페르소나 3 리로드는 2024년에 JRPG에 눈을 뜨게 해주었고, 지금은 저를 개혁된 혐오자라고 생각합니다.

2024년 연말이 다가오는데, Spotify Wrapped의 노래 몇 곡이 부끄럽기도 하지만, 페르소나 3 리로드가 Xbox 게임 중 두 번째로 많이 플레이한 게임이라는 사실이 저에게는 정말 놀라운 일이었습니다.

132시간이라는 시간이 그리 놀랍지 않았어요. 이 게임은 제가 처음부터 끝까지 플레이한 최초의 JRPG이기 때문입니다. Xbox 앱에 따르면 2월이 콘솔에서 가장 바쁜 달이었던 것을 보면 알 수 있듯이, 제 자유 시간의 대부분을 이 게임이 독차지했던 것으로 기억합니다. 페르소나 3 리로드를 즐기기까지 무려 86시간이 걸렸지만, 지난 1년 동안 JRPG에 대한 저의 전반적인 태도가 어떻게 변화했는지 돌아보면 이 게임은 장르에 대한 저의 모든 생각을 바꾸는 데 큰 역할을 했고, 그 점에 대해 대단히 감사하게 생각합니다.

가정의 진실

페르소나 3 리로드

(이미지 출처: Atlus)세련되고 활기찬 모습

페르소나 3

(이미지 크레딧: Atlus)

17년 만에 돌아온 페르소나 3 리로드는 현대 JRPG 클래식을 경험하는 전형적인 방법입니다.

독자 여러분, 화면 뒤에서 들리는 소리가 들리니 명확히 말씀드리자면, 제가 JRPG를 플레이하고 사랑했던 것이 부끄럽다는 뜻이 아닙니다. 오히려 트로이 시반의 “One Of Your Girls”가 아티스트에 대한 호감도가 전혀 없음에도 불구하고 2023년에 제가 가장 많이 들었던 노래인 것처럼, 저는 Xbox가 “포장”하기 전까지 제가 페르소나 3 리로드에 얼마나 많은 시간을 투자했는지 깨닫지 못했을 뿐입니다.

지금 생각해보면 정말 예견했어야 했습니다. 원래 싫어하던 캐릭터에 대한 열렬한 보호자가 된 것부터 P3R의 독특한 소셜 시뮬레이션-턴 기반 전투 게임플레이와 씨름하는 것까지, 저는 과거에 이 게임이 예상치 못하게 얼마나 훌륭했는지 서정적인 표현을 썼었습니다. 하지만 사실 저는 항상 이 장르 자체에 대해 까다로운 편견을 가지고 있었는데, 페르소나 3 리로드는 그런 무의식적인 편견을 모두 깨뜨렸습니다. 어쨌든 대부분은요.

게임마다 다르다는 것을 잘 알고 있지만, 최고의 JRPG는 항상 저에게 하나의 집합체와 같은 느낌을 주었습니다. 오랜 역사를 자랑하는 거물들이 틈새를 파고들어 거대한 군단을 이루는 무시무시한 괴물처럼, 최근까지 저는 너무 겁이 나서 대면하기가 두려웠습니다. 모든 게이머가 공감할 수 있는 두려움, 즉 새로운 것에 조금 서툴러서 당황스러움을 피함으로써 그 당황스러움을 완화하는 것에 대한 두려움 말입니다. 하지만 JRPG를 ‘시작’하는 것조차 어려운 일은 제쳐두고서라도, 어린 시절부터 이어져 온 약간의 부담감도 인정할게요.

2024년 연말이 다가오는데, Spotify Wrapped의 노래 몇 곡이 부끄럽기도 하지만, 페르소나 3 리로드가 Xbox 게임 중 두 번째로 많이 플레이한 게임이라는 사실이 저에게는 정말 놀라운 일이었습니다.

132시간이라는 시간이 그리 놀랍지 않았어요. 이 게임은 제가 처음부터 끝까지 플레이한 최초의 JRPG이기 때문입니다. Xbox 앱에 따르면 2월이 콘솔에서 가장 바쁜 달이었던 것을 보면 알 수 있듯이, 제 자유 시간의 대부분을 이 게임이 독차지했던 것으로 기억합니다. 페르소나 3 리로드를 즐기기까지 무려 86시간이 걸렸지만, 지난 1년 동안 JRPG에 대한 저의 전반적인 태도가 어떻게 변화했는지 돌아보면 이 게임은 장르에 대한 저의 모든 생각을 바꾸는 데 큰 역할을 했고, 그 점에 대해 대단히 감사하게 생각합니다.

