나는 디아블로 4 세계 보스를 이기지 못했습니다. 베타의 내 놀이 시간은 중재 영토에 시달릴 수 있었지만, 역병 인 Ashava는 너무 많은 도전을 증명했습니다. 진실은 내가 디아블로 4 베타를 즐겼던만큼,이 한정 시간 이벤트는 내가 완전히 사랑하지 않은 유일한 것 중 하나였습니다 . 갈등의 구성은 마치 5 계층 건강 막대에 영향을 미치는 것처럼 느끼기에 너무 혼란 스럽습니다.
그것은 Diablo 4와 같은 게임에서 문제가되는데, 이는 전력의 빠른 진행이 몇 시간 만에 평범한 것에서 마법으로 경험을 바꿉니다. 나는 Diablo를 도전에 도전하기 위해 점차 상승에 관한 게임으로 본 적이 없지만 오히려 장비를 스케일링하고 미세 조정 기술에 중점을 둔 경험이 가장 효율적인 악마 사냥꾼이 될 수 있습니다. 혼자 여행하거나 디아블로 4 오픈 베타에서 빛의 다른 수호자들과 파티를하든, 성소의 가장 어두운 구석에서 나오는 악의 무리가 실제로 아주 좋은시기임을 증명합니다.
그리고 그 모든 것들이 있습니다. World Boss 개념은 Diablo 4에 새로운 것이 었습니다. Diablo 4는 새로운 세계에서 불타는 지옥의 가장 끔찍한 창조물 중 하나를 보았으므로 여러 플레이어가 정복하기 위해 콘서트에서 일해야합니다. 블리자드는이 지역에서 경험이 있습니다. 월드 보스들은 리치 왕의 분노와 판다리아의 안개와 같은 월드 오브 워크래프트 확장으로 향했다. 그들은 항상 흥미로운 도전이었습니다. Wah-wahs가없는 인스턴스를 통해 25 플레이어 습격 파티를 얻으려고 노력하는 지저분한 단호한 드라마없이 보상하는 전투.
(이미지 크레딧 : 블리자드) 관련
PSA : Diablo 4 오픈 베타는주의하지 않으면 주말을 망칠 것입니다.
나는 Diablo 4가 Open Beta에서 세계 보스를 제시하는 방식과 관련된 문제의 일부가 블리자드가 플레이어를 함께하는 방식에 관한 것입니다. Ashava는 레벨 25에서 지옥 같은 멍청이에서 기어 다니면서 두 개의 거대한 팔뚝 블레이드를 스윙하지만, 그 주위에 조립하는 언급 된 플레이어 그룹을 막을 수있는 것은 없습니다. 나는 처음으로 역병의 회오리 바람에 직면했을 때, 나는 또한 그 공격에서 살아 남기 위해 심각하게 준비되지 않았다.
GamesRadar+와 대화하면서 게임 감독 Joe Shely는 Diablo 4가 세계 보스 그룹을 어떻게 처리하는지에 대해 공개합니다. “당신은 같은 세계 보스와 싸우면서 약 8 ~ 12 명을 함께 할 수 있습니다. 그리고 더 많은 사람들이 나타날 때, 우리는 그들이 싸울 수있는 다른 버전의 세계 보스를 만듭니다. 빅 보스와 싸우기 위해 사람들을 적극적으로 데려 오기 때문에 나타나고 유일한 사람이되기 위해. ” 앞으로 나아갈 수있는 문제가 될 수있는 적절한 레벨 대역의 플레이어를 그룹화하지 않기로 결정했습니다.
살아 남기 위해 싸우십시오
(이미지 크레디트 : 블리자드) Ashava와 싸우는 방법
Ashava와 싸우고 싶습니까? 그런 다음 Diablo 4 Open Beta World Boss Times가 너무 늦기 전에 확인하십시오.
그러나 전투 자체로 돌아갑니다. Ashava의 유독 한 날의 각 스윙은 한 번의 샷을 죽이고 내 각각의 뿌리는 내 효과를 더욱 줄입니다. 내 갑옷과 무기가 부러지는 데 오랜 시간이 걸리지 않았으며, 마법사는 유리 대포와 일반적인 방해가됩니다. 어느 시점에서 나는 대장장이에서 장비를 수리하기 위해 마을로 돌아와서 1 분 후에 싸움으로 돌아 오기 위해 다시 돌아 왔지만 그렇게하면서 나는 실수로 실수로 문제가 된 전투에서 나 자신을 제거했다. 그것은 끝났고, 나는 내가 도전에 적합한 수준의 누군가로 교체되기를 바라는 파티를 위해서만 희망 할 수 있습니다. 그 전투가 끝날 때 큰 전리품이 있습니다.
나는 필요한 수준에서 Ashava로 돌아 왔으며, 내가 발견 한 것은 그다지 설득력이 없었습니다. 전투 자체, 즉 프레젠테이션이 훌륭하기 때문입니다. 카메라가 꺼져서 일반적으로 던전에서 제공되는 것보다 더 넓은 플레이 공간을 드러냅니다. 다른 플레이어들이 디아블로 4 캐릭터 제작자 도구를 어떻게 사용했는지, 몇 분 동안 전투를 위해 모든 라인업, 감정과 파티 초대장을 발사하거나 기술 트리 특수화를 보여주기 위해 인상적인 공격을 내려 놓는 것은 어떻게 재미 있습니다. 그러나 전투가 시작되면 여전히 우뚝 솟은 적을 천천히 치는 대신 벽돌 벽에 주문을 던지는 것처럼 느껴졌습니다. 피드백은 최소한이며, 세계 보스는 더 나은 시행 불가능한 위협의 움직임이나 끔찍함이 부족합니다. 이제 상상할 수있는 최선의 방법으로 측면 미사를 망치기 위해 임의의 스폰으로 나타나는 돌아 오는 디아블로 보스 인 정육점.
측면도는 여전히 내 마법사에게 치명적이었고 근접 캐릭터는 시간이 훨씬 더 좋지 않은 것처럼 보이지 않았습니다. 독이 슬래브를 피하는 것은 쉽지 않습니다. 재사용 대기 시간에 유리한 디아블로 3 무한 닷지-롤이 피해를 입었다. 아마도 세계 보스들은 디아블로 4에서 더 나은 느낌이들 것입니다. 그러나 지금, Diablo 4 World Boss는 나를 힘이없는 느낌이 들었습니다. 이것은 비디오 게임에서 나쁜 장소입니다.
Diablo 4는 2023 년에 가장 기대되는 새로운 게임 중 하나이며 6 월 6 일 PC, PS5, PS4, Xbox Series X 및 Xbox One.