플럭키 스콰이어 모험 모드와 스토리 모드의 차이점 설명

플럭키 스콰이어 어드벤처 모드와 스토리 모드에서는 두 가지 플레이 방법을 제공하지만, 모드 설명에 각각 ‘도전’과 ‘쉬운 플레이 방법’을 제공한다는 것 외에 다른 정보는 거의 제공되지 않습니다. 이것이 실제로 무엇을 의미하는지 잘 모르겠고 좀 더 자세한 설명을 원하신다면 제가 설명해 드리겠습니다.

이 단계를 지나 게임의 첫 번째 퍼즐에 도전할 준비가 되었다면, 다음은 플럭키 스콰이어 문을 열고 플럭키 스콰이어 숲을 통과하거나 플럭키 스콰이어 책 또는 길을 막는 거대한 벌레를 처리하는 방법입니다.

플럭키 스콰이어 모험과 스토리 모드의 차이점

플럭키 스콰이어 어드벤처 모드와 스토리 모드의 차이점에 대한 정보가 없어서 개발자에게 문의한 결과, 기본적으로 스토리 모드가 ‘더 쉽다’**는 답변을 들었고, 약한 적들은 더 적게 맞고 죽고 주인공인 조트는 더 강하고 더 많이 맞고 죽는다는 답변을 들었습니다.

기본적으로 어드벤처 모드와 스토리 모드의 차이는 여기까지지만, 더 플럭키 스콰이어의 일부 접근성 옵션으로 더 세밀하게 조정할 수 있습니다. 옵션 메뉴에서 찾을 수 있으며 다음을 변경할 수 있습니다:

  • 점프 지원 – 점프를 더 쉽게 만듭니다.
  • 숨겨진 포털 표시 – 사용자가 찾지 않아도 숨겨진 포털이 표시됩니다.
  • 낙하 플랫폼 비활성화-낙하 플랫폼이 더 이상 떨어져서 죽지 않습니다.
  • 무적-좃이 더 이상 죽지 않습니다.
  • 원 히트 킬 – 적들이 한 방에 죽습니다.

스토리 모드에서는 전반적으로 게임을 더 쉽게 플레이할 수 있지만, 플랫폼과 퍼즐에서 여전히 죽거나 도전 과제를 찾을 수 있습니다. 최대한 원활하게 게임을 진행하려면 접근성 메뉴로 이동하여 게임에서 문제가 되는 부분이 있다면 좀 더 구체적으로 조정할 수 있습니다.

© GamesRadar+. 무단 복제 금지.

읽어보기  플린트락에서 치유 플라스크를 더 많이 얻는 방법: 새벽의 공성전
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.