스토커만큼 잔인한 게임 시리즈가 있다면, 저는 아직 그 게임에서 죽지 않았습니다. 이 게임의 배경인 체르노빌 발전소 주변의 무성하게 자란 제외 구역은 놀라울 정도로 아름답습니다. 하지만 무성한 초록빛 들판은 방사능과 아노미라고 불리는 치명적인 현상으로 가득 차 있으며, 갈라진 활주로에서 뿜어져 나오는 불기둥부터 보이지 않는 회오리바람까지 순식간에 사람을 땅에서 찢어버릴 수 있는 위험천만한 현상들이 곳곳에 존재합니다. 재난으로 인한 초자연적인 풍요로움으로 더 존으로 유인된 도적들이 방문객을 순식간에 죽일 준비가 되어 있고, 활기찬 양귀비밭에는 먹이를 가리지 않는 돌연변이 야생동물들이 숨어 있습니다.
그럼에도 불구하고 저는 가이거 카운터를 들고 또 다른 여행을 떠나고 싶었습니다. 시리즈의 마지막 게임인 콜 오브 프리피야트 이후 15년이 지났지만, 그 동안 더 존의 암울할 정도로 몰입감 넘치는 생존 경험을 따라잡을 수 있는 게임은 거의 없었습니다. 하지만 11월에 출시되는 시리즈의 대망의 후속작 스토커 2: 하트 오브 체르노빌을 플레이하기 전, 저는 이 최신작이 더 많은 주류 취향에 어필하기 위해 그 강렬함이 다소 줄어들지 않을까 걱정했었는데, 결국 이 게임은 조용히 2024년에 출시될 Xbox Series X 게임 중 가장 큰 기대작이 되었으며 Microsoft 게이밍이 개발사 GSC 게임 월드와 협력하여 스토커를 세상에 선보이게 되었습니다.
지금 생각해보면 그 걱정은 정말 어리석은 것이었습니다. 최근 러시아의 우크라이나 침공으로 인해 팀의 절반이 이주한 프라하에 있는 GSC 게임 월드를 방문했는데, 스토커 2를 3시간 동안 플레이하는 동안 게임이 플레이어를 거의 신경 쓰지 않는 모습이 코믹에 가까웠습니다. 한 번은 세 명의 도적과 긴장감 넘치는 총격전에서 살아남았지만 피가 나는 상처를 제때 붕대를 감지 못해 죽었습니다. 나중에 현상금을 노리고 수배자 무리를 사냥하려다 총소리에 들개 무리가 몰려들었고, 이들은 제가 가장 맛있는 스토커라고 판단하고 저를 갈기갈기 찢어버리는 역효과를 냈죠. 또 다른 경우에는 도적들과 싸우느라 한정된 탄약을 낭비하기보다는 도적들에게 뇌물을 주고 주요 단서를 확보하는 것을 선호하여 위험을 무릅쓰고 싸우지 않은 적도 있었습니다.
스토커만큼 잔인한 게임 시리즈가 있다면, 저는 아직 그 게임에서 죽지 않았습니다. 이 게임의 배경인 체르노빌 발전소 주변의 무성하게 자란 제외 구역은 놀라울 정도로 아름답습니다. 하지만 무성한 초록빛 들판은 방사능과 아노미라고 불리는 치명적인 현상으로 가득 차 있으며, 갈라진 활주로에서 뿜어져 나오는 불기둥부터 보이지 않는 회오리바람까지 순식간에 사람을 땅에서 찢어버릴 수 있는 위험천만한 현상들이 곳곳에 존재합니다. 재난으로 인한 초자연적인 풍요로움으로 더 존으로 유인된 도적들이 방문객을 순식간에 죽일 준비가 되어 있고, 활기찬 양귀비밭에는 먹이를 가리지 않는 돌연변이 야생동물들이 숨어 있습니다.
스토커 2: 섀도우 오브 체르노빌 – 빅 프리뷰
이번 달에는 오랫동안 기다려온 스토커의 귀환을 위해 더 존에 대해 자세히 알아볼 예정입니다. 모든 보도를 확인하려면 스토커 2: 체르노빌의 심장 빅 프리뷰 허브를 방문하세요.