우더링 파도 앙코르 빌드 가이드

우더링 웨이브에서 최고의 앙코르 빌드는 게임 최고의 DPS 캐릭터 중 한 명으로 예상되는 것보다 훨씬 적은 필드 활동 시간을 필요로 합니다. 융합 속성의 5성 정류기를 사용하는 이 캐릭터는 순진해 보이지만, 공명 해방 능력을 중심으로 빠르게 교체하는 팀에 배치하면 어떤 상대라도 전멸시킬 수 있습니다.

무기부터 메아리까지, 최고의 우더링 파도 앙코르 빌드를 만드는 방법은 다음과 같습니다. 그리고 현재 어떤 우더링 웨이브 코드가 있는지 확인하고 싶으시다면 제가 도와드릴 수 있습니다. Wuthering Waves에서 소원을 비는 방법을 이해하면 더 많은 캐릭터와 무기를 얻을 수 있습니다.

앙코르의 능력과 로테이션

우더링 파도 앙코르의 능력과 로테이션

(이미지 출처: Kuro Games)

  • **기본 공격: 최대 4회 연속 공격하여 융합 피해를 입힙니다. 기본 공격 버튼을 다섯 번 누르면 앙코르 앞에 폭탄을 던지는 ‘울리 스트라이크’를 사용합니다.
  • **공명 스킬: 먼저 ‘불타는 울리’를 사용해 구름과 코스모스 인형을 소환하여 불타는 광선으로 공격하고 융합 피해를 입힙니다. 공명 스킬을 다시 시전하면 융합 피해를 주는 추가 공격인 ‘활기찬 환영’을 사용합니다.
  • **앙코르는 ‘대혼란’ 중첩을 최대 100개까지 보유할 수 있으며, ‘울리 스트라이크’, ‘공명 스킬’, ‘인트로 스킬’, ‘공명 해방’으로 적을 공격해 중첩을 늘릴 수 있습니다. 대혼란 바가 가득 차면 중공격을 시전해 대혼란을 소모하고 대혼란 상태가 되면 받는 피해가 70% 감소하고 상태가 종료되면 앙코르가 ‘흐린 광란’ 피해를 입힙니다. 공명 해방의 코스모스 광란 중에 대혼란이 발동하면, 앙코르가 대신 코스모스 대혼란 상태에 들어가며 받는 피해가 70% 감소하고 ‘코스모스 파열’ 공격이 흐린 광란 대신 적용됩니다.
  • 공명 해방:가 ‘코스모스 광란’을 시작합니다. 기본 공격, 중공격, 회피 카운터, 공명 스킬이 더 강력한 공격으로 대체됩니다(각각 기본 공격, 중공격, 회피 카운터, 공명 스킬로 간주됨).
  • **인트로 스킬: 코스모스로 적에게 돌진하여 융합 피해를 입힙니다.
  • **아웃트로 스킬: 스킬 대상 주위에 반경 3미터의 화염 필드를 생성합니다. 화염장 안의 대상은 지속적으로 화상을 입으며 6초 동안 1.5초마다 앙코르 공격력의 176.76%에 해당하는 융합 피해를 입습니다.

거센 파도 로버 빌드 가이드

거센 파도 로버 빌드
소용돌이치는 파도 칼차로 빌드
거센 파도 베리나 빌드

우더링 웨이브에서 최고의 앙코르 빌드는 게임 최고의 DPS 캐릭터 중 한 명으로 예상되는 것보다 훨씬 적은 필드 활동 시간을 필요로 합니다. 융합 속성의 5성 정류기를 사용하는 이 캐릭터는 순진해 보이지만, 공명 해방 능력을 중심으로 빠르게 교체하는 팀에 배치하면 어떤 상대라도 전멸시킬 수 있습니다.

무기부터 메아리까지, 최고의 우더링 파도 앙코르 빌드를 만드는 방법은 다음과 같습니다. 그리고 현재 어떤 우더링 웨이브 코드가 있는지 확인하고 싶으시다면 제가 도와드릴 수 있습니다. Wuthering Waves에서 소원을 비는 방법을 이해하면 더 많은 캐릭터와 무기를 얻을 수 있습니다.

