올해는 로그라이크 장르의 현대적 기둥인 개발사들의 새로운 로그라이크가 쏟아지는 해입니다. 슬레이 더 스파이어 2가 발표되었고, 하데스 2가 출시되어 첫 번째 대규모 업데이트 전부터 이미 큰 인기를 끌었으며, 이제 데드 셀의 원조 개발사인 Motion Twin이 10월 24일에 새로운 협동 액션 로그라이크인 윈드블로운을 Steam에서 얼리 액세스로 출시할 예정입니다. 저는 10월 14일부터 21일까지 Steam에 출시될 약간 다른 버전의 데모 버전을 출시하기 전에 몇 시간 동안 Windblown의 데모를 플레이해 보았는데요, 제가 원하고 기대했던 데드 셀의 협동 액션 로그라이크에 딱 들어맞는 게임이었습니다.
이번 미리 해보기에서는 협동 플레이를 해볼 수 없었지만, 혼자서 플레이해도 윈드블로운은 훌륭하게 느껴졌습니다. 첫 세션에서는 죽지 않는 보스를 쓰러뜨리느라 자정이 넘도록 깨어 있었을 정도였죠. 이렇게 프리뷰를 하면서 메모를 적어두는데, 마침내 보스를 물리친 승리의 기쁨에 취해 쓴 마지막 한 줄이 지금까지의 제 생각을 잘 요약한 것 같습니다: “이 게임은 좆같다.”
또 다른 데드 셀이 아닙니다
(이미지 출처: Motion Twin)
데드 셀의 뼈대를 이어받은 데드 셀은 덜 섬뜩한 우주에서 하데스풍의 3D 아이소메트릭 액션으로 재탄생했습니다. 플레이어는 꼭두각시 시체 대신 훨씬 더 귀엽고 커스터마이징이 가능한 불멸의 전사, 즉 보랏빛 토네이도를 뚫고 세상을 집어삼키는 전사가 되어 해답과 동맹을 찾아 나서게 됩니다. 제 리퍼는 토를 많이 하는 이상한 작은 악솔로틀입니다. 전 그를 사랑해요. 각 달리기는 대포에서 자신을 발사하는 것으로 시작하여 마법의 영혼 배낭을 메고 떠다니는 섬 허브 공간으로 돌아가 몇 가지 업그레이드를 구입하고 성장하는 친구들에게 인사하는 것으로 끝납니다. 또는 방금 체력이 5%인 보스가 죽어야 하므로 성급하게 다시 대포로 돌아가는 것으로 끝납니다.
올해는 로그라이크 장르의 현대적 기둥인 개발사들의 새로운 로그라이크가 쏟아지는 해입니다. 슬레이 더 스파이어 2가 발표되었고, 하데스 2가 출시되어 첫 번째 대규모 업데이트 전부터 이미 큰 인기를 끌었으며, 이제 데드 셀의 원조 개발사인 Motion Twin이 10월 24일에 새로운 협동 액션 로그라이크인 윈드블로운을 Steam에서 얼리 액세스로 출시할 예정입니다. 저는 10월 14일부터 21일까지 Steam에 출시될 약간 다른 버전의 데모 버전을 출시하기 전에 몇 시간 동안 Windblown의 데모를 플레이해 보았는데요, 제가 원하고 기대했던 데드 셀의 협동 액션 로그라이크에 딱 들어맞는 게임이었습니다.
이번 미리 해보기에서는 협동 플레이를 해볼 수 없었지만, 혼자서 플레이해도 윈드블로운은 훌륭하게 느껴졌습니다. 첫 세션에서는 죽지 않는 보스를 쓰러뜨리느라 자정이 넘도록 깨어 있었을 정도였죠. 이렇게 프리뷰를 하면서 메모를 적어두는데, 마침내 보스를 물리친 승리의 기쁨에 취해 쓴 마지막 한 줄이 지금까지의 제 생각을 잘 요약한 것 같습니다: “이 게임은 좆같다.”
또 다른 데드 셀이 아닙니다
(이미지 출처: Motion Twin)
데드 셀의 뼈대를 이어받은 데드 셀은 덜 섬뜩한 우주에서 하데스풍의 3D 아이소메트릭 액션으로 재탄생했습니다. 플레이어는 꼭두각시 시체 대신 훨씬 더 귀엽고 커스터마이징이 가능한 불멸의 전사, 즉 보랏빛 토네이도를 뚫고 세상을 집어삼키는 전사가 되어 해답과 동맹을 찾아 나서게 됩니다. 제 리퍼는 토를 많이 하는 이상한 작은 악솔로틀입니다. 전 그를 사랑해요. 각 달리기는 대포에서 자신을 발사하는 것으로 시작하여 마법의 영혼 배낭을 메고 떠다니는 섬 허브 공간으로 돌아가 몇 가지 업그레이드를 구입하고 성장하는 친구들에게 인사하는 것으로 끝납니다. 또는 방금 체력이 5%인 보스가 죽어야 하므로 성급하게 다시 대포로 돌아가는 것으로 끝납니다.
