엘든 링 DLC 출시 생중계 – 에르드트리의 그림자 모든 소식을 실시간으로 확인하세요.

Refresh2024-06-21T16:25:31.731Z

공교롭게도, 사람들이 기교를 부리는 것은 지금까지 DLC를 즐기는 모든 사람들의 공통된 주제였습니다. 미야자키는 섀도우 오브 더 에르드트리가 어려울 것이라고 말했지만, 팬들은 이제야 미야자키의 진심이 얼마나 컸는지 알아가고 있습니다.

2024-06-21T16:22:48.718Z

엘든 링: 에르드트리의 그림자에서 프롬소프트웨어가 놀림감이 되었던 거대한 괴물을 기억하시나요? 알고 보니 거대한 보스가 아니라 DLC의 문을 지키는 평범한 적이었습니다. 그래도 걱정하지 마세요. 여전히 모두의 엉덩이를 걷어차고 있으니까요.

2024-06-21T15:12:19.048Z

그림자의 땅의 개방된 평면에서 길을 잃었다면, 에르드트리의 그림자 연습을 통해 무엇을 언제 어떻게 해야 하는지 알아볼 수 있습니다.

2024-06-21T13:57:40.873Z

미야자키 히데타카는 자신이 만드는 게임에서 난이도의 중요성에 대해 이야기하며, 엘든 링이 쉬웠다면 오늘날과 같은 히트를 기록하지 못했을 것이라고 말했습니다.

“전 세계인이 게임을 즐기길 원했다면 난이도를 점점 더 낮출 수도 있었을 겁니다. 하지만 그건 올바른 접근 방식이 아니었습니다.”라고 미야자키는 가디언과의 인터뷰에서 설명합니다. “만약 그런 접근 방식을 취했다면, 플레이어가 장애물을 극복하고 얻는 성취감은 게임의 근본적인 부분이기 때문에 이 게임이 지금과 같은 성과를 거두지 못했을 것이라고 생각합니다.

“난이도를 낮추면 게임에서 이러한 즐거움을 빼앗아 게임 자체가 망가질 수 있습니다.”

2024-06-21T12:07:43.348Z

섀도우 오브 더 에르드트리를 플레이할 준비가 되었다고 생각할 수도 있지만, 이 다크 소울 팬은 정말 준비되어 있습니다.

스트리머 itzCBD는 엘든 링 플레이어 최초로 모든 신규 게임 플러스 난이도를 한 번도 죽지 않고 1레벨에 클리어한 플레이어가 되었습니다. 준비됐습니다.

2024-06-21T11:51:40.321Z

더 좋은 소식으로는, 엘든 링의 에르드트리의 그림자가 리뷰 점수에서 역대 최고 평점을 받으며 위쳐 3: 블러드 앤 와인의 타이틀을 빼앗아 역대 최고 확장팩이 되었다는 소식을 들으셨을 겁니다.

CD 프로젝트 레드의 생각은? 전 위쳐 3 개발자들은 프롬소프트웨어에 대해 이보다 더 기쁠 수 없었습니다.

블러드 앤 와인 퀘스트 디자이너 필립 웨버는 “어떤 게임이라도 엘든 링을 사용해야 한다면, 저는 엘든 링을 사용하게 되어 기쁩니다.”라고 말합니다. 글로벌 커뮤니티 디렉터 마르신 모모트는 이렇게 덧붙입니다: “좋은 운영이었습니다. 그럼에도 불구하고 이번 금요일은 정말 기대됩니다.”

모두 좋은 분위기입니다.

2024-06-21T11:29:03.480Z

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공교롭게도, 사람들이 기교를 부리는 것은 지금까지 DLC를 즐기는 모든 사람들의 공통된 주제였습니다. 미야자키는 섀도우 오브 더 에르드트리가 어려울 것이라고 말했지만, 팬들은 이제야 미야자키의 진심이 얼마나 컸는지 알아가고 있습니다.

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엘든 링: 에르드트리의 그림자에서 프롬소프트웨어가 놀림감이 되었던 거대한 괴물을 기억하시나요? 알고 보니 거대한 보스가 아니라 DLC의 문을 지키는 평범한 적이었습니다. 그래도 걱정하지 마세요. 여전히 모두의 엉덩이를 걷어차고 있으니까요.

2024-06-21T15:12:19.048Z

그림자의 땅의 개방된 평면에서 길을 잃었다면, 에르드트리의 그림자 연습을 통해 무엇을 언제 어떻게 해야 하는지 알아볼 수 있습니다.

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미야자키 히데타카는 자신이 만드는 게임에서 난이도의 중요성에 대해 이야기하며, 엘든 링이 쉬웠다면 오늘날과 같은 히트를 기록하지 못했을 것이라고 말했습니다.

“전 세계인이 게임을 즐기길 원했다면 난이도를 점점 더 낮출 수도 있었을 겁니다. 하지만 그건 올바른 접근 방식이 아니었습니다.”라고 미야자키는 가디언과의 인터뷰에서 설명합니다. “만약 그런 접근 방식을 취했다면, 플레이어가 장애물을 극복하고 얻는 성취감은 게임의 근본적인 부분이기 때문에 이 게임이 지금과 같은 성과를 거두지 못했을 것이라고 생각합니다.

“난이도를 낮추면 게임에서 이러한 즐거움을 빼앗아 게임 자체가 망가질 수 있습니다.”

2024-06-21T12:07:43.348Z

섀도우 오브 더 에르드트리를 플레이할 준비가 되었다고 생각할 수도 있지만, 이 다크 소울 팬은 정말 준비되어 있습니다.

스트리머 itzCBD는 엘든 링 플레이어 최초로 모든 신규 게임 플러스 난이도를 한 번도 죽지 않고 1레벨에 클리어한 플레이어가 되었습니다. 준비됐습니다.

2024-06-21T11:51:40.321Z

더 좋은 소식으로는, 엘든 링의 에르드트리의 그림자가 리뷰 점수에서 역대 최고 평점을 받으며 위쳐 3: 블러드 앤 와인의 타이틀을 빼앗아 역대 최고 확장팩이 되었다는 소식을 들으셨을 겁니다.

CD 프로젝트 레드의 생각은? 전 위쳐 3 개발자들은 프롬소프트웨어에 대해 이보다 더 기쁠 수 없었습니다.

블러드 앤 와인 퀘스트 디자이너 필립 웨버는 “어떤 게임이라도 엘든 링을 사용해야 한다면, 저는 엘든 링을 사용하게 되어 기쁩니다.”라고 말합니다. 글로벌 커뮤니티 디렉터 마르신 모모트는 이렇게 덧붙입니다: “좋은 운영이었습니다. 그럼에도 불구하고 이번 금요일은 정말 기대됩니다.”

모두 좋은 분위기입니다.

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검은골 기사를 플레이해 본 분들은 아시겠지만, 에르드트리의 그림자는 난이도를 한껏 끌어올린 것 같습니다. 하지만 이것은 항상 계획된 것처럼 보였습니다. 미야자키 히데타카 감독은 CNET과의 인터뷰에서 DLC 팀이 “플레이어가 견딜 수 있다고 생각하는 한계를 뛰어넘었다”고 말합니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.