앙코르의 능력과 로테이션

(이미지 출처: Kuro Games)

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**기본 공격: 최대 4회 연속 공격하여 융합 피해를 입힙니다. 기본 공격 버튼을 다섯 번 누르면 앙코르 앞에 폭탄을 던지는 ‘울리 스트라이크’를 사용합니다.

**공명 스킬: 먼저 ‘불타는 울리’를 사용해 구름과 코스모스 인형을 소환하여 불타는 광선으로 공격하고 융합 피해를 입힙니다. 공명 스킬을 다시 시전하면 융합 피해를 주는 추가 공격인 ‘활기찬 환영’을 사용합니다.

**앙코르는 ‘대혼란’ 중첩을 최대 100개까지 보유할 수 있으며, ‘울리 스트라이크’, ‘공명 스킬’, ‘인트로 스킬’, ‘공명 해방’으로 적을 공격해 중첩을 늘릴 수 있습니다. 대혼란 바가 가득 차면 중공격을 시전해 대혼란을 소모하고 대혼란 상태가 되면 받는 피해가 70% 감소하고 상태가 종료되면 앙코르가 ‘흐린 광란’ 피해를 입힙니다. 공명 해방의 코스모스 광란 중에 대혼란이 발동하면, 앙코르가 대신 코스모스 대혼란 상태에 들어가며 받는 피해가 70% 감소하고 ‘코스모스 파열’ 공격이 흐린 광란 대신 적용됩니다.

우더링 파도 앙코르의 공명 사슬 및 업그레이드 우선순위

공명 해방:가 ‘코스모스 광란’을 시작합니다. 기본 공격, 중공격, 회피 카운터, 공명 스킬이 더 강력한 공격으로 대체됩니다(각각 기본 공격, 중공격, 회피 카운터, 공명 스킬로 간주됨).

  • **인트로 스킬: 코스모스로 적에게 돌진하여 융합 피해를 입힙니다.
  • **아웃트로 스킬: 스킬 대상 주위에 반경 3미터의 화염 필드를 생성합니다. 화염장 안의 대상은 지속적으로 화상을 입으며 6초 동안 1.5초마다 앙코르 공격력의 176.76%에 해당하는 융합 피해를 입습니다.
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위 목록에는 격랑의 파도에서 앙코르의 모든 능력이 자세히 나와 있습니다. 기본/중공/회피 공격, 인트로 및 아웃트로 스킬, 공명 스킬은 해방의 코스모스 레이브 상태가 아니면 큰 피해를 주지 않으므로 단순해 보이는 단순함에 현혹되지 마세요. 게다가 앙코르의 기본 공격은 보스 전투 중에는 반격할 수 없습니다. 앙코르의 진정한 가치는 10초 동안 다른 모든 공격을 크게 강화하는 공명 해방에 있습니다.

즉, 앙코르가 공명 해방을 사용하지 않을 때는 필드에 머무는 시간을 최대한 줄여야 합니다. 그렇다면 공명 해방을 어떻게 충전할까요? 앙코르를 다른 DPS로 빠르게 교체하고, 공명 스킬을 사용한 후 즉시 다시 교체하는 것입니다. 놀랍게도 스킬을 시전하고 앙코르를 교체한 후 스킬이 활성화된 상태에서 다른 DPS의 공격을 사용하고, 다시 앙코르를 교체한 후 다시 공격을 시전해도 공명 스킬이 자동으로 취소되지 않습니다(위 사진에서 보듯이 앙코르와 스펙트로 로버가 동시에 필드에 있는 경우). 이 빠른 교체 콤보 덕분에 공격 애니메이션 중에도 피해를 입지 않을 수 있습니다. 이 시퀀스 중에 반격하려면 인트로 스킬과 다른 DPS의 공격을 사용하면 됩니다.

너무 복잡하게 느껴진다면 앙코르를 교체하고 공명 스킬을 두 번 사용한 다음 다른 아군으로 교체하는 방법도 있으니 걱정하지 마세요. 효율은 떨어지지만 매우 쉽습니다(공격 타이밍을 맞추는 것이 어렵다면 첫 번째 사용 후 공명 스킬 버튼을 스팸으로 누르면 됩니다).

