RPG에서 동료는 여러 가지 면에서 우리의 가이드 역할을 합니다. 함께 여행을 떠나는 동료들을 통해 주변 세계에 대해 더 많이 배우고, 사람들의 문화와 신념에 더 가까이 다가가며, 우리가 겪는 사건에 대한 다른 관점을 얻을 수 있습니다. 전투에서 우리를 지원하거나 장애물을 극복하기 위해 고유한 기술을 제공하는 등 다른 실용적인 기능도 제공하지만, 저는 항상 동료들을 알아가고 그들과 유대감을 형성하면서 제가 속한 우주와 더 많이 연결되어 있다고 느끼는 것을 즐겼습니다. 그래서 지난 몇 년 동안 매스 이펙트 트릴로지, 발더스 게이트 3, 그리고 가장 최근에는 드래곤 에이지: 베일가드에 푹 빠졌습니다. 이제 Avowed에서는 미스터리한 전염병을 조사하기 위해 파견된 아에데르의 사절이 되어 살아있는 땅이라는 판타지 세계로 여러분을 안내할 예정이지만, 답을 찾는 과정에서 혼자가 되지 않을 수 있어 기쁩니다.
맹세합니다: 빅 프리뷰
(이미지 출처: Future)
이번 달에는 많은 기대를 모으고 있는 옵시디언 게임을 살펴봅니다. 보도 내용을 확인하려면 어보우드 빅 프리뷰 허브를 방문하세요.
어보위드의 스토리를 진행하면서 전투에서 기술을 빌려주고 여러 가지 방법으로 가르쳐줄 동료들과 함께하게 될 것입니다. 곧 출시될 RPG를 구성하는 오픈 존 지역 곳곳에는 파티 캠프를 설치하고, 동료와 친해지고, 장비를 업그레이드할 수 있는 지정된 장소가 있습니다. 옵시디언 스튜디오에서 Avowed의 확장 데모를 체험하는 동안 저는 파티 캠프 기능에 즉시 반했고, 이 기능을 자주 이용하고 싶다는 생각이 들었습니다. 실제로 제 플레이 세션 직전에 게임 디렉터 캐리 파텔은 이 기능을 “전투와 탐험의 속도에서 벗어나 휴식을 취할 수 있는” 개인적으로 가장 좋아하는 기능 중 하나라고 강조했습니다. 그리고 직접 경험해 보니, 이 기능이 저만의 확고한 취미가 될 것 같다는 생각이 들었습니다.
조용한 순간
(이미지 출처: Xbox 게임 스튜디오)
RPG에서 동료는 여러 가지 면에서 우리의 가이드 역할을 합니다. 함께 여행을 떠나는 동료들을 통해 주변 세계에 대해 더 많이 배우고, 사람들의 문화와 신념에 더 가까이 다가가며, 우리가 겪는 사건에 대한 다른 관점을 얻을 수 있습니다. 전투에서 우리를 지원하거나 장애물을 극복하기 위해 고유한 기술을 제공하는 등 다른 실용적인 기능도 제공하지만, 저는 항상 동료들을 알아가고 그들과 유대감을 형성하면서 제가 속한 우주와 더 많이 연결되어 있다고 느끼는 것을 즐겼습니다. 그래서 지난 몇 년 동안 매스 이펙트 트릴로지, 발더스 게이트 3, 그리고 가장 최근에는 드래곤 에이지: 베일가드에 푹 빠졌습니다. 이제 Avowed에서는 미스터리한 전염병을 조사하기 위해 파견된 아에데르의 사절이 되어 살아있는 땅이라는 판타지 세계로 여러분을 안내할 예정이지만, 답을 찾는 과정에서 혼자가 되지 않을 수 있어 기쁩니다.
맹세합니다: 빅 프리뷰
(이미지 출처: Future)
이번 달에는 많은 기대를 모으고 있는 옵시디언 게임을 살펴봅니다. 보도 내용을 확인하려면 어보우드 빅 프리뷰 허브를 방문하세요.
어보위드의 스토리를 진행하면서 전투에서 기술을 빌려주고 여러 가지 방법으로 가르쳐줄 동료들과 함께하게 될 것입니다. 곧 출시될 RPG를 구성하는 오픈 존 지역 곳곳에는 파티 캠프를 설치하고, 동료와 친해지고, 장비를 업그레이드할 수 있는 지정된 장소가 있습니다. 옵시디언 스튜디오에서 Avowed의 확장 데모를 체험하는 동안 저는 파티 캠프 기능에 즉시 반했고, 이 기능을 자주 이용하고 싶다는 생각이 들었습니다. 실제로 제 플레이 세션 직전에 게임 디렉터 캐리 파텔은 이 기능을 “전투와 탐험의 속도에서 벗어나 휴식을 취할 수 있는” 개인적으로 가장 좋아하는 기능 중 하나라고 강조했습니다. 그리고 직접 경험해 보니, 이 기능이 저만의 확고한 취미가 될 것 같다는 생각이 들었습니다.
