단 3시간 만에 엘든 링의 그림자 DLC를 통해 제가 가장 좋아하는 새로운 엘든 링 보스를 얻었습니다.

엘든 링 DLC 체험판에서 언급했듯이, 어둠의 땅에는 10마리 이상의 새로운 우두머리가 등장하여 정복해야 합니다. 저는 세션 중에 두 명의 주요 보스와 일반 용 한 마리를 만나서 쓰러뜨렸습니다. 그 중 한 마리는 제가 가장 좋아하는 엘든 링 보스인 검은 칼날 말리케스를 제 마음속에서 대체했습니다. 익숙해진 아이템과 주문이 없는 낯선 150레벨 빌드로 제 시간에 겨우 이길 수 있었는데, 전체 엘든 링 DLC에서 이 보스와 몇 번이고 다시 싸워보고 싶다는 생각이 들었습니다. 앞으로 **에르드트리 보스의 그림자와 무기 스포일러가 있을 수 있음을 경고하기 위해 일부러 모호한 표현을 사용했습니다.

쌍검, 쌍둥이 달

엘든 링 DLC 에르드트리의 그림자

(이미지 출처: FromSoftware / 반다이 남코)

이제 경고를 받았으니 쌍월 기사 렐라나에 대해 이야기할 차례입니다.

데몬즈 소울, 다크 소울, 엘든 링에 이르기까지 프롬소프트의 다크 판타지 액션 RPG를 떠올리면 파란색이 떠오릅니다. 빛나는 은빛 갑옷을 입은 기사가 쥐고 있는 강철 검을 감싸고 있는 푸른 마법이 떠오릅니다. 수년에 걸쳐 마법과 검, 갑옷은 변했지만 저는 항상 주인공을 위한 이 핵심적이고 고전적인 판타지로 돌아옵니다. 이런 이유로 렐라나는 기본 게임의 로레타보다 훨씬 더 이상적인 보스입니다. 렐라나의 전투 영상이나 스크린샷이 있으면 좋겠지만, 안타깝게도 퍼블리셔인 반다이남코에서 제공하지 않았고 프리뷰 이벤트에서는 게임플레이 캡처가 금지되어 있었습니다. 그냥 제 말을 믿으셔야 할 것 같습니다.

엘든 링 DLC 체험판에서 언급했듯이, 어둠의 땅에는 10마리 이상의 새로운 우두머리가 등장하여 정복해야 합니다. 저는 세션 중에 두 명의 주요 보스와 일반 용 한 마리를 만나서 쓰러뜨렸습니다. 그 중 한 마리는 제가 가장 좋아하는 엘든 링 보스인 검은 칼날 말리케스를 제 마음속에서 대체했습니다. 익숙해진 아이템과 주문이 없는 낯선 150레벨 빌드로 제 시간에 겨우 이길 수 있었는데, 전체 엘든 링 DLC에서 이 보스와 몇 번이고 다시 싸워보고 싶다는 생각이 들었습니다. 앞으로 **에르드트리 보스의 그림자와 무기 스포일러가 있을 수 있음을 경고하기 위해 일부러 모호한 표현을 사용했습니다.

엘든 링 DLC 에르드트리의 그림자

쌍검, 쌍둥이 달

(이미지 출처: FromSoftware / 반다이 남코)

이제 경고를 받았으니 쌍월 기사 렐라나에 대해 이야기할 차례입니다.

데몬즈 소울, 다크 소울, 엘든 링에 이르기까지 프롬소프트의 다크 판타지 액션 RPG를 떠올리면 파란색이 떠오릅니다. 빛나는 은빛 갑옷을 입은 기사가 쥐고 있는 강철 검을 감싸고 있는 푸른 마법이 떠오릅니다. 수년에 걸쳐 마법과 검, 갑옷은 변했지만 저는 항상 주인공을 위한 이 핵심적이고 고전적인 판타지로 돌아옵니다. 이런 이유로 렐라나는 기본 게임의 로레타보다 훨씬 더 이상적인 보스입니다. 렐라나의 전투 영상이나 스크린샷이 있으면 좋겠지만, 안타깝게도 퍼블리셔인 반다이남코에서 제공하지 않았고 프리뷰 이벤트에서는 게임플레이 캡처가 금지되어 있었습니다. 그냥 제 말을 믿으셔야 할 것 같습니다.

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작고 인간적인 보스가 가장 강인하고 위압적이라는 프롬소프트 보스의 전형적인 역설이죠. 보스가 거대하면 넘어질 때까지 발목을 때리기만 하면 되죠. 실제로 결투를 벌여야 하는 것은 작은 보스들입니다. 렐라나는 여러분보다 키가 조금 큰 기사로, 은빛 갑옷을 입고 쌍검과 마법 무기로 무장하고 있습니다. 처음 몇 번 렐라나와 싸웠을 때는 맨손으로 선인장과 권투를 하는 것 같은 느낌이 들었고, 십여 번은 죽었을 겁니다. 안개 문을 통과하고 바로 갈퀴를 밟는 익숙한 프롬소프트의 느낌입니다. 렐라나의 공격 콤보는 빠르고 역동적이며, 검의 범위도 엄청나게 넓습니다. 하지만 렐라나와 싸우면 싸울수록 렐라나의 속도에 적응할 수 있었습니다. 이건 막고, 이건 왼쪽으로 피하고, 저건 오른쪽으로 피하세요. 엘든 링이 나온 이후 여러 훌륭한 소울라이크와 비슷한 액션 게임을 플레이해 본 저는 프롬소프트웨어가 보스를 이렇게 훌륭하게 만들어내는 것에 다시 한 번 놀랐고, 배우는 즐거움이 얼마나 큰지 깨달았습니다.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.