저는 프로스트펑크에 소질이 없습니다. 일이 잘 풀리는 것 같더라도 한 가지 잘못되기만 하면 얼음으로 덮인 도시가 무너지고 수많은 불쌍한 시민이 병에 걸리고 얼어 죽기 때문입니다. 저는 11비트 스튜디오의 기대작인 도시 건설 속편인 프로스트펑크 2의 핸즈온 프리뷰에 참가할 때 이 같은 상황을 예상하고 있었는데, 감독들이 게임을 ‘쉬움’ 모드로 설정해도 전혀 부끄럽지 않다고 안심시켰기 때문에 사실 행사를 위해서도 그렇게 해야 할 것 같았습니다.
첫 번째 게임에서의 불안한 경험을 만회하기로 결심한 저는 이 조언에 귀를 기울이지 않았고, 처음에는 나쁜 선택처럼 보였습니다. 튜토리얼 섹션에서 두 번이나 죽기 전에 결국 굴복했고, 불쌍한 아기 바다표범을 도살해 식량을 얻는 것이 게임을 실제로 진행하기 위한 가치 있는 희생이라는 결론을 내렸습니다. 미안하다, 꼬맹이들아. 하지만 그 이후부터는 새로운 시스템이 파멸을 불러오기보다는 도시의 생존을 돕는 것처럼 보이는 등 의외로 쉽게 접근할 수 있다는 사실에 놀랐습니다.
프로스트펑크 2는 전작으로부터 30년 후의 이야기를 다루며, 플레이어는 전임 선장이 사망한 후 그 자리를 이어받은 도시의 청지기의 입장이 되어 도시를 관리하게 됩니다. 여러분이 던져지자마자 모든 것이 잘못되고 있습니다. 발전기는 여전히 얼어붙은 세상에서 모두를 따뜻하게 유지하기 위해 아무것도 하지 않고, 도시가 한동안 그곳에 있었음에도 불구하고 어떤 이유로 주택이 없으며 모두가 여러분을 미워합니다. 잘됐네요! 시민들이 당신에게 기회를 주는 것을 고려하기 위해 몇 가지 큰 약속을 해야 하기 때문에 첫 번째 주요 임무인 신임 투표를 통과하는 것이 특히 쉽지는 않습니다.
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