드래곤 에이지: 인퀴지션은 2014년에 올해의 게임상을 여러 번 수상했지만, 10년이 지난 지금 처음 플레이했다면 잘 모를 수도 있습니다. 인퀴지션은 비디오 게임 역사에서 모든 것이 오픈 월드여야만 했던 그 시절의 매혹적인 축소판입니다. 그 결과 복잡한 스토리텔링의 순간에는 빛나지만 불필요한 퀘스트와 오픈 월드 디자인으로 인해 수렁에 빠진 게임이 되었습니다.
하지만 그보다 더 매력적인 것은 인퀴지션의 마지막 DLC인 침입자가 전체 시리즈의 정점이라고 할 수 있습니다. 이 게임은 시리즈가 잘하는 모든 것을 훌륭하게 요약한 작품이며, 곧 출시될 드래곤 에이지: 베일가드로 향하는 가장 중요한 스토리 중 하나입니다. 사실 침입자는 매우 중요한 게임이라서 이 중요한 배경 없이 베일가드를 플레이하는 사람은 상상하기 힘들지만, 안타깝게도 플레이하기는 쉽지 않습니다.
아무도 종교재판을 기대하지 않습니다
(이미지 제공: 바이오웨어)다음 단계는 무엇인가요?
(이미지 크레딧: BioWare)
드래곤 에이지: 베일가드 프리뷰에는 7시간이 넘는 플레이 타임과 게임 크리에이티브 디렉터와의 인터뷰가 포함되어 있습니다.
2015년 9월에 처음 출시된 침입자는 독립적인 모험이라기보다는 인퀴지션의 에필로그 역할을 합니다. 안타깝게도 인퀴지션의 메인 스토리를 완료하기 전에는 침입자를 플레이할 수 없다는 뜻입니다.
침입자는 인퀴지션에서 단연 최고의 작품이기 때문에 아쉽습니다. 본 게임으로부터 2년 후를 배경으로, 세계를 종식시킬 위협이 제거된 후 여러분과 모든 친구들이 오를레스의 겨울 궁전에 다시 모여 인퀴지션의 운명을 결정하는 청문회에 참석하게 됩니다.
바이오웨어의 강점인 각 파티원의 개성 넘치는 캐릭터와 작화에 집중할 수 있는 스마트한 설정입니다. 플레이어의 선택이 각 동료와 세계 자체를 어떻게 형성했는지, 즉 친구들이 당신을 보고 기뻐할까요, 아니면 꺼려할까를 흥미롭게 살펴볼 수 있습니다. 플레이어의 작은 선택 하나하나가 Trespasser에 통합되어 플레이어를 중심으로 살아 숨 쉬는 세계가 만들어지는 듯한 느낌을 줍니다.
파티원 중심의 게임에서 벗어나 강력한 핵심 미스터리, 팀의 전술에 도전하는 대규모 세트피스 전투, 추가 지식과 스토리 디테일을 제공하는 탐험, 반전의 감동을 선사하는 감정적 펀치 등 모든 것을 갖춘 Trespasser는 모든 것을 갖추고 있습니다.
드래곤 에이지: 인퀴지션은 2014년에 올해의 게임상을 여러 번 수상했지만, 10년이 지난 지금 처음 플레이했다면 잘 모를 수도 있습니다. 인퀴지션은 비디오 게임 역사에서 모든 것이 오픈 월드여야만 했던 그 시절의 매혹적인 축소판입니다. 그 결과 복잡한 스토리텔링의 순간에는 빛나지만 불필요한 퀘스트와 오픈 월드 디자인으로 인해 수렁에 빠진 게임이 되었습니다.
하지만 그보다 더 매력적인 것은 인퀴지션의 마지막 DLC인 침입자가 전체 시리즈의 정점이라고 할 수 있습니다. 이 게임은 시리즈가 잘하는 모든 것을 훌륭하게 요약한 작품이며, 곧 출시될 드래곤 에이지: 베일가드로 향하는 가장 중요한 스토리 중 하나입니다. 사실 침입자는 매우 중요한 게임이라서 이 중요한 배경 없이 베일가드를 플레이하는 사람은 상상하기 힘들지만, 안타깝게도 플레이하기는 쉽지 않습니다.
아무도 종교재판을 기대하지 않습니다
(이미지 제공: 바이오웨어)다음 단계는 무엇인가요?
(이미지 크레딧: BioWare)
드래곤 에이지: 베일가드 프리뷰에는 7시간이 넘는 플레이 타임과 게임 크리에이티브 디렉터와의 인터뷰가 포함되어 있습니다.
2015년 9월에 처음 출시된 침입자는 독립적인 모험이라기보다는 인퀴지션의 에필로그 역할을 합니다. 안타깝게도 인퀴지션의 메인 스토리를 완료하기 전에는 침입자를 플레이할 수 없다는 뜻입니다.
침입자는 인퀴지션에서 단연 최고의 작품이기 때문에 아쉽습니다. 본 게임으로부터 2년 후를 배경으로, 세계를 종식시킬 위협이 제거된 후 여러분과 모든 친구들이 오를레스의 겨울 궁전에 다시 모여 인퀴지션의 운명을 결정하는 청문회에 참석하게 됩니다.
바이오웨어의 강점인 각 파티원의 개성 넘치는 캐릭터와 작화에 집중할 수 있는 스마트한 설정입니다. 플레이어의 선택이 각 동료와 세계 자체를 어떻게 형성했는지, 즉 친구들이 당신을 보고 기뻐할까요, 아니면 꺼려할까를 흥미롭게 살펴볼 수 있습니다. 플레이어의 작은 선택 하나하나가 Trespasser에 통합되어 플레이어를 중심으로 살아 숨 쉬는 세계가 만들어지는 듯한 느낌을 줍니다.
파티원 중심의 게임에서 벗어나 강력한 핵심 미스터리, 팀의 전술에 도전하는 대규모 세트피스 전투, 추가 지식과 스토리 디테일을 제공하는 탐험, 반전의 감동을 선사하는 감정적 펀치 등 모든 것을 갖춘 Trespasser는 모든 것을 갖추고 있습니다.
침입자는 드래곤 에이지 3부작에서 드래곤 에이지 2의 긴밀한 파티원 역학 관계, 오리진에서 세상을 정말로 바꿀 수 있는지에 대한 철학적 주제, 인퀴지션에서처럼 내러티브적으로 의미 있는 전투 등 가장 좋은 부분을 단편적으로 추출한 것 같은 느낌입니다.
GamesRadar+ 뉴스레터 구독하기
주간 요약, 좋아하는 커뮤니티의 이야기 등 다양한 정보
다른 Future 브랜드의 뉴스 및 혜택에 대한 문의 신뢰할 수 있는 파트너 또는 스폰서를 대신하여 이메일을 수신합니다정보를 제출함으로써 귀하는 이용 약관 및 개인정보 취급방침에 동의하며 만 16세 이상입니다.