이 디아블로 4 네크로맨서 빌드와 함께 어두운 마법의 기쁨은 언데드의 막을 수없는 군단을 소환하거나 끝없는 피를 살아 남기기 위해 미사일을 소환하는 데 중점을 둡니다. Necromancer는 Diablo 4의 최고의 소환 클래스이며, 주요 능력은 해골 군대를 소환하여 전투에 도움을줍니다. 물론, 그 능력은 또한 피 버스트, 폭발 시체, 치명적인 그림자를 포함한 다양한 어두운 주문과 마법이 수반됩니다. 좋은 빌드에서 효과적으로 사용하면 악마 시체를 높이게 쌓게되므로 Diablo 4 Necromancer에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.
디아블로 4 네크로맨서 가이드
(이미지 크레딧 : 블리자드 엔터테인먼트) Diablo 4 빌드 가이드
Diablo 4 Barbarian 빌드
Diablo 4 Druid build
Diablo 4 Rogue 빌드
Diablo 4 Sorcerer build
Diablo 4에서 respec을하는 방법
Necromancer 클래스는 Diablo 4의 전형적인 ‘소환사’입니다. 그들의 독특한 책의 독특한 책은 언데드 골격과 골렘의 군대를 키울 수 있지만 기술 트리는 다양한 뼈, 피 및 그림자 기반을 제공합니다. 군대가 모든 일을 할 필요가 없도록 공격. 사실, 그들은 꽤 많은 근거리 공격을 가지고 있으며 다양한 무기를 사용할 수 있습니다. 그들은 스키 아이를 사용할 수있는 유일한 클래스입니다. 던전. 다음은 Diablo 4 Necromancer에 대해 알아야 할 모든 필수 요소의 목록입니다.
- 역할 : 최고 소환사, 근접 및 원거리 캐스터
- 기술 자원 : Essence
- 클래스 메카니즘 : 사망자의 책 – 골격 전사, 골격 마법사 및 골렘을 소환하여 업그레이드하거나 추가 버프를 제공합니다.
- Necromancer 무기 : 양손 스키지, 한 손으로 쉴 수있는 스키 아이, 한 손으로 칼, 단검, 지팡이, 초점, 방패.
- Necromancers의 통계 효과 : 지능 네크로맨서의 기술 손상을 증가시키고 의지력 는 본질 생성을 증가시키고 손상을 압도하며 손재주 는 치명적인 스트라이크 확률을 증가시킵니다.
- 손상 유형 : 물리적, 그림자
- 네크로맨서가 사용하는 상태 질병 : 혈액 구, 강화, 면역, 노크, 압도, 느린, 기절, 취약
디아블로 4 네크로맨서 빌드
다른 디아블로 4 스펠 캐스트 캐릭터와 마찬가지로 네크로맨서의 스킬 트리를 통해 여러 가지 분야를 전문으로하거나 혼합하여 일치시킬 수 있습니다. 당신이 제공 할 유형은 뼈, 혈액 및 어둠이며, 부패는 스킬 트리에 더 많이 나타납니다. 나는 다른 능력에 중점을 둔 두 가지 특수 빌드를 배치했습니다. 첫 번째는 소환 된 언데드 군대를 이끌고 많은 폭발 시체를 만드는 데 중점을 둔 고갈 빌드입니다. 대규모자가 치유 및 압도적 손상의 혜택.
Diablo 4 Necromancer Corpse Explosion 및 Skeleton Army Build
(이미지 크레디트 : 블리자드 엔터테인먼트)
이 빌드를 사용하면 Necromancer의 언데드 육군 능력에 진정으로 의존 할 수 있으므로 요금을 이끌면서 항상 골격이 생길 수 있습니다. 중요하게도, 당신과 당신의 스켈리는 당신이 피해를 입을 때 많은 시체를 생성 할 것이며, 시체 폭발 기술로 던전을 치명적인 지뢰밭으로 바꿀 것입니다. 심각한 포괄적 인 손상의 경우이 Diablo 4 Necromancer 빌드에 대한 이러한 기술을 잠금 해제하십시오.
- 분해 : 적에게 육체를 찢어마다 1 초마다 피해를 입히고 2.5 초마다 육체로 사용 가능한 시체를 형성합니다. 에센스 생성 : 초당 7.
