교적 덜 알려진 엑스맨인 매직은 포털 파워와 무거운 소울소드를 능숙하게 휘두르죠.
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