드래곤 에이지: 베일가드가 곧 출시될 예정이어서 기대감이 높습니다. 특히 바이오웨어는 더욱 그렇습니다. 이 스튜디오는 드래곤 에이지: 인퀴지션의 끔찍한 카메라, 오리진 2의 복사 앤 붙여넣기 등 이전 게임에 대한 비판을 해결하고 싶어하는 것 같습니다.
팬들의 기대도 그만큼 높습니다. 일부에서는 베일가드가 오리진의 ‘더 엣지 있는’ 테마 – 엘프 판테온의 그다지 좋지 않은 기원과 그들이 세상에 공개될 가능성을 고려할 때 어두운 면이 나올 가능성이 높아 보입니다 – 와 인퀴지션의 다면적인 캐릭터에 기대고 있지만, 저는 바이오웨어가 사생아에 주목하기를 바란다고 기발하게 말할 수 있습니다: 드래곤 에이지 2.
어떤 사람들에게는 터무니없는 주장일 수도 있습니다. 드래곤 에이지 2는 단 16개월 만에 극도의 위기 상황에서 개발된 게임이기 때문입니다. 환경은 재활용되었고, 동료 커스터마이징은 엉망이었으며, 전반적으로 완성도가 매우 부족했습니다. 그렇다면 드래곤 에이지: 베일가드가 드래곤 에이지 2의 교훈을 일부라도 받아들였으면 하는 이유는 무엇일까요?
한 마디로 커크월입니다.
사슬의 도시가 남긴 영원한 영향력
(이미지 출처: EA)커크월로의 첫 여행
(이미지 제공: 바이오웨어)
드래곤 에이지 2 리뷰: “액션 RPG 장르 전체를 리메이크하기 위한 대담한 발걸음”
드래곤 에이지 2에는 제가 좋아하는 캐릭터가 많습니다. 하지만 사람이 아닌 도시인 커크월은 잊을 수 없습니다. 과거 노예 거래와 등대와 부두 사이에 세워진 거대한 청동 사슬 때문에 사슬의 도시로 알려진 커크월은 플레이어가 호크가 되어 여정을 진행하는 내내 주요 장소로 등장합니다. 게임 내 10년에 걸쳐 진행되는 동안 호크와 동료들이 거리에서 마주치는 고문서, 주변 대화, 폭력과 공포를 통해 도시의 내면과 끔찍한 과거가 드러납니다.
드래곤 에이지: 베일가드가 곧 출시될 예정이어서 기대감이 높습니다. 특히 바이오웨어는 더욱 그렇습니다. 이 스튜디오는 드래곤 에이지: 인퀴지션의 끔찍한 카메라, 오리진 2의 복사 앤 붙여넣기 등 이전 게임에 대한 비판을 해결하고 싶어하는 것 같습니다.
팬들의 기대도 그만큼 높습니다. 일부에서는 베일가드가 오리진의 ‘더 엣지 있는’ 테마 – 엘프 판테온의 그다지 좋지 않은 기원과 그들이 세상에 공개될 가능성을 고려할 때 어두운 면이 나올 가능성이 높아 보입니다 – 와 인퀴지션의 다면적인 캐릭터에 기대고 있지만, 저는 바이오웨어가 사생아에 주목하기를 바란다고 기발하게 말할 수 있습니다: 드래곤 에이지 2.
어떤 사람들에게는 터무니없는 주장일 수도 있습니다. 드래곤 에이지 2는 단 16개월 만에 극도의 위기 상황에서 개발된 게임이기 때문입니다. 환경은 재활용되었고, 동료 커스터마이징은 엉망이었으며, 전반적으로 완성도가 매우 부족했습니다. 그렇다면 드래곤 에이지: 베일가드가 드래곤 에이지 2의 교훈을 일부라도 받아들였으면 하는 이유는 무엇일까요?
한 마디로 커크월입니다.
사슬의 도시가 남긴 영원한 영향력
(이미지 출처: EA)커크월로의 첫 여행
(이미지 제공: 바이오웨어)
드래곤 에이지 2 리뷰: “액션 RPG 장르 전체를 리메이크하기 위한 대담한 발걸음”
드래곤 에이지 2에는 제가 좋아하는 캐릭터가 많습니다. 하지만 사람이 아닌 도시인 커크월은 잊을 수 없습니다. 과거 노예 거래와 등대와 부두 사이에 세워진 거대한 청동 사슬 때문에 사슬의 도시로 알려진 커크월은 플레이어가 호크가 되어 여정을 진행하는 내내 주요 장소로 등장합니다. 게임 내 10년에 걸쳐 진행되는 동안 호크와 동료들이 거리에서 마주치는 고문서, 주변 대화, 폭력과 공포를 통해 도시의 내면과 끔찍한 과거가 드러납니다.
하지만 2011년, 그리고 지금도 그렇지만 커크월에 눈에 띄는 사회경제적 격차를 만들려는 바이오웨어의 노력 덕분에 커크월은 드래곤 에이지 세계관 내에서 가장 기억에 남는 장소 중 하나로 자리매김했습니다. 이러한 변화의 영역이 항상 크게 눈에 띄는 것은 아니며, 특히 A 지점에서 B 지점으로 이동하여 X, Y, Z 적을 물리치는 것이 목적이라면 더욱 그렇습니다. 일부 변경 사항은 놓치기 어렵습니다. 예를 들어, 2막에서 쿠나리를 처치하면 3막의 부두로 향하는 동안 가장 먼저 보이는 것은 새로운 동상과 그들이 있던 건물이 완전히 차단된 것입니다. 1막에서 2막으로 넘어가면 페렐단 이민자들을 돕던 난민 센터는 더 이상 존재하지 않으며, 많은 이민자가 스스로 살 곳을 찾거나 고국으로 돌아갔거나 커크월러의 외국인 혐오증으로 인해 빚에 허덕이거나 노예 생활을 하는 것만이 남은 유일한 방법인 상황입니다.