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공명 스킬을 한 번만 성공해도(두 번 모두 공격) 대혼란 미터의 절반 이상을 채울 수 있으므로, 얼마 지나지 않아 강화된 중공격 스킬을 시전할 수 있습니다. 공명 해방을 위해 이 공격을 저장할 필요는 없지만(코스모스 레이브 중에도 충전할 수 있습니다), 긴 공격 애니메이션이 시작되므로 시전 후 바로 교체하는 것이 좋습니다. 캐릭터를 교체하면 애니메이션이 진행되는 동안 받는 피해를 방지할 수 있습니다.

앙코르의 공명 해방을 발동한 후에는 기본 공격 콤보를 사용해 피해를 입힙니다. 기본 공격 콤보 후 앙코르의 공명 스킬을 발동해 대혼란 미터를 빠르게 채우고, 코스모스 레이브가 끝나면 강화된 중공격으로 대혼란을 소모하고 대규모 폭발을 일으킵니다. 이 공격을 시작한 후 교체할 수 있으며, 애니메이션을 기다릴 필요가 없습니다.

부더링 웨이브 앙코르 베스트 무기

우더링 웨이브에서 최고의 앙코르 빌드는 게임 최고의 DPS 캐릭터 중 한 명으로 예상되는 것보다 훨씬 적은 필드 활동 시간을 필요로 합니다. 융합 속성의 5성 정류기를 사용하는 이 캐릭터는 순진해 보이지만, 공명 해방 능력을 중심으로 빠르게 교체하는 팀에 배치하면 어떤 상대라도 전멸시킬 수 있습니다.

  • 무기부터 메아리까지, 최고의 우더링 파도 앙코르 빌드를 만드는 방법은 다음과 같습니다. 그리고 현재 어떤 우더링 웨이브 코드가 있는지 확인하고 싶으시다면 제가 도와드릴 수 있습니다. Wuthering Waves에서 소원을 비는 방법을 이해하면 더 많은 캐릭터와 무기를 얻을 수 있습니다.
  • 앙코르의 능력과 로테이션

(이미지 출처: Kuro Games)

**기본 공격: 최대 4회 연속 공격하여 융합 피해를 입힙니다. 기본 공격 버튼을 다섯 번 누르면 앙코르 앞에 폭탄을 던지는 ‘울리 스트라이크’를 사용합니다.

**공명 스킬: 먼저 ‘불타는 울리’를 사용해 구름과 코스모스 인형을 소환하여 불타는 광선으로 공격하고 융합 피해를 입힙니다. 공명 스킬을 다시 시전하면 융합 피해를 주는 추가 공격인 ‘활기찬 환영’을 사용합니다.

**앙코르는 ‘대혼란’ 중첩을 최대 100개까지 보유할 수 있으며, ‘울리 스트라이크’, ‘공명 스킬’, ‘인트로 스킬’, ‘공명 해방’으로 적을 공격해 중첩을 늘릴 수 있습니다. 대혼란 바가 가득 차면 중공격을 시전해 대혼란을 소모하고 대혼란 상태가 되면 받는 피해가 70% 감소하고 상태가 종료되면 앙코르가 ‘흐린 광란’ 피해를 입힙니다. 공명 해방의 코스모스 광란 중에 대혼란이 발동하면, 앙코르가 대신 코스모스 대혼란 상태에 들어가며 받는 피해가 70% 감소하고 ‘코스모스 파열’ 공격이 흐린 광란 대신 적용됩니다.

부더링 파도 앙코르 최고의 메아리

공명 해방:가 ‘코스모스 광란’을 시작합니다. 기본 공격, 중공격, 회피 카운터, 공명 스킬이 더 강력한 공격으로 대체됩니다(각각 기본 공격, 중공격, 회피 카운터, 공명 스킬로 간주됨).

  • **인트로 스킬: 코스모스로 적에게 돌진하여 융합 피해를 입힙니다.
  • **아웃트로 스킬: 스킬 대상 주위에 반경 3미터의 화염 필드를 생성합니다. 화염장 안의 대상은 지속적으로 화상을 입으며 6초 동안 1.5초마다 앙코르 공격력의 176.76%에 해당하는 융합 피해를 입습니다.
  • 거센 파도 로버 빌드 가이드
읽어보기  레드 데드 리뎀션 2를 처음 플레이하면서 오픈 월드 게임의 빠른 이동에 대한 감정이 복잡해졌습니다.

