몇 시간 동안 드래곤 에이지: 베일가드를 체험하고 있을 무렵, 저는 정중하게 어깨를 두드리며 곧 출시될 게임의 크리에이티브 디렉터인 존 에플러와 마주하게 되었습니다. 제 소개를 마친 후, 저는 오늘날의 드래곤 에이지 게임이 무엇인지부터 신규 플레이어와 복귀 플레이어 모두에게 어필하는 방법, 그리고 파이널 판타지 10의 스피어 그리드에 이르기까지 제가 생각할 수 있는 모든 것에 대해 거의 20분 동안 그에게 질문을 던졌죠. (관련 있다고 맹세하오니 떠나지 마세요.)
고강도 RPG에서 중요한 인터뷰로 바로 끌어들인다는 다소 어색한 특성에도 불구하고, 저는 “어떻게”와 “왜”를 중심으로 “무엇”을 가끔씩 던지면서 상당히 일관된 질문 라인을 관리했다고 생각합니다. 실수로 제가 자신감 있는 사람으로 보였을지도 모릅니다. 에플러는 확실히 자신감이 넘쳤습니다.
드래곤 에이지: 베일가드의 모든 것에 대한 그의 답변과 저의 훌륭한 질문을 충분히 강조하기 위해 인터뷰를 전체 Q&A 형식으로 진행합니다. 틈새 지식에 대한 깊고 개인적인 욕구를 충족시키지는 못하겠지만 – 저도 하딩의 이상한 마법에 대한 이야기를 하려고 했지만, 결국 편집실에서 삭제되었습니다 – 개발자들이 무엇을 하려고 했는지, 어떻게 지금의 위치에 오르게 되었는지, 심지어 프랜차이즈의 미래가 어떻게 될지에 대한 흥미로운 맥락을 추가할 수 있을 것입니다.
*다음 인터뷰는 길이와 명확성을 위해 일부 편집되었습니다.
드래곤 에이지: 베일가드 – 빅 프리뷰
이번 달에는 올해 가장 기대되는 RPG 중 하나를 자세히 살펴봅니다. 모든 내용을 확인하려면 드래곤 에이지: 베일가드 빅 프리뷰 허브를 방문하세요.