조용한 순간
(이미지 출처: Xbox 게임 스튜디오)
첫 번째 지역인 새벽바다에서는 매스 이펙트의 가루스 바카리안과 성우가 같은 비늘 모양의 물고기 같은 아우마우안 병사 동료인 카이와 함께 마음껏 탐험할 수 있습니다. 사이드 퀘스트를 찾아 돌아다니며 떠돌아다니는 적을 상대로 유연한 전투 시스템을 힘껏 시험하다 보면 얼마 지나지 않아 아드라 웨이스톤으로 알려진 커다란 수정이 땅에서 튀어나온 것을 발견하게 됩니다. 이 수정과 상호작용을 해보니 이곳에 파티 캠프를 설치할 수 있다는 표시처럼 보였고, 파텔의 설명을 듣고 바로 확인해야겠다는 생각이 들었습니다.
롤플레이
(이미지 출처: Xbox 게임 스튜디오)
스카이림과 비교되는 부분도 있지만, 아보웨드는 무엇보다도 옵시디언 RPG입니다: “최고의 히트작을 모두 가져와 보자”
낮에서 밤으로 풍경이 전환되고, 모닥불 근처에 서 있는 카이 위로 하늘을 수놓은 별들이 저를 맞이합니다. 이 지역의 위험에서 벗어나 아늑하고 안전한 느낌을 받았습니다. 카이는 저와 제 목표에 대해 질문하기 시작했고, 저는 곧바로 대화를 나누며 배경과 아에디르의 특사라는 제 역할이 왜 그렇게 흥미로운지 자세히 알아볼 수 있었습니다. 필러 오브 이터니티 세계관을 처음 접하는 저로서는 카이의 존재와 초반에 캠프에서 나눈 대화가 스토리와 세계를 더 잘 이해하는 데 도움이 되었습니다.
파텔과 이야기를 나누다 보니 파티 캠프 기능에 끌린 것은 당연한 일이었는데, 알고 보니 저희는 Mass Effect와 같은 다른 RPG에서 동료와 함께 시간을 보내는 것에 대한 애정을 공유하고 있었기 때문이죠.
“플레이어로서 저는 동료와 함께하는 순간을 좋아합니다. 매스 이펙트를 플레이할 때면 노르망디를 돌아다니며 모든 사람과 대화를 나누고 새로운 대화가 있는지 확인하곤 합니다.”라고 파텔은 말합니다. “그래서 저는 항상 플레이어에게 콘텐츠뿐만 아니라 이를 경험할 수 있는 공간을 제공함으로써 전체 경험이 매우 의도적으로 느껴지게 하는 것에 대해 매우 만족감을 느낍니다.”
RPG에서 동료는 여러 가지 면에서 우리의 가이드 역할을 합니다. 함께 여행을 떠나는 동료들을 통해 주변 세계에 대해 더 많이 배우고, 사람들의 문화와 신념에 더 가까이 다가가며, 우리가 겪는 사건에 대한 다른 관점을 얻을 수 있습니다. 전투에서 우리를 지원하거나 장애물을 극복하기 위해 고유한 기술을 제공하는 등 다른 실용적인 기능도 제공하지만, 저는 항상 동료들을 알아가고 그들과 유대감을 형성하면서 제가 속한 우주와 더 많이 연결되어 있다고 느끼는 것을 즐겼습니다. 그래서 지난 몇 년 동안 매스 이펙트 트릴로지, 발더스 게이트 3, 그리고 가장 최근에는 드래곤 에이지: 베일가드에 푹 빠졌습니다. 이제 Avowed에서는 미스터리한 전염병을 조사하기 위해 파견된 아에데르의 사절이 되어 살아있는 땅이라는 판타지 세계로 여러분을 안내할 예정이지만, 답을 찾는 과정에서 혼자가 되지 않을 수 있어 기쁩니다.
맹세합니다: 빅 프리뷰(이미지 출처: Future)
이번 달에는 많은 기대를 모으고 있는 옵시디언 게임을 살펴봅니다. 보도 내용을 확인하려면 어보우드 빅 프리뷰 허브를 방문하세요.
어보위드의 스토리를 진행하면서 전투에서 기술을 빌려주고 여러 가지 방법으로 가르쳐줄 동료들과 함께하게 될 것입니다. 곧 출시될 RPG를 구성하는 오픈 존 지역 곳곳에는 파티 캠프를 설치하고, 동료와 친해지고, 장비를 업그레이드할 수 있는 지정된 장소가 있습니다. 옵시디언 스튜디오에서 Avowed의 확장 데모를 체험하는 동안 저는 파티 캠프 기능에 즉시 반했고, 이 기능을 자주 이용하고 싶다는 생각이 들었습니다. 실제로 제 플레이 세션 직전에 게임 디렉터 캐리 파텔은 이 기능을 “전투와 탐험의 속도에서 벗어나 휴식을 취할 수 있는” 개인적으로 가장 좋아하는 기능 중 하나라고 강조했습니다. 그리고 직접 경험해 보니, 이 기능이 저만의 확고한 취미가 될 것 같다는 생각이 들었습니다.
조용한 순간
(이미지 출처: Xbox 게임 스튜디오)