트레이아크가 “최고의 좀비 버전을 만들기 위해” 라운드 기반 플레이, 전담 오퍼레이터, 독립형 맵으로 기본으로 돌아간 블랙 옵스 6 좀비 모드입니다.

트레이아크가 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 협동 모드에 대해 “라운드 기반 좀비가 돌아왔다”고 밝힌 한 가지가 있습니다. 한때 많은 사랑을 받았던 이 게임 모드는 최근 몇 년간 일반 멀티플레이어 오퍼레이터의 도입부터 광범위한 서바이벌 샌드박스 경험의 통합에 이르기까지 다양한 콜 오브 듀티 시리즈가 플레이 범위를 확장하려고 시도하면서 정체성을 잃은 채 어느 정도 변형을 거쳤습니다.

지금까지 블랙 옵스 6를 살펴본 결과, 트레이아크와 레이븐은 이 하위 시리즈 게임의 상징적인 요소에 다시 연결하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 블랙 옵스 6의 좀비 경험도 마찬가지이며, 부디자인 디렉터 케빈 드류는 그의 팀이 “지난 몇 년간 본 것 중 최고의 좀비를 만들기 위해 정말 많은 노력을 기울였다”고 말합니다.

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Frenk Rodriguez
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