파이널 판타지 14에서 제가 빛의 전사를 위해 큐레이팅한 헤드캐논보다 더 소중한 것은 없습니다. 제 캐릭터와 처음 인연을 맺은 것은 저희 둘 중 한 명이 등장하기 전부터 게임이 살아 숨 쉬고 있었다는 점이었죠. 다시 태어난 왕국의 이야기에서는 새로운 플레이어가 운명적인 영웅의 역할을 맡아 메테오의 사건으로 모든 것이 깨끗하게 지워진 후에 등장합니다. 첫날부터 플레이하지 않은 저로서는 게임 내 이야기와 개발사 스퀘어 에닉스의 보석 같은 MMO가 치명적인 실패에서 어떻게 회복했는지에 대한 외부 이야기 모두에 늦은 감이 없지 않았지만요.
계속되는 상황 속으로 걸어 들어간다는 느낌은 제 레벨이 충분히 높아졌을 때 캐릭터를 사무라이로 만드는 쪽으로 이끌었고, 당시 구로사와 아키라 영화를 너무 많이 봤기 때문에 제 내면의 롤플레이 감각은 고독하게 방황하는 검객으로 상상했습니다. 그게 낭만적인 부분이고, 제가 사무라이를 연기하는 또 다른 이유는 제가 큰 데미지 수치를 좋아하기 때문이에요.
그래서 엔드워커가 10년의 이야기를 마무리한 이후 처음으로 MMO에서 선보이는 파이널 판타지 14 새벽길 확장팩을 미리 플레이하게 되었을 때, 가장 먼저 제가 사랑하는 MMO 클래스인 ‘직업’이 어떻게 바뀌었는지 살펴보는 것이 급선무였습니다.
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