소용돌이에 갈 때마다 두 개의 무기(일반적으로 근접 무기와 원거리 무기 하나씩이지만, 원한다면 두 개로 늘릴 수도 있습니다), 장신구라고 하는 재사용 대기시간 기반 액티브 능력, 강력한 지속 능력인 선물, 최대 생명력, 치명타 피해, 기본 피해와 같은 능력치의 누적 드래프트 부스트를 조합해 빌드를 구성할 수 있습니다. 무기는 여러 단계로 나뉘며 치유, 특정 상태 효과를 가진 적에게 추가 피해, 공격 속도 증가와 같은 무작위 효과를 부여할 수 있습니다. 모든 무기에는 세 번째 공격이 콤보로 이어지거나 뒤에서 적을 공격하는 등 치명타를 보장하는 방법이 있으며, 이를 잘 활용하면 한 번의 실수로 큰 피해를 입기 전에 빠르게 전투를 끝낼 수 있습니다.
(이미지 출처: Motion Twin)
제가 찾은 대부분의 장비는 매우 간단했습니다. 이 장신구는 저쪽에 폭탄을 던지고, 이 장신구는 내 주변에서 직접 폭발하고, 이 장신구는 내 주변에서 폭발하지만 광역 효과를 남깁니다. 이 선물은 보스에게 주는 피해를 증가시키고, 이 선물은 회피 후 다음 공격에 보너스를 주며, 이 선물은 처치할 때마다 체력을 4% 회복시켜주기 때문에 완전히 압도적인 힘을 발휘합니다. 액션 로그라이크에서는 항상 치유가 중요하죠? 예를 들어, 점액으로 뒤덮인 적에게 더 많은 피해를 입히거나 빠른 공격력을 지닌 장신구와 공격으로 화상을 입히는 등 주로 빔을 가로지르는 변종 선물을 통해 깊이를 더합니다.
그렇긴 하지만, 무기고에서 가장 강력한 도구는 솔직히 말해서 바람결의 터무니없는 회피입니다. 많은 액션 게임이 공격 회피로 귀결되지만, 이 게임만큼 회피에 집중하는 게임은 드뭅니다. 아침 일찍 일어나서 하루 중 피할 수 있는 시간을 더 많이 확보하기 위해 저는 이 피하기 버튼을 빚진 사람처럼 누르고 있습니다. 걷는 것은 없고 피하는 것만 있습니다. 재사용 대기시간이 거의 없기 때문에 주요 이동 수단일 뿐만 아니라 전투에서 매우 유용하게 사용할 수 있습니다. 몬스터가 코를 긁기만 해도 다음 카운티로 피한 다음, 전략적으로 준비한 콤보의 가장 강력한 타격으로 다시 전투에 뛰어들죠.
불평할 생각은 없습니다.
(이미지 출처: Motion Twin)
올해는 로그라이크 장르의 현대적 기둥인 개발사들의 새로운 로그라이크가 쏟아지는 해입니다. 슬레이 더 스파이어 2가 발표되었고, 하데스 2가 출시되어 첫 번째 대규모 업데이트 전부터 이미 큰 인기를 끌었으며, 이제 데드 셀의 원조 개발사인 Motion Twin이 10월 24일에 새로운 협동 액션 로그라이크인 윈드블로운을 Steam에서 얼리 액세스로 출시할 예정입니다. 저는 10월 14일부터 21일까지 Steam에 출시될 약간 다른 버전의 데모 버전을 출시하기 전에 몇 시간 동안 Windblown의 데모를 플레이해 보았는데요, 제가 원하고 기대했던 데드 셀의 협동 액션 로그라이크에 딱 들어맞는 게임이었습니다.
이번 미리 해보기에서는 협동 플레이를 해볼 수 없었지만, 혼자서 플레이해도 윈드블로운은 훌륭하게 느껴졌습니다. 첫 세션에서는 죽지 않는 보스를 쓰러뜨리느라 자정이 넘도록 깨어 있었을 정도였죠. 이렇게 프리뷰를 하면서 메모를 적어두는데, 마침내 보스를 물리친 승리의 기쁨에 취해 쓴 마지막 한 줄이 지금까지의 제 생각을 잘 요약한 것 같습니다: “이 게임은 좆같다.”
또 다른 데드 셀이 아닙니다
(이미지 출처: Motion Twin)
데드 셀의 뼈대를 이어받은 데드 셀은 덜 섬뜩한 우주에서 하데스풍의 3D 아이소메트릭 액션으로 재탄생했습니다. 플레이어는 꼭두각시 시체 대신 훨씬 더 귀엽고 커스터마이징이 가능한 불멸의 전사, 즉 보랏빛 토네이도를 뚫고 세상을 집어삼키는 전사가 되어 해답과 동맹을 찾아 나서게 됩니다. 제 리퍼는 토를 많이 하는 이상한 작은 악솔로틀입니다. 전 그를 사랑해요. 각 달리기는 대포에서 자신을 발사하는 것으로 시작하여 마법의 영혼 배낭을 메고 떠다니는 섬 허브 공간으로 돌아가 몇 가지 업그레이드를 구입하고 성장하는 친구들에게 인사하는 것으로 끝납니다. 또는 방금 체력이 5%인 보스가 죽어야 하므로 성급하게 다시 대포로 돌아가는 것으로 끝납니다.