나는 Elden Ring의 늦은 게임 지역 중 하나에서 눈 덮인 봉우리의 절벽에 서 있습니다. 내 오른쪽으로, 자이언츠의 단조는 아래 땅 위로 탑을 타고 헐렁한 철쇄 체인이 가마솥에 묶인다. 내 등에는 작은 erdree의 썩은 껍질이 있습니다. 그리고 내 왼쪽에는 수평선 바로 위의 찌르기에는 Castle Sol의 벽돌 첨탑이 있습니다. 나는 내 손의 뒤에있는이 땅 의이 부분을 알고 있으며,이 얼음이 세상 의이 얼음 구석에있는 모든 뒤틀린 방랑자에게 폐기물을 뿌렸습니다. 글쎄, 나는 이단 상승의 근거를 둘러싼 사람들 외에 모든 것 외에, 나는 그곳으로가는 방법을 피했다.
소프트웨어 스타일의 일반적인 경우,이 특정 관심 지점에 액세스하는 것은 계곡의 반대편에 보이지 않는 다리를 찾는 것이 포함되며, 공중에서 수백 미터를 앞으로 나아가고, 왼쪽으로 왼쪽으로 왼쪽을 향하고 가시적 인 나선형 계단 케이스를 감기하기 전에 잠정적으로 내 길을 공중에서 앞으로 나아가는 것입니다. 그것은 이단 자체의 1 층으로 이어집니다. 내 말은, 그 일을하는 데 얼마나 오래 걸렸습니까? 확실히 그 은 분명했습니다.
그리고 이것은 분명히 Elden Ring의 가장 눈에 띄는 발견 경로 중 하나이지만, 나는 현재 위치의 어느 곳에서나 아래의 어딘가에 입구를 찾으려고 노력하면서 머리를 긁는 것이 처음이라고 말할 수는 없습니다. 또는 잘 손이 닿지 않습니다. 이것은 오랫동안 포럼과 MOD 요청 페이지에서 토론의 주제 였지만,이 순간에는 다음과 같은 순간에 엘든 링이 젤다와 같은 글라이더를 소개했습니다.
에어 헤드
(이미지 크레딧 : FromSoftware) 소란은 무엇입니까?
(이미지 크레딧 : Fromsoftware)
Elden Ring Review : “고통은 결코 재미 있지 않았습니다”
신성 모독은 외침이었습니다. 그리고 나는 그것을 얻는다. 나는 작년 4 월에 엘든 링이 우리의 스크린을 장식 한 지 한 달이 지난 바에 달하는 반 농담을 처음으로 발견했다. 당시 나는 생각했기 때문에 나 자신을 비웃었다. 분명히 그 사이의 땅의 목적을 물리 쳤다. 지점에서 B로, 그럼, 힘든 똥 친구는 항상 그것을 만들 수있는 방법이 있기 때문입니다. 그것은 거의 간단한 여행이지만, 부여되는 경우는 거의 없습니다. 더 자주 당신은 수많은 적을 죽이거나 거인이나 용이나 더 나쁜 무언가로 물을 뿌릴 필요가 없지만 항상 시간과 인내로 항상 가능합니다.
그러나 1 년 중 가장 좋은 부분을 빨리 앞으로 나아가고 나는 하늘을 고정시키는 것을 발견했습니다. 왜? 대부분 300 시간이 넘고 나에게 완전히 새로운 지역을 발견하고 있다는 사실에도 불구하고, 나는 그레이스 스폰 포인트에 대한 오버 월드의 모든 시력을 거의 잠금 해제했습니다. 요즘 두 곳 사이의 위험한 길에 직면한다면 위의 시나리오에서는 산을 뒤로 올라가서 얼어 붙은 호수를 돌면서 이단 상승의 프론트 엔드에 액세스 할 수 있습니다 (선택적인 보스 전투를 피할 수 있습니다. 당신이 아직 그것을 죽이지 않았다고 가정하고 호흡하는 드래곤)와 언덕 위로 올라 가면서-나는 거의 항상 빠른 여행을 통해 여행을 건너 뛸 것입니다. 큰 드롭? 빠른 여행. 큰 등반? 빠른 여행? 큰 악당… 당신은 사진을 얻습니다.