거센 파도 로버 빌드

소용돌이치는 파도 칼차로 빌드

거센 파도 베리나 빌드

우더링 웨이브 베스트 앙코르 팀

위 목록에는 격랑의 파도에서 앙코르의 모든 능력이 자세히 나와 있습니다. 기본/중공/회피 공격, 인트로 및 아웃트로 스킬, 공명 스킬은 해방의 코스모스 레이브 상태가 아니면 큰 피해를 주지 않으므로 단순해 보이는 단순함에 현혹되지 마세요. 게다가 앙코르의 기본 공격은 보스 전투 중에는 반격할 수 없습니다. 앙코르의 진정한 가치는 10초 동안 다른 모든 공격을 크게 강화하는 공명 해방에 있습니다.

  • 즉, 앙코르가 공명 해방을 사용하지 않을 때는 필드에 머무는 시간을 최대한 줄여야 합니다. 그렇다면 공명 해방을 어떻게 충전할까요? 앙코르를 다른 DPS로 빠르게 교체하고, 공명 스킬을 사용한 후 즉시 다시 교체하는 것입니다. 놀랍게도 스킬을 시전하고 앙코르를 교체한 후 스킬이 활성화된 상태에서 다른 DPS의 공격을 사용하고, 다시 앙코르를 교체한 후 다시 공격을 시전해도 공명 스킬이 자동으로 취소되지 않습니다(위 사진에서 보듯이 앙코르와 스펙트로 로버가 동시에 필드에 있는 경우). 이 빠른 교체 콤보 덕분에 공격 애니메이션 중에도 피해를 입지 않을 수 있습니다. 이 시퀀스 중에 반격하려면 인트로 스킬과 다른 DPS의 공격을 사용하면 됩니다.
  • 너무 복잡하게 느껴진다면 앙코르를 교체하고 공명 스킬을 두 번 사용한 다음 다른 아군으로 교체하는 방법도 있으니 걱정하지 마세요. 효율은 떨어지지만 매우 쉽습니다(공격 타이밍을 맞추는 것이 어렵다면 첫 번째 사용 후 공명 스킬 버튼을 스팸으로 누르면 됩니다).

공명 스킬을 한 번만 성공해도(두 번 모두 공격) 대혼란 미터의 절반 이상을 채울 수 있으므로, 얼마 지나지 않아 강화된 중공격 스킬을 시전할 수 있습니다. 공명 해방을 위해 이 공격을 저장할 필요는 없지만(코스모스 레이브 중에도 충전할 수 있습니다), 긴 공격 애니메이션이 시작되므로 시전 후 바로 교체하는 것이 좋습니다. 캐릭터를 교체하면 애니메이션이 진행되는 동안 받는 피해를 방지할 수 있습니다.

앙코르의 공명 해방을 발동한 후에는 기본 공격 콤보를 사용해 피해를 입힙니다. 기본 공격 콤보 후 앙코르의 공명 스킬을 발동해 대혼란 미터를 빠르게 채우고, 코스모스 레이브가 끝나면 강화된 중공격으로 대혼란을 소모하고 대규모 폭발을 일으킵니다. 이 공격을 시작한 후 교체할 수 있으며, 애니메이션을 기다릴 필요가 없습니다.

**앙코르의 로테이션을 요약하면 다음과 같습니다: 전투로 교체, 공명 스킬 시전, 다른 DPS로 교체, 공격 사용, 다시 앙코르 교체, 공명 스킬 시전(해방이 사용할 준비가 될 때까지 반복). 대혼란 중공격은 선택 사항입니다. 공명 해방 발동, 공명 스킬 발동, 기본 공격 콤보 사용, 공명 스킬 발동, 기본 공격 콤보 사용, 다시 공명 스킬 발동, 강화된 중공격 사용, 앙코르 교체, 적들이 폭발하는 것을 지켜봅니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.