역의 첫 번째 미니 보스 거짓말을 물리치는 방법

크라트 중앙역의 꼭두각시 경찰관인 라이즈 오브 피의 첫 번째 미니 보스는 플레이어가 마주치게 될 첫 번째 주요 장애물입니다. 이름 없는 적이고 게임의 첫 번째 실제 보스전인 퍼레이드 마스터의 거짓말은 아니지만, 여전히 치명적인 도전이며 더 넓은 세계로 나가기 전에 플레이어의 능력을 시험하는 첫 번째 실제 시험이 될 수 있습니다. 하지만 티켓을 받는 데 지쳤다면, 거짓말의 거짓말의 첫 번째 미니 보스인 이름 없는 꼭두각시 경찰관을 물리치는 방법을 알려드립니다.

라이즈 오브 P의 첫 번째 보스를 물리치는 방법

거짓말의 거짓말 첫 번째 미니 보스 스테이션

(이미지 출처: 네오위즈)

라이즈 오브 P의 첫 번째 미니 보스는 지금까지 배운 모든 스킬을 시험하는 존재이지만, 특히 인내심, 완벽한 회피, 치명적인 치명타 공격 등 세 가지로 대응해야 합니다. 이 적을 물리치는 기본 방법은 다음과 같습니다:

  • 문을 엽니다. 계단을 내려오면 즉시 맞은편에 있는 문을 열고 인형 경찰과 싸워 문을 열어야 합니다. 죽으면 여기로 돌아오는 것이 훨씬 빠르고 쉬워지므로 도중에 많은 인형과 싸울 필요가 없습니다.
  • 공격적이지 말고 조심하고 인내심을 가져야 합니다. 이 팁은 거짓말의 거짓말 팁에 넣을 정도로 중요하며, 여기에도 적용됩니다. 허둥대지 말고 거리를 유지하며 빈틈을 살피고 수비적으로 플레이하다가 안전할 때 공격하세요. 피할 수 있을 때는 피하고, 피할 수 없을 때는 막으세요. 그리고 용기를 내서…
  • 우화 기술을 사용하세요. 처음에 어떤 전투 스타일과 무기를 선택했는지에 따라 사용법은 달라지지만, 언제나 강력하고 유용합니다. 무기의 세부 정보를 확인하여 우화 예술이 어떤 기능을 하는지 확인하고 사용하세요!
  • 이 보스의 약점은 완벽한 회피입니다. 이 보스는 치명타 공격에 성공하지 못하면 플레이어를 죽일 수 있으며, 그러기 위해서는 먼저 비틀거리게 만들어야 합니다. 적의 공격이 착지하는 순간 바로 블록을 누르는 퍼펙트 패리가 가장 빠른 방법입니다. 숄더차지를 제외한 대부분의 보스의 공격은 상당히 뻔한 패턴이기 때문에 정확한 타이밍을 잡는 것이 까다롭지만, 이 기술을 익히는 데 얼마나 많은 연습이 필요한지 생각해보면 지금 연습해두는 것이 좋습니다.
  • 시차를 두고 공격할 때는 재빠르게 움직여야 합니다. 체력 바가 흰색으로 깜박이기 시작하면 충전된 중공격(R2/RT 누르기)을 날려야 하며, 약 5초의 시간이 주어집니다. 보스의 공격이 끝날 때까지 기다렸다가 가능하면 뒤로 물러나서 돌진하여 처치하세요.
  • 치명타를 노리세요! 위의 비틀거리는 중공격에 성공하면 보스가 한쪽 무릎을 꿇습니다. 그런 다음 그 앞에 가서 얼굴을 맞대고 일반 공격을 가해 막대한 피해를 입히면 끝낼 수 있을 것입니다.

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이것들은 기본이지만, 승리를 거두기 전에 몇 번 죽더라도 기분 나빠하지 마세요. 라이즈 오브 피는 어려운 게임이며, 죽고 연습하는 것은 그 과정의 일부일 뿐입니다. 적을 처치하면 크라트 중앙역 정문으로 나갈 수 있는 열쇠와 방어 능력치를 높여주는 공방 연합 경량 프레임을 인벤토리에 장착할 수 있는 열쇠가 드롭됩니다.

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또한 1500 에르고를 얻을 수 있는데, 지금까지는 쓸모없는 자원이었지만 역을 떠나는 순간 거짓말의 거짓말에서 레벨을 올리는 방법의 일부이므로 매우 좋은 용도로 사용할 수 있습니다. 무엇을 레벨 업해야 할지 잘 모르겠다면 거짓말의 거짓말 통계 및 능력에 대한 가이드를 통해 탄탄한 빌드를 결정하는 데 도움을 받으실 수 있습니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.