어쌔신 크리드 섀도우에는 강력한 전사 야스케가 있지만, 저는 나오에의 은밀한 게임 플레이가 어떻게 궁극의 시노비 판타지를 증명하는지에 집착합니다.

저는 어쌔신 크리드 섀도우를 사랑하게 될 것입니다. 나오에가 갈고리를 나뭇가지에 걸고 공중에서 빙글빙글 돌며 날렵한 검은 표범처럼 날렵하게 착지하여 의심하지 않는 적에게 죽음을 선사하는 모습을 본 순간 제 운명은 결정되었습니다.

저는 넋을 잃었습니다. 어젯밤의 확장된 게임 플레이 공개를 통해 Ubisoft 퀘벡은 지금까지 오랜 역사를 자랑하는 스텔스 시리즈에서 부족했던 역동적이고 유동적인 움직임과 물리학에 기반한 수직성을 곧 출시될 RPG에 통합하기 위해 진일보했다는 것을 확인할 수 있었습니다. 하지만 그게 다가 아닙니다: 어쌔신 크리드는 스텔스 시리즈라는 점을 기억할 때 최고입니다. 그렇다면 도대체 왜 제가 야스케의 탱크처럼 총을 쏘는 방식을 선호할까요? 저는 이미 야스케의 플레이 스타일을 싫어하기 때문에 AC 섀도우에서는 한 명의 주인공으로 게임 전체를 플레이할 수 있다는 점이 좋았습니다. 미안해요, 덩치 큰 친구, 당신은 훌륭한 성격을 가지고 있다고 확신합니다.

음과 양

어쌔신 크리드 섀도우 나오에와 야스케 캐릭터 설정

(이미지 제공: 유비소프트)핸즈오프 미리 보기

어쌔신 크리드 섀도우

(이미지 출처: 유비소프트)

어쌔신 크리드 섀도우에서 같은 미션을 두 가지 아주 다른 방식으로 플레이하는 것을 보고 그 가능성에 대해 생각을 멈출 수 없었습니다.

어쌔신 크리드 섀도우에서 이중 주인공의 귀환을 알리는 것이 기쁘지만, 그중 한 명이 어쌔신 크리드 발할라의 근육질 남성 아이보르보다 은신 능력이 훨씬 떨어지는 것처럼 보이는 것이 얼마나 이상한 일인지 이해할 수 없습니다.

일반적인 수준에서 일반적인 남성은 보통 여성보다 더 크고 부피가 크며 눈에 띄기 쉽다고 가정하는 것이 타당합니다. 하지만 그렇다고 해서 적어도 조용히 하려고 노력할 수 없다는 뜻은 아닙니다. 어쌔신 크리드 신디케이트의 마지막 남녀 주인공 듀오였던 유비 퀘벡의 제이콥 프라이도 후드를 위로 올리고 입술을 다물고 있는 방법을 알고 있었습니다.

단 세 명을 제외한 거의 모든 어쌔신 크리드 주인공은 남성인 동시에 그림자의 대가로 활약했습니다. 야스케가 사각지대에 위협적으로 숨어 있다가 목표물을 덮칠 가능성도 있겠지만, 지금은 걱정이 앞섭니다.

어쌔신 크리드 섀도우

(이미지 출처: Ubisoft)

저는 어쌔신 크리드 섀도우를 사랑하게 될 것입니다. 나오에가 갈고리를 나뭇가지에 걸고 공중에서 빙글빙글 돌며 날렵한 검은 표범처럼 날렵하게 착지하여 의심하지 않는 적에게 죽음을 선사하는 모습을 본 순간 제 운명은 결정되었습니다.

저는 넋을 잃었습니다. 어젯밤의 확장된 게임 플레이 공개를 통해 Ubisoft 퀘벡은 지금까지 오랜 역사를 자랑하는 스텔스 시리즈에서 부족했던 역동적이고 유동적인 움직임과 물리학에 기반한 수직성을 곧 출시될 RPG에 통합하기 위해 진일보했다는 것을 확인할 수 있었습니다. 하지만 그게 다가 아닙니다: 어쌔신 크리드는 스텔스 시리즈라는 점을 기억할 때 최고입니다. 그렇다면 도대체 왜 제가 야스케의 탱크처럼 총을 쏘는 방식을 선호할까요? 저는 이미 야스케의 플레이 스타일을 싫어하기 때문에 AC 섀도우에서는 한 명의 주인공으로 게임 전체를 플레이할 수 있다는 점이 좋았습니다. 미안해요, 덩치 큰 친구, 당신은 훌륭한 성격을 가지고 있다고 확신합니다.

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음과 양

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(이미지 출처: 유비소프트)

어쌔신 크리드 섀도우에서 같은 미션을 두 가지 아주 다른 방식으로 플레이하는 것을 보고 그 가능성에 대해 생각을 멈출 수 없었습니다.

어쌔신 크리드 섀도우에서 이중 주인공의 귀환을 알리는 것이 기쁘지만, 그중 한 명이 어쌔신 크리드 발할라의 근육질 남성 아이보르보다 은신 능력이 훨씬 떨어지는 것처럼 보이는 것이 얼마나 이상한 일인지 이해할 수 없습니다.

어쌔신 크리드 섀도우의 여자 주인공 나오에의 스크린샷

일반적인 수준에서 일반적인 남성은 보통 여성보다 더 크고 부피가 크며 눈에 띄기 쉽다고 가정하는 것이 타당합니다. 하지만 그렇다고 해서 적어도 조용히 하려고 노력할 수 없다는 뜻은 아닙니다. 어쌔신 크리드 신디케이트의 마지막 남녀 주인공 듀오였던 유비 퀘벡의 제이콥 프라이도 후드를 위로 올리고 입술을 다물고 있는 방법을 알고 있었습니다.

단 세 명을 제외한 거의 모든 어쌔신 크리드 주인공은 남성인 동시에 그림자의 대가로 활약했습니다. 야스케가 사각지대에 위협적으로 숨어 있다가 목표물을 덮칠 가능성도 있겠지만, 지금은 걱정이 앞섭니다.

(이미지 출처: Ubisoft)

일본의 거리를 활보하는 야스케는 결코 은밀한 암살자가 아닙니다. 이 우뚝 솟은 사무라이는 두개골을 내리치는 가나보나 빛나는 카타나 칼날을 손에 들고 적과 정면으로 맞섭니다. 이는 사무라이의 신체적 특징에 더 가깝고, AC 게임 최초의 흑인 주인공이 이렇게 강인한 모습을 보여주는 것은 훌륭하지만, 일본의 전설적인 아프리카 전사인 야스케의 역사적 입장이 되고자 하는 플레이어는 어쌔신 크리드의 핵심 교리에서 크게 벗어난 플레이 스타일에 갇히게 될 것입니다.

야스케는 기능적인 면에서 일반적인 어쌔신 크리드 주인공과는 확실히 차별화되며, 게임 세계의 에지오스나 알테어스보다는 사무라이 액션 영웅으로서 니오 2나 고스트 오브 쓰시마 같은 게임과 더 공평하게 경쟁하게 됩니다. 오해하지 마세요. 야스케는 검을 매우 능숙하게 다루고 피니셔 애니메이션은 정말 아름답습니다. 다만 야스케는 이제 어쌔신 크리드 시리즈에 대한 기대와 최근 몇 년간 뛰어난 사무라이 액션 게임들이 설정한 걱정스러울 정도로 높은 기준을 충족시켜야 하는 두 가지 과제를 안고 있습니다.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.