그래서 자이언츠의 산 꼭대기에있는 눈 절벽 위에 서있는 동안, 나는 엘든 링 행글라이더의 의 에 소비되었습니다. 가장자리에서 뛰어 내리고 아래 플랫폼으로 떠 다니는 생각만으로도 롤을 굽고 착륙시 마리오네트 군인을 자르면 실제로 주스가 흐르도록했습니다. 사실, 나는 언덕에서 나 자신을 던지고, 나 자신을 보내고, 나 자신을 보내고, 오프전에서 우리의 운명에 뛰어 들고, 나는 어떻게 든 하드 유선 게임 코드를 나와 나의 신뢰할 수있는 말을 날려 버릴 수있게했다.
(이미지 크레딧 : 반다이 남코)
“아마도 첫 번째 Metal Gear Solid Game이 플레이어 스텔스 위장을 준 방식과 비슷한 새로운 게임+ 간식으로 Elden Beast를 Toppleing으로 넘어간 후 글라이더를 잠금 해제 할 수 있습니다.”
그렇게하면서, 나는 게임의 출시 (이후 패치)를 중심으로 한 소위 ‘페가수스 글리치'(새로운 탭에서 열리기)를 상기시켜 주었다. 나는 토렌트에 상상의 활공 기계를 묶는 것이 가장 좋은 방법이 될 것이라고 확신하지는 않지만, 글라이더의 운영이 실제로 작동 할 수 있다고 생각합니다. Spiritspring Jump가 토런트가 특정 상황에서 특정 지점에서만 얻을 수있는 글라이더를 갖는 것과 같이, Spiritpring Jump가 토런트가 매우 높은 등반에 도달 할 수있게하는 방식과 달리, 특정 영역에서만 사용할 수있는 글라이더를 갖는 것과는 달리. 그들은 과도하게 사용되지 않았습니다.
아마도 마법은 갈 길입니다. 같은 Loretta의 Greatbow 또는 Carian Greatsword에서는 Dark Arts 덕분에 대형 무기를 시뮬레이션합니다. 아마도 높은 지능 전제 조건을 가진 FP 스핑 주문이 작동 할 것입니다. 전혀. 어쩌면 Elden Beast를 새로운 게임+ 간식으로 oldden beast를 넘겨서 글라이더를 잠금 해제 할 수 있습니다. 예를 들어, 첫 번째 Metal Gear Solid 게임이 다음 플레이 스루를 위해 Ocelot의 고문 테이블 스텔스 위장에 제출 한 플레이어에게 제공 한 방식과 비슷합니다. 또는 전혀 제한이 없을 수도 있고, 글라이더는 현재 상태보다 더 시원하게 땅을 가로 지르며, 현재 상태의 지리적 두통을 뺀 것입니다.
젤다 : 야생의 숨결 (그리고 지금까지 본 것, 후속 조치, 젤다 : 왕국의 눈물)에 퀘스트와 보스 전투를두기 때문에 가장 큰 것 중 하나입니다. 이 게임에서 재미있는 일은 유리한 지점으로 올라가서 자신을 버리고 다음 착륙으로 게으르게 활공하는 것입니다. 배트맨 아캄 시리즈, Far Cry, Assassin ‘s Creed, Just Cause, Midwinter, Astro’s Playroom에서도 마찬가지입니다. 비공식 PC 모드는 앞으로 나아가는 Elden Ring Gliders의 가장 가능성이 높은 경로입니다. Elden Ring DLC 위시리스트에 대해 이야기하십니까? 글쎄, 거의 1 년 후, 나는 우리의 선택을 업데이트해야 할 수도 있습니다.
Elden Ring 과 같은 최고의 게임과 함께 사이의 땅을 넘어 탐험하십시오.