발더스 게이트 3에서 500시간 만에 드디어 엘드리치 폭발로 거미 모계를 원샷했습니다 – 모두 바드락인 와이어 덕분이었습니다.

국경의 음유시인. 저는 최근 발더스 게이트 3를 플레이하면서 Wyll을 이렇게 불렀습니다. 이제 아스타리온의 뒷모습처럼 익숙한 게임에서 처음으로 멀티플레이를 즐기면서 새롭고 새로운 경험을 원한다면 몇 가지를 바꿔야 한다는 것을 알았습니다. 지루함에 대한 저의 해결책은? 전에는 시도해 본 적 없는 클래스를 조금 다른 방식으로 플레이하는 것이었습니다. 들어가세요: 윌 레이븐바드.

저는 이전 세이브에서 블레이드 멀티클래스를 해본 적이 있는데, 성기사-흑마법사가 특히 윌 오리진 실행에 효과적이라는 것을 알게 되었습니다. 하지만 이번 모험은 조금 달랐습니다. 다시 한 번 오리지널 캐릭터가 중요하지만, 저는 형과 함께 플레이하고 있습니다. 저는 래젤을 메인으로 선택하고 잭은 (GR+의 헤더 월드와 달리) 워터딥의 게일 한 마리의 맛있어 보이는 마법 부츠를 신었습니다. 하지만 제가 가장 싫어하는 1막 전투 직전에 와이어 레벨을 올리던 중 동생이 불쑥 말을 꺼냈습니다. 그는 BG3 초보자는 아니지만 350시간 동안 단 한 번도 동료의 정해진 클래스를 망쳐본 적이 없다고 인정합니다. 멀티클래스를 한 적도 없습니다. 농담으로 시작했지만, 발더스 게이트 3에서 멀티 클래싱의 즐거움을 보여줌으로써 실수로 와이어를 이전 타브보다 훨씬 더 높은 OP로 만들었습니다.

엘드리치 바드

발더스 게이트 3

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드래곤 에이지에서 용을 공격하는 캐릭터: 오리진 - 얼티밋 에디션.

(이미지 출처: 일렉트로닉 아츠)

발더스 게이트 3를 6번 플레이한 후, 저는 RPG를 좋아하게 된 선택의 폭이 넓은 게임으로 돌아갔습니다.

속삭이는 심연에서 시작합니다. 저는 병든 마을의 우물 바닥에서 에테르캡과의 짧은 전투를 간신히 이겨내고 몸을 추스르고 있습니다. 저희 파티는 3~4레벨을 겨우 넘기고 있는데, 형은 실망스럽게도 제 멀티플레이어 플레이 계획은 최대한 빨리 게임을 끝내는 것이기 때문입니다. 그는 자칭 전리품 고블린이고 저는 자유 시간이 부족합니다. 결과는? BG3의 오프닝에서 가장 중요한 미션만 클리어하려고 합니다.

스파이더 마트리치를 죽이는 것이 그렇게 중요한 목표처럼 들리지 않을 수도 있지만, 그것은 목적을 위한 수단입니다. 잭은 게일의 게임 초반 독 빌드를 위해 독살자의 로브가 절실히 필요하고, 이곳에 있는 동안 테이의 강령술 고서를 여는 데 필요한 자수정 돌을 얻으면 좋을 것 같습니다. 하지만 돌연변이 클래스가 까다롭지 않고 재미있다는 것을 증명하기 위해 윌을 바드락으로 개조한 저로서는 어떤 일이 벌어질지 전혀 예상하지 못했습니다.

국경의 음유시인. 저는 최근 발더스 게이트 3를 플레이하면서 Wyll을 이렇게 불렀습니다. 이제 아스타리온의 뒷모습처럼 익숙한 게임에서 처음으로 멀티플레이를 즐기면서 새롭고 새로운 경험을 원한다면 몇 가지를 바꿔야 한다는 것을 알았습니다. 지루함에 대한 저의 해결책은? 전에는 시도해 본 적 없는 클래스를 조금 다른 방식으로 플레이하는 것이었습니다. 들어가세요: 윌 레이븐바드.

저는 이전 세이브에서 블레이드 멀티클래스를 해본 적이 있는데, 성기사-흑마법사가 특히 윌 오리진 실행에 효과적이라는 것을 알게 되었습니다. 하지만 이번 모험은 조금 달랐습니다. 다시 한 번 오리지널 캐릭터가 중요하지만, 저는 형과 함께 플레이하고 있습니다. 저는 래젤을 메인으로 선택하고 잭은 (GR+의 헤더 월드와 달리) 워터딥의 게일 한 마리의 맛있어 보이는 마법 부츠를 신었습니다. 하지만 제가 가장 싫어하는 1막 전투 직전에 와이어 레벨을 올리던 중 동생이 불쑥 말을 꺼냈습니다. 그는 BG3 초보자는 아니지만 350시간 동안 단 한 번도 동료의 정해진 클래스를 망쳐본 적이 없다고 인정합니다. 멀티클래스를 한 적도 없습니다. 농담으로 시작했지만, 발더스 게이트 3에서 멀티 클래싱의 즐거움을 보여줌으로써 실수로 와이어를 이전 타브보다 훨씬 더 높은 OP로 만들었습니다.

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발더스 게이트 3

엘드리치 바드

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(이미지 출처: 일렉트로닉 아츠)

발더스 게이트 3를 6번 플레이한 후, 저는 RPG를 좋아하게 된 선택의 폭이 넓은 게임으로 돌아갔습니다.

속삭이는 심연에서 시작합니다. 저는 병든 마을의 우물 바닥에서 에테르캡과의 짧은 전투를 간신히 이겨내고 몸을 추스르고 있습니다. 저희 파티는 3~4레벨을 겨우 넘기고 있는데, 형은 실망스럽게도 제 멀티플레이어 플레이 계획은 최대한 빨리 게임을 끝내는 것이기 때문입니다. 그는 자칭 전리품 고블린이고 저는 자유 시간이 부족합니다. 결과는? BG3의 오프닝에서 가장 중요한 미션만 클리어하려고 합니다.

스파이더 마트리치를 죽이는 것이 그렇게 중요한 목표처럼 들리지 않을 수도 있지만, 그것은 목적을 위한 수단입니다. 잭은 게일의 게임 초반 독 빌드를 위해 독살자의 로브가 절실히 필요하고, 이곳에 있는 동안 테이의 강령술 고서를 여는 데 필요한 자수정 돌을 얻으면 좋을 것 같습니다. 하지만 돌연변이 클래스가 까다롭지 않고 재미있다는 것을 증명하기 위해 윌을 바드락으로 개조한 저로서는 어떤 일이 벌어질지 전혀 예상하지 못했습니다.

이제 수준급 음유시인 덕분에 멋진 류트를 장착한 저는 윌의 2레벨 마법사 기능을 선택하면서 격퇴와 고통의 폭발 능력치를 모두 잠금 해제했습니다. 후자는 마지막 주사위 굴림에 카리스마 수치를 추가하여 엘드리치 폭발의 공격력을 높여줍니다(이 경우 +3). 한편, 폭발 격퇴는 적을 최대 4피트까지 밀어낼 수 있습니다. 저는 별 볼일 없는 마법사가 실제로 적을 에테르 속으로 날려 보낼 수 있는 드문 경우를 헛된 희망으로 바라며 연습 삼아 이 스킬을 사용합니다. 발더스 게이트 3에서 더 높은 레벨에서 어느 정도 성공을 거둔 적이 있지만, 오늘은 5시간 만에 대담한 기분이 들었습니다.

저는 솔직히 망상 수준의 자신감으로 동생에게 “이것 좀 보세요.”라고 말했습니다. 나는 라에젤과 윌에게 순찰 중인 거미 대모에게 다가갈 때 숨으라고 명령합니다. 미조라의 힘으로 마침내 작년 8월부터 시도했던 일, 즉 바위 뒤에 숨어 엘드리치 블래스트 한 방으로 거대한 거미를 언더다크로 우스꽝스럽게 쓰러뜨리는 데 성공했어요. 거미는 마치 일부러 거미줄 다리에서 뛰어내린 것처럼 소란스럽거나 보복하지 않고 떨어집니다. 어떻게 가능했을까요? 바로 바드락의 카리스마 넘치는 힘이 그 비결입니다.

(이미지 제공: Larian Studios)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.