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Games

11 년 후, Isaac Dev의 구속력

·2 분

Cult Classic의 Devs 중 하나는 Isaac의 Binding Of Isaac이 그의 가장 좋아하는 프로젝트는 여전히 10 년 전에 그가 생각해 낸 고양이 번식 및 싸우는 게임이라고 밝혔다.

Mewgenics에 대한 아이디어는 11 년 전에 태어 났으며 개발자 인 Edmund McMillen은 그 이후로 그것을 믿었습니다. 맥밀렌은 “나는 세계를 사랑했다”고 말했다 이러한 종류의 레거시 기반 영속성, 혈통, 가족, 결함 . ”

McMillen은 당시 팀의 열정이 부족한 후 Mewgenics를 폐기하기 전에 Glaiel과 힘을 합쳐 최근에 더 최근에 부활했습니다. 이제 Steam에서 게임을 기원 할 수 있습니다 (새 탭에서 열리므로).

McMillen 은이를 “Pokémon 스타일의 턴 기반 전투 게임으로 묘사합니다. 고양이를 번식시키고, 다른 능력을 가지고 있으며, 다른 고양이 인 Pokémon 스타일에 맞서 싸울 것입니다.” 따라서 기본적으로 그것은 컬트 주의자 대신 고양이를 제외하고는 어린 양의 숭배처럼 들립니다.

그러나 최고의 고양이 게임과는 달리 Mewgenics는 귀여운 고양이로 만들고 연주하는 것이 아닙니다. 그래도 간단한 전투 게임도 아닙니다. McMillen은 경기 중에 나오는 개별 이야기라고 생각합니다.

키티 승무원을 데려와 다른 고양이와 싸우면 어떤 일이든 일어날 수 있습니다. McMillen은 “그들 각자가 갈 때 개성을 발전시킬 것이기 때문”이라고 말했다. “나는 여러 번 일어났다 – 내가 싫어하는 고양이, 내가 총 쓰레기 조각이라고 생각하는 고양이는 하루의 영웅이된다.”

물론, 그 반대는 항상 그렇습니다. 그럼에도 불구하고 McMillen은 탄탄한 공동 개발자를 찾았으므로 2024 년에 출시 될 예정인이 “턴 기반의 Final Fantasy Tactics 스타일 게임”에서 우리의 손을 시험해 볼 수 있기를 바랍니다.

실패의 고통이 당신이 게임에서 찾고있는 전부라면, 기다리는 동안 최고의 roguelikes를 플레이하지 않겠습니까?