- 향상된 분해 : 적의가 분해되는 동안 사망하면 10 에센스를 얻습니다.
- acolyte의 분해 : 당신과 당신의 미니언은 분해되고있는 적들에게 10% 증가한 피해를 입 힙니다.
- Blight : 낮은 피해를 입히고 더럽혀진 지역 뒤에 남겨두고 6 초에 걸쳐 훨씬 더 많은 피해를 입히는 집중적 인 역병. 에센스 비용 : 25
- 강화 된 역병 : Blight는 적을 25% 느리게 만듭니다.
- 초자연적 인 역병 : 당신과 당신의 미니언은 Blight 내의 적에 대한 15% 증가를 처리합니다.
- hewed 살 : 행운의 히트 : 피해는 대상 위치에 시체를 만들 수있는 4%의 기회가 있습니다. 이 기회는 보스에 비해 두 배가됩니다.
- 시체 폭발 : 시체를 폭발시켜 주변의 적에게 높은 피해를 입 힙니다.
- 강화 된 시체 폭발 : 시체 폭발의 반경은 15%증가합니다.
- 시체 폭발 : 시체 폭발은 느리게하거나 기절하거나 취약한 적의 피해 10% 증가를 처리합니다. 이러한 손상 보너스는 쌓을 수 있습니다.
- recrepify : 대상 영역을 저주하십시오. 혐의로 고통받는 적들은 40% 둔화되며 10 초 동안 20% 적은 피해를 입 힙니다. 에센스 비용 : 10
- 강화 된 혐의 : 행운의 히트 : 적은 히트를 쳤으며, 혐오감을 느끼면서 2 초 동안 기절 할 확률이 최대 10%입니다.
- 끔찍한 혐의 : 당신이나 당신의 미니언이 10% 이하의 삶이 미만으로 고통받는 적을 때리면 즉시 죽임을 당합니다. 보스에서는 작동하지 않습니다.
- 골격 전사 숙달 : 골격 전사의 손상과 수명을 15%증가시킵니다.
- 시체 덩굴손 : 정맥이 시체에서 터져 적을 잡아 당겨 3 초 동안 놀랐으며, 낮은 피해를 입 힙니다. 시체를 소비하지 않습니다.
- 강화 된 시체 덩굴손 : 시체 범위에있는 적들은 당기기 전에 50% 느려집니다.
- 시체 덩굴손 덩어리 : 시체 덩굴손에 의해 손상된 적들은 3 초 동안 취약 해집니다.
- 죽음의 군대 : 깊은 묻힌 죽은 사람을 불러냅니다. 휘발성 골격은 다음 7 초 동안 적을 주변에 폭발하여 낮은 피해를 입 힙니다.
- 죽음의 주요 군대 : 죽음의 휘발성 해골이 폭발했을 때, 그들은 15%의 기회가 시체를 떠날 가능성이 있습니다.
- 사망의 최고 군대 : 죽은 군대는 또한 골격 전사와 골격 마법사를 키 웁니다.
- 영감을주는 리더 : 4 초 이상 건강한 후에, 당신과 당신의 미니언은 4%의 공격 속도를 얻습니다.
- 지옥 사령관 : 미니언은 당신이 그들과 가까이있는 동안 10% 증가 된 피해를 입 힙니다.
- 본질적으로 결합 : 5 초마다 골격 사제의 치유는 최대 수명의 20% 동안 해골을 치유 할 것입니다.
- Death ‘s Defense : 미니언은 단일 피해 사례에서 최대 수명의 75% 이상을 잃을 수 없습니다.
- Kalan ‘s Edict : 지난 3 초 안에 피해를 입지 않은 후 미니언은 15%의 공격 속도를 얻습니다. 최소한 7 명의 미니언이 있지만이 보너스는 두 배가됩니다.
Diablo 4 Necromancer Bloody Hard to Kill Build
(이미지 크레디트 : 블리자드 엔터테인먼트)
골격 군대를 소환하는 것은 디아블로 4 네크로맨서의 주요 능력이지만 소환장을 희생하여 여분의 버프를 얻을 수 있습니다. 이 빌드를 통해 스켈레톤 전사와 마법사는 적과 싸우면서 생존 가능성을 높이기 위해 버프를 얻기 위해 떨어질 것입니다. 다양한 혈액 보주 생성 공격과자가 치유 능력으로 인해 살아 남을 수 있으며, 많은 공격 기회로 인해 많은 피해를 입을 수 있습니다. 이 Necromancer 혈액 형성에 필요한 것은 다음과 같습니다.