페르소나 3 리로드

가정의 진실

(이미지 출처: Atlus)세련되고 활기찬 모습

(이미지 크레딧: Atlus)

읽어보기  "무한 탄약, 재장전 불가" 헬다이버 2의 무장 덕분에 오토톤과의 전투가 훨씬 더 재미있어져서 다시는 돌아갈 수 없을 정도입니다.

17년 만에 돌아온 페르소나 3 리로드는 현대 JRPG 클래식을 경험하는 전형적인 방법입니다.

독자 여러분, 화면 뒤에서 들리는 소리가 들리니 명확히 말씀드리자면, 제가 JRPG를 플레이하고 사랑했던 것이 부끄럽다는 뜻이 아닙니다. 오히려 트로이 시반의 “One Of Your Girls”가 아티스트에 대한 호감도가 전혀 없음에도 불구하고 2023년에 제가 가장 많이 들었던 노래인 것처럼, 저는 Xbox가 “포장”하기 전까지 제가 페르소나 3 리로드에 얼마나 많은 시간을 투자했는지 깨닫지 못했을 뿐입니다.

지금 생각해보면 정말 예견했어야 했습니다. 원래 싫어하던 캐릭터에 대한 열렬한 보호자가 된 것부터 P3R의 독특한 소셜 시뮬레이션-턴 기반 전투 게임플레이와 씨름하는 것까지, 저는 과거에 이 게임이 예상치 못하게 얼마나 훌륭했는지 서정적인 표현을 썼었습니다. 하지만 사실 저는 항상 이 장르 자체에 대해 까다로운 편견을 가지고 있었는데, 페르소나 3 리로드는 그런 무의식적인 편견을 모두 깨뜨렸습니다. 어쨌든 대부분은요.

게임마다 다르다는 것을 잘 알고 있지만, 최고의 JRPG는 항상 저에게 하나의 집합체와 같은 느낌을 주었습니다. 오랜 역사를 자랑하는 거물들이 틈새를 파고들어 거대한 군단을 이루는 무시무시한 괴물처럼, 최근까지 저는 너무 겁이 나서 대면하기가 두려웠습니다. 모든 게이머가 공감할 수 있는 두려움, 즉 새로운 것에 조금 서툴러서 당황스러움을 피함으로써 그 당황스러움을 완화하는 것에 대한 두려움 말입니다. 하지만 JRPG를 ‘시작’하는 것조차 어려운 일은 제쳐두고서라도, 어린 시절부터 이어져 온 약간의 부담감도 인정할게요.

홍콩에서 자라면서 외국 아이들이 최고의 포켓몬 게임을 제쳐두고 JRPG를 플레이하는 것은 매우 ‘쿨하지 못한’ 일이었습니다. 놀이터와 콘솔을 모두 지배하는 무언의 규칙이 있었는데, JRPG, 애니메이션, 만화는 현지 아이들, DVD 매장 뒤편에 있는 성인용 섹션을 슬쩍 살피는 소름 끼치는 노인, 일본과 동남아시아의 예술, 여성, 문화를 물신화할 정도로 숭배하는 서양인 등 세 종류의 사람들을 위한 것이라고 규정하고 있었습니다. 제가 다녔던 학교에는 이런 분위기가 너무 만연해 있어서 JRPG를 플레이한다고 공개적으로 밝힌 사람은 기억나지 않지만, 돌이켜보면 분명 그랬을 겁니다. 영국에 사는 사촌이 파이널 판타지의 열렬한 팬이라는 사실에 놀랐고, 본능적으로 이유도 모른 채 그들과 함께 있는 것이 불편했던 기억이 납니다. JRPG는 저나 저 같은 사람과는 어울리지 않는다고 확신했고, 솔직히 말해서 그들과 교류하는 것 자체가 역겹게 느껴졌죠.

음악과 마주하기

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
안녕하세요, 제 이름은 Frenk Rodriguez입니다. 나는 내 글을 통해 명확하고 효과적으로 의사 소통하는 강력한 능력을 가진 경험 많은 작가입니다. 저는 게임 산업에 대해 깊이 이해하고 있으며 최신 트렌드와 기술에 대한 최신 정보를 유지합니다. 꼼꼼하고 정확하게 게임을 분석하고 평가할 수 있으며 객관성과 공정성을 가지고 업무에 임합니다. 나는 또한 내 글과 분석에 창의적이고 혁신적인 관점을 도입하여 내 가이드와 리뷰가 독자들에게 매력적이고 흥미로울 수 있도록 도와줍니다. 전반적으로 이러한 자질 덕분에 게임 산업 내에서 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 정보 및 통찰력의 출처가 될 수 있었습니다.