- 출혈 : 적의 피를 파열시켜 손상을 입 힙니다. 출혈은 혈액 구를 형성 할 확률이 20%입니다. 본질 생성 : 8
- 강화 된 출혈 : 혈액 구를 집어 들면 다음 출혈은 대상 주변의 적에게 손상을 입히고 적의 히트 당 추가 에센스를 부여합니다.
- acolyte의 출혈 : 출혈은 건강에 따라 20%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
- 혈액 서지 : 적들로부터 혈액을 끌어 내고 낮은 손상을 입히고 혈액 노바를 배출하여 더 높은 피해를 입 힙니다. 혈액 서지의 노바 손상은 배수 된 적당 10% 증가하여 최대 50% 증가합니다.
- 강화 된 혈액 서지 : 혈액 서지는 적에게 혈액을 뽑을 때 최대 수명의 2.5%를 치유합니다. 4 명 이상의 적을 끌어 들이면 최대 수명의 추가 2.5%를 치유하십시오.
- 초자연적 인 혈액 서지 : 혈액 서지의 노바에 의해 적의 손상이 있으면 건강이 좋으면 압도적 인 혈액을 1 스택으로 얻습니다. 압도적 인 피가 5 개의 스택이 있으면 다음 혈액 서지가 압도 당합니다.
- unliving Energy : 최대 본질은 3만큼 증가합니다.
- 혈액 안개 : 피의 안개로 분산되어 3 초 동안 면역이됩니다. 이동 속도는 20% 감소하고 주기적으로 적에게 적은 양의 손상을 입히고 최대 수명의 0.5%를 치유합니다.
- Iron Maiden : 대상 영역을 저주합니다. 아이언 메이든 (Iron Maiden)이 고통받는 적들은 직접 피해를 입을 때마다 소량의 피해를 입 힙니다. 10 초 지속됩니다.
- 향상된 아이언 메이든 : 아이언 메이든은 더 이상 필수가 아닙니다. 대신, 각 적으로 저주를받는 각 적에 대해 5 에센스를 얻으십시오. 이미 아이언 메이든 (Iron Maiden)으로 저주받은 적들과 함께 일하지 않습니다.
- 손상 증폭 : 저주받은 적에게 3% 증가한 피해를 입 힙니다.
- 시체 덩굴손 : 정맥이 시체에서 터져 적을 잡아 당겨 3 초 동안 놀랐으며, 낮은 피해를 입 힙니다. 시체를 소비하지 않습니다.
- 강화 된 시체 덩굴손 : 시체 범위에있는 적들은 당기기 전에 50% 느려집니다.
- 끔찍한 수정 : 50% 미만의 수명 이하로 모든 출처에서 10% 더 치유됩니다.
- 혈액 조수 : 혈액 기술은 5%가 압도적 손상을 증가시킵니다. 이 보너스는 건강에 따라 두 배가됩니다.
- 혈액에 합류 : 건강한 혈액 기술은 6%의 손상을 입 힙니다.
- 배수 활력 : 행운의 히트 : 혈액 기술로 적을 치는 것은 2%의 기본 수명을 위해 최대 25%의 확률로 당신을 강화할 수 있습니다.
- 혈파 : 높은 피해를 입히고 적을 무너 뜨리는 혈액의 파도를 불러 일으 킵니다.
- 프라임 혈파 : 혈파 느린 적을 4 초 동안 50% 느리게합니다.
- 최고 혈파 : 혈파는 3 개의 혈액 보주 뒤에 여행을 떠납니다.
- 스탠드 혼자 : (수동) 는 각 활성 미니언에 대해 손상 감소를 6% 증가시켜 2% 감소합니다.
- memento mori : (Passive) 골격 전사와 골격 마법사를 희생하면 희생 보너스가 20%증가합니다.
- Rathma ‘s Vigor : 최대 수명을 10%증가시킵니다. 15 초 동안 건강을 유지 한 후 다음 혈액 기술이 압도